ובכן, לא ציפיתי כמעט לפרוץ בבכי בהדגמת הוכחת הרעיון להנהלה השבוע, אבל החיים מלאים בהפתעות, אני מניח. ההדגמה המדוברת הייתה עבורבין אדוות: מים רדודים, "סימ טייקון אקולוגי" המתואר בעצמו, המתוכנן לצאת בשנה הבאה, ושמתי עליו עין כבר זמן מה כחלק מהמשימה המתמשכת שלי לשחק כמה שיותר משחקים המוקדשים לגידול הדגים המדומה. בינתיים, המדובר, שכמעט-פורץ-במעות, נבעה מהופעתו של פייק - אבל עוד נגיע לזה. ראשית, אני אגיד לך מה המשחק כולל.
מתרחש בשוודיה, מדובר בעניין של מצלמה חופשית מלמעלה למטה על תיקון מערכות אקולוגיות של מים מתוקים. אתה אקולוג, שפועל למלא גופי מים מזוהמים ומדוללים בצמחים ובעלי חיים, ולגרום לדברים לעבוד כמו שצריך. צמחים מחמצנים ומסננים מים, יצורים מתרבים וטורפים אוכלים טרף. ככל שהמערכות האקולוגיות שלכם יתפתחו יותר, כך תקבלו יותר כסף שרירותי, ותוכלו להחזיק יותר אורגניזמים. אתה יכול לחפור את האדמה מסביב לבריכות כדי להרחיב אותן. וכרגע, זהו. אפילו עבור אב טיפוס, זה בסיסי ביותר, ולמפתחים Eat Create Sleep יש הרבה עבודה לעשות אם הם רוצים להפוך אותו למורכב מספיק למשחק ממושך. אבל אני יכול לומר, ללא היסוס, שמה שיש כרגע הוא אחד מהטובים ביותרחביבדברים שחילצתי ממערבולת משחקי הניהול במשך זמן רב.
בתור התחלה, יש את האתוס של המשחק. כשסקרתיעליית התעשייהבשנה שעברה, ממש התעצבנתי שכל כך הרבה משחקים עם התבנית המכנית הגסה של "להרחיב כדי לאפשר התרחבות נוספת" נופלים כברירת מחדל לנרטיבים של צרכנות, קולוניאליזם וצריכה בלתי מוגבלת של משאבים למען הרווח.
אמרתי בזמנו שהלוואי שהז'אנר יוכל לחקור רעיונות אחרים, והמשאלה שלי התגשמה - בצורת כפה של קוף סטיבן קינג - כאשר Rise Of Industry'sהרחבה ראשונההתמודד עם הבנייה מחדש של הציוויליזציה המתקדמת בעקבות קריסה שגרמה האתוס של המשחק הראשי. זה היה מהלך מטורף, ואני חייב לכבד אותם על זה, אבל למרות זאת, ההתרחבות עדיין גרמה לך בעצם לנסות לעקוף את ההשתוללות של כדור הארץ כדי להתחיל לייצר חרא חסר תועלת המוני ולהרוס אותו שוב. זה לא מה שרציתי.
אבל בין אדוות הופך את כל העניין על הראש. כן, אתה עדיין מנסה להרחיב, להרחיב, להרחיב - אבל אתה עושה את זה למען הדגים, הציפורים, הצמחים והצדפות שעברו קיטור על ידי התרחבות אנושית קודמת. ה"שממה" שאתה מנסה לאלף איננה אדמה בתולה או ילידית, בהיותה "מוטבת" בהתאם לגורלו הברור של חשבון הבנק העצום של איזה זין: זו ביצה מפורקת ומורעלת, שאתה מתקן בקירוב ממצבה הקודם.
הכלכלה של המשחק לא ממש מסתדרת - אני לא בטוח למה אתה מרוויח כסף כשדגים מטילים ביצים, אלא אם כן יש בזה מענק ממשלתי כלשהו. אבל אני די אוהב את העובדה שזה לא הגיוני? זה שם כי זה מכונאי בדוק להפיכת משחק למהנה, וזה מקסים לראות שהוא שותף למשחקים על הכנת loadsa dosh, ומשמש כאמצעי למטרה שונה מאוד.
יש עוד הרבה שאני אוהב במשחק. המוזיקה שלו היא רק רצועה בודדת כרגע, אבל היא מרגיעה מאוד ומתאימה למצב הרוח בצורה מושלמת. כשאתה מזיז את המצלמה מתחת למים, הסאונד עובר כולו מתחת למים - תכונה שלעולם לא מצליחה לשמח אותי כשהיא מופיעה במשחק. ולמרות שחלק ניכר מהוויזואליות עדיין די חבל, לוטרות מבלות עידן ודחק את ראשיהן ברצפת העולם, והכל נראה מעט כתם (כאילו הוכנס דרך מסנן צבעי המים ב-paint.net), המראה הכללי של המשחק מאוד נעים.
אבל השמחה האמיתית עבורי היא בנושא. משחק על תיקון אקולוגי יכול היה ללכת על משהו ממש גדול ומבריק, עם חיות גדולות וחמודות ככוכבי התוכנית, אבל האנשים האלה בחרו לעשות משחק על בריכות מים מתוקים בצפון אירופה, והענווה הצרופה והמתחשבת שבכך. בכנות מרגש אותי קצת. סביבות ביצות אלה נמצאות בלחץ עצום במציאות, וההרס שלהן מטריף באותה מידה כמו שממשלת ברזיל מציתה חלקי יער גשם. אבל בגלל שאין בהם שום דבר גדול וסקסי, הם פשוט בסופו של דבר נהרסים בשקט, לייאוש השקט של האנשים שאוהבים אותם, ללא ניסיון גיוס כספים נלהב ומאושר על ידי ידוענים.
זה אולי רק ההדגמה למשחק ניהול מחשב קטן ושקט, אבל זה אומר "היי, אתה יודע מה חשוב?מַתְאִיםחשובים." - והלב שלו לא יכול להיות יותר במקום הנכון. אולי אפילו לא שמעת על דאס. יש לי רק בגלל שביליתי כמויות עצומות של זמן בדיג עם אבא שלי בתור ילד, ובכל פעם שהוא תפס משהו, הוא היה מספר לי על זה, לפני שהחליק אותו בחזרה למים.
וברגע שאתה מסתכל על כל חיה מספיק זמן כדיבֶּאֱמֶתשימו לב לכל מה שקשור בו, הוא הופך להיות מרתק כמו קרנף או תנין, וזה באמת מתחיל להיות חשוב עבורכם. אז, אם כן: פייק - טורפדים בצורת טורפדו, ירוק זית, עם סנפירי זנב קרמין ולסתות כמו חזית מטוס קרב - היה משמעות עבור אבא. הוא היה אובססיבי. כשהוא מת, החזרתי לא פחותשְׁמוֹנִיםספרים על פייק מחדר העבודה שלו. הוא בילה חלק ניכר של שבעים שנה, כנראה, רקחושב על פייק, ובכל זאת זה מעולם לא הוחזר על ידי העולם.
לא פעם תהיתי אם אבא היה בסביבה כדי לקרוא את הפוסטים האלה שלי (שהוא היה עושה, ואז לגרום לאמא לשלוח הודעות טקסט ולספר לי את הבדיחות שהוא אוהב), באיזו מהן היה זה שסוף סוף יגרום לו להתעניין בהן משחקי מחשב. ועכשיו אני יודע - זה היה היה זה. כי כשהצטיידתי לראשונה באחת מהבריכות שלי, והוא נפץ אל גדות העשבים בהבלחה של זנב הכוח הזה, פיזר להקה של דאסים תוך כדי, כמעט יכולתי לשמוע את קולו מזנק באוקטבה, ולראות. דקירת אצבעו במסך בחוסר אמון משמח. "יש להם פייק בזה," הוא היה אומר, ביראת כבוד של אלן גרנט לראות את הברכיוזאור בפניםפארק היורה, "כִּידוֹן!". ואז, בחוסר רצון, בגלל שהוא שנא מחשבים, הוא היה מבקש ממני להגיד לו "איך להשתמש בדבר ה'Steam' הזה", וזה היה זה.
הדגים השניים האהובים על אבא היו מושבים... שגם הם במשחק. קיבלתי צילום מסך מקסים של אחד:
אז כן. תודה לך, Eat Create Sleep, שחשבת על פייק. עכשיו בבקשה תכניסי גם צלופחים, כי הם האהובים עליי. למעשה, אם אתה קורא את זה, לךלהוריד את ההדגמה, הירשם לניוזלטר של המפתחים (יש הנחיה במשחק), והודיע להם שאתה מצפה לצלופחים. אני אחכה.