חשיפת בוגדי חלל פנימהבינינוהפך לפופולרי באופן מפתיע, הצלחה שאינה בלתי צפויה בגלל שהמשחק גרוע (הוא טוב!) אלא בגלל שהוא יצא כבר שנה וחצי לפני שבאמת הבחינו בו. המפתחים, Innersloth הודיעו בסוף השבוע שמשחק המסיבות הערמומי פגע ב-1.5 מיליון שחקנים מקוונים במקביל, וזה, ובכן, לעזאזל. השרתים התחילו להתקלקל מכל השחקנים, אבל למפתחים יש תוכנית.
"אנחנו פוגעים ב-1.5 מיליון שחקנים באינטרנט בו זמנית!" אינרסלוט'צייץ בטוויטרבשבת בשעות הקטנות. זה יהיה בכל הפלטפורמות. "לאט לאט אנחנו מבינים את העניינים אבל בבקשה סבלו איתנו! אנחנו נעבור את זה."
זו הייתה הקטגוריה הפופולרית ביותר ב-Twitch לפעמים. הרבה מההצלחה החדשה שלו הגיעה מ-Twitch, מכיוון שהמשחק מייצר פרצי חלל קצרים, אידיאליים לזרמים תוססים עם המון בני זוג שמתלכלכים מול קהל.
בינינוזה קצת כמו איש זאב או מאפיה, בחלל, עם מיני משחקים. לצוות של ספינה יש רשימה של משימות לבצע כדי שיוכלו להגיע הביתה, ומתחזים חייזרים משנים צורה מביניהם רוצים להרוג את כולם. כשתפקידים מוקצים באופן אקראי, ריצה אחת אתה עלול להתרוצץ ולהסתכל על הגב שלך כשאתה מנסה לתקן מערכות חשמל, ואז דקות לאחר מכן אתה מתגנב לנסות לחבל בחמצן ולהטיל את האשמה על מישהו אחר. שחקנים יכולים לקרוא להצבעות כדי להוציא אנשים ממנעול האוויר, וזה המקום שבו הניכוי וההטעיה של איש זאב נכנסים לתמונה.
"אתה עלול לחשוב שאתה לא מסוגל להיות שקרן טוב. גם אני דאגתי מזה", אמר קרייג פירסוןאחרי הרפתקאות החלל שלו. "מסתבר שאני שקרן גדול, ואין לי חששות מוסריים לגבי הניסיון להרוג מאשים. סליחה, אמא. הילד שלך טועה".
יש בינינופגע בקיבולת המקסימליתלפעמים, גורם לשיהוקים, אבל התיקון מעורב למדי. אם אתה רוצה לקבל מידע טכני על הבעיות הטכניות שלו, אחד המפתחים פרסםשרשור טוויטרהמפרט מדוע הפתרון אינו פשוט כמו "הוספת שרתים נוספים". בעיקרון, הם עובדים על זה, הם מקווים לסדר את זה בעוד כמה ימים, אבל הם צוות קטנטן, הם עייפים, וסביר להניח שהתיקון יגרום לשיבוש מסוים משלו. תחזיקו חזק, צוות.
אתה יכול למצוא את Among Us בקִיטוֹרוItch.io. זה £4/€4/$5 ב-Steam, שם אתה יכול גם לקנות כמה מוצרי קוסמטיקה חמודים, ולשלם מה שאתה רוצה ב-Itch. אתה יכול להעלות את זהדְמוּי אָדָםוiOSגַם. כל הגרסאות יכולות לשחק ביחד.