ובכן, יותר כמו שלוש שעות. תעשה מזה מה שאתה רוצה. במיוחד אם זה "לאלק לא היה אינטרנט כבר כמה שבועות אז היכולת לשחק שוב משחקים כנראה מרגשת אותו יותר מדי."
אז: חשבתי להעיף מבט ב-Bizarre Creations מרוץ ה-Burr-up חדורי הכוח, שנראה (בקונסולה לפחות) מעט מואפל בחודש מאי על ידי בוקרים וגברים גואלים שהיו ערים. במחשב, זה נראה בקושי מוזכר, כולל על ידינו חבורת ג'וניים חסרי אומללות. אופס.
למרות זאת, הייתי סקרן לגבי זה כי א) זה מריו קארט אבל בלי הנוסטלגיה המטומטמת, הבלתי משתנה וב)הסיפור הישן הזה מ-2008. מרוץ נמצא/היתה בסכנה לצבוע את עצמו לפינת מומחים (אם כי אני מסתכל על GRID/DIRT ו-TDU כמתמודדים חזקים), אז לראות חבורה מהיוצרים הגדולים שלה דואגים לזה די התרגשתי מהאופן שבו הם " ד להתנסות בדרכים להרחיב את כוח המשיכה שלה. אני תוהה אם Bizarre כבר עבדו על Blur אז, או שזה, בין השאר, בהשראת הצ'אט שלהם עם בני גילם באותו יום.
השמועה האומללה מספרת ש-Blur מכר מספר די מעורר רחמים של עותקים, אם כי מאז אקטיוויז'ן הפריכה זאת. בכל מקרה, אני לא יכול לומר שאי פעם מסתכל על מכירות כמדד לאיכות המשחק. במילים אחרות: בואו נשחק, חברים!
קודם כל, להוריד את זה מהחזה שלי כדי שאוכל אז לקטר, בלי חשש, על הדברים הטובים: זה נראה נורא. פשוט עגום. לפחות בן דור (באופן סובייקטיבי, מיותר לציין), חוסם בצורה לא משכנעת והתנגשות מטורפת של צבעים זוהרים וחוסר רוויה מדכא. תעשה את זה ניאון! אבל גם גס! הו, תשאיר את הדברים האלה ל-Tron 2 או איך שזה לא נקרא. מדובר במכוניות מירוץ המצוידות ברובי קסם. הקלה.
המראהכִּמעַטמוציא את טשטוש מהפסים, ואני לגמרי יכול להבין למה מישהו יעביר את זה מסיבה זו בלבד. אמנם שיחקתי רק שעתיים עד שלוש, ועדיין לא התעסקתי בכלל במשחק המולטיפלייר, אבל אני חושב שזו תהיה טעות איומה.
זה בית האמצע בין Mario Kart וWipeout, שכמובן חלקו יותר מכמה גדילי DNA מלכתחילה. Blur מנהל את Serious Business של האחרון ואת Anyone Can Play של הראשון, מה שמביא למשחק שמרגיש הרבה יותר מסוכן אבל בלי להיות כזה.
זה טריק טוב. הרגשתי עוצמתית ופיקחית, למרות שכמעט אף פעם לא לחצתי על הבלמים ויריתי את כוחות הכוח שלי בכל האסטרטגיה והדיוק של קוף המטיף חופנים של צואה לעבר המבקרים בגן החיות. אני הכי טוב!
אני לא הכי טוב. אבל הרגשתי מספיק כמו הטוב ביותר כדי להיות מרוצה מעצמי - רצועות הגומי לא נראו בוטה, ההשפעות של יריות שהנחתי היטב נראו עמוקות למדי, ובלשון המודרנית, זכיתי להמון נקודות מזויפות ו ההישגים מגיעים לסיומו של כל מירוץ.
לעתים קרובות אני מתנגד למכניקת התקדמות חלולה, אבל Blur עושה את זה עם מספיק הבזק ורצון שהייתי די מרוצה ממנו. אני לא יכול לומר שהייתי לגמרי על הסיפון עם הקונספט של אורות ומאווררים בתור הכלים המדהימים שאני צריך להבקיע, כשהתחושה שלהם קצת מופשטת מדי מלנהוג במסלול ממש מהר (בניגוד ל-DIRT 2, שלגמרי מסמר את השמחה הפשוטה של מירוץ טוב ולתת המון כסף בשביל זה). אבל המשיכה המוזרה והעדינה שלהאם אני אעלה רמההיה לראיה, ובנעימים.
עם זאת, דבר מצחיק - לא היה אכפת לי מילה מהמכוניות שפתחתי, חוץ מלראות אם הן מהירות יותר, קשות יותר, חזקות יותר מהאחרות. המצגת המושתקת והדחיפה לנקודות, נקודות, נקודות גרמו לכך שהמכונית לא הייתה הכוכבת כאן. זה היה רק כלי שיעזור לי להשתפר.
מהבחינה הזו, זה ההפך מאהובתי הישנה Test Drive Unlimited, שבה המירוץ והניקוד נראו שנייה רחוקה לתענוגות השטחיות אך כל כך מספקות של פשוט להחזיק מכונית יקרה להפליא. אולי זה אלמנט ה-Mario Kart שמשמיע את עצמו - לא אכפת לך איך נראה ה-Toad's Kart או מה הוא אומר על הטעם שלך, כי אתה מקובע רק אם הוא יכול לעלות על דידי-קונג.
הכוח-אפים בהחלט עושים את זה. אין בהם שום דבר חדש, ולפחות כמה מהם הם העלאות ישירות ממשחקים שבהם מעורבים גברים מטומטמים על קארט. עם זאת, הם דורשים רק קצת יותר דיוק ותזמון: אין כאלה מגה-בוגדנים שנועדו להחזיר את מזלם של שרוטים חסרי אונים, פשוט צעצועים זמניים שמעניקים יתרון אם משתמשים בהם בצורה הגיונית.
גם האתגרים הנוספים בשר בקר טשטש יפה. שוב, שום דבר טרי במיוחד - עברו דרך כל השערים האלה, הרגו כל כך הרבה מכוניות, צחצחו כל כך הרבה התקפות, יאדאיאדה. עם זאת, נראה היה שה-pick'n'mix, אופי האופציונלי שלהם, היה מספיק כדי לגרום לי ליצור נרטיב חופשי משלי דרך המשחק, במקום לנסות ללא מחשבה לנצח כל מירוץ ולהשאיר אותו כך. דברים קטנים, אבל אלוהים נמצא בפרטים. באלוהים אני מתכוון ל"סיבה לדאוג למה אתה משחק".
האם הייתי משחק יותר? אה כן, אין שאלה. אֲנִירָצוֹןלשחק יותר, למעשה. טון או'כיף, כל עוד אתה יכול לעבור את האסתטיקה של עיתונים בגשם. זה משחק מירוצים שמתגמל אותי על ששיחקתי בו, במקום להעניש אותי על כך שלא הייתי טוב בו מיד, ותמיד הייתי פראייר לאלה. אני מנוי על הפנטזיה הבסיסית ביותר של מכוניות מהירות: שעצם השהייה באחת הופכת אותי לנהג קסום.
בהתחשב בהגברות הכוח ושדות האנרגיה המסתוריים ומה לא, ברור שזה רחוק מסימולציה ככל שתוכל להגיע מבלי לנסות לטעון את זההסימסהוא גם משחק מירוצים, אבל אני חושד שיש כמה קילומטראז' (שנשמע כמו משחק מילים. זה לא) שניתן לקבל ממעריצי סים עם פרצוף אבן שמנסים לנצח טיפוסים שוטטים אך ורק על ידי מיומנות נהיגה, בלי שום כוח כזה עסק מצחיק.
חבל באמת ש-Blur עשוי להיות נפגע מכירות, אם כך. זה לא קרוב לחלקלק וחכם כמו ש-Codemasters היו עם GRID ו-DIRT (אני מעריך שחבורה של אנשים לא אוהבים אותם, אבל הם כותרי קרוסאובר ממומשים להפליא), אבל זה יהיה חבל. אם מוזר בסופו של דבר אוכף עם דברים כמואבן דםלשארית קיומם, במקום להיות מסוגלים להמשיך ולחקור את המרחב של משחקי המכוניות-עבור כל אחד שהם התעסקו בו כאן.