במשך זמן רב,משחקי פיפ"אבמחשב האישי פיגרו אחרי מקביליהם לקונסולות. ואז FIFA 11 יצא והביא את שמחת הזוגיות; סוף סוף גרסת המחשב הייתה זהה למהדורות ה-360 וה-PS3, עם המספר המרבי של נפילות לבנים מציאותיות, חיבוקים מתנופפים ומעברים אוטומטיים לא מדויקים שהסדרה יכולה לגייס. לְמַרְבֶּה הַצַעַרפיפ"א 14בסופו של דבר בעקבותיו והעולם שוב צלל בחושך, כששחקני XBone ו-PS4 קיבלו מנוע פיזיקה מפואר חדש בשם Ignite - עם נפילות קשות יותר, חיבוקים גבריים יותר, מעבר אוטומטי לא מדוייק באותה מידה - בעוד שחקני המחשב שלנו תקועים עם הזדקנותפיפ"א 13.5.
עַכשָׁיופיפ"א 15שוב הופך את כולנו לשווים.
EA Sports הכריזה על התוכנית בפוסט בבלוג שלהם, לקראת חשיפת המשחק E3 בשבוע הבא. הם גם מזכירים את מפרטי המערכת המינימליים והמומלצים, וזה שימושי.
מה שלא צוין הוא אילו תכונות חדשות כולל המשחק החדש. לפיפ"א יש היסטוריה ארוכה של התעלמות מבעיות ליבה במערכות שלה לטובת הוספת תכונות חדשות שהיא יכולה לתת להן שמות באותיות רישיות, כמו כדור מתקדם, מטריקס מיידית ומיקום רגל אחד לאחד. באופן אישי הייתי מסתפק בכך שהם יוצאים ומפרטים סט של תיקונים ממש בסיסיים, כמו "הכדור ילך לכיוון שאתה דוחף לעתים קרובות יותר", או "השופטים מבינים עכשיו את כלל היתרון" או "השגנו תיקן את ה-netcode במחשב כך שמשחק מקוון הוא פחות תרגיל בתסכול."
אבל נראה.
אין עדיין טריילר למשחק, אז הנה סרטון הכדורגל האהוב על Rock, Paper, של Shotgun: