אנודיןהייתה חיה קטנה ומוזרה של משחק. על פני השטח, הרפתקת אקשן דמוית זלדה, מלאה במבוכים לחקור, בוסים לפוצץ ופריטים חדשים לאסוף כדי לפתוח עוד מהעולם. אבל ממש מתחת לפני השטח היה סיפור אישי ופילוסופי מוזר שלא היה עסוק כמעט בהרפתקאות גורל העולם כפי שנראה בהתחלה. מתאים, אם כן, זהAnodyne 2: Return to Dustעוטף את עצמו בגרפיקה תלת-ממדית מתקופת ה-PSX ובתכונת מדע בדיוני, אבל עדיין גורם לך לשוטט בעולם, לנקות אבק.
לאורך כל המקוראנודין, נזכרת כל הזמן בתפקידך כמנקה. הכלי העיקרי שלך לאינטראקציה עם העולם היה מטאטא, ומה שבעיקר יצרת איתו אינטראקציה זה אבק. למרות שסרט ההמשך הוא פנטסטי יותר בתפאורה שלו, התיאור של המפתח עצמו אומר שאתה תיכנס לנעליים השחוקות של 'Nova, the Nano Cleaner', ואתה תחפש בעולם כדי 'לאסוף אבק ננו מסוכן' '. ככל שהדברים משתנים יותר, כך הם נשארים אותו הדבר.
אמנם יש בהחלט אלמנטים נושאיים שהועברו, המפתחים Analgesic Productions אומרים שכמוFinal Fantasyסדרה, זה יהיה סיפור עצמאי ביקום משלו, רק עם כמה מהמאפיינים של המקור. אין צורך לשחק במשחק הראשון (למרות שכדאי) כדי ליהנות מהשני, וחוץ מזה הם בז'אנרים שונים מאוד.
אני אוהב שאנחנו רואים יותר ויותר משחקים המאמצים את המראה של תלת מימד מתקופת הפלייסטיישן המוקדמת, דגמי פולי נמוך, סביבות שמנמנות אך מעוררות חושים ומדי פעם אווירה מטרידה. רק לפני כמה ימים ראינובסדר/נורמליניצול לרעה של האסתטיקה כדי ליצור חווית סיוט מפחידה, ולמרות ש-Anodyne 2 לא נראה מתעניין יותר מדי בהפחדות, עניין הדיונון הענק ריק העיניים בטריילר (ובצילום המסך למעלה) די מפחיד עבור משהו כל כך פרימיטיבי מבחינה טכנולוגית. מי צריך מפות בליטות, בכלל?
המפתחים מעריכים כי Anodyne 2 לא יתבצע עד תחילת 2019 לכל המאוחר, אבל אנחנו כן יודעים שהוא יושק בשניהםItch.ioוקִיטוֹר.