עם כמה חולדות מאכילות היטב
Frictional Games משחררים את הערך הבא בסדרת האימה המצליחה שלהם בהמשך החודש - 23 במאי - עםאמנזיה: הבונקר, לוקחים את גבעולי החתימה שלהם דרך האפלה למסגרת של מלחמת העולם הראשונה. התאריך הזה מתגנב בקרוב מאוד, ועכשיו יש לנו מבט מורחב ראשון על המשחק למטה.
הבונקר שם אותך בנעליו המבוהלות של אנרי קלמנט, חייל צרפתי שהופרד מהחוליה שלו וננטש בבונקר הטיטולרי. אבל הוא לא לגמרי לבד. כפי שאתה יכול לראות, לקלמנט יש כל מיני חברים שיתפסו את זמנו בחושך, כולל חולדות רעבות, נוכח תמידיחייזר: בידוד-סוג מפלצת, ואותיות שהותירו מאחור גופות שמפרטות איך להדליק את האורות ומה לא. תראה, אמרתי לך:חברים.
נראה שאור משחק תפקיד גדול עוד יותר בפריקוול הזה, שכן נעשה בו שימוש בכמה דרכים מעניינות במהלך ההדגמה הזו בלבד. ראשית, יש את הלפיד בגודל כיס שעושה הרבה רעש כשאתה מטעין אותו. למרות שמקורות אור יכולים להפחיד חיות אורבות, הרעש הזה עדיין יתריע להם על מיקומך ללא קשר, ויעניק לך רק כמה שניות של בטיחות לפני שהלפיד יכבה וישאיר אותך חסר הגנה.
מבנה ארגז החול החדש של הבונקר פירושו גם יותר אירועים ללא תסריט, אבל זה גם אומר שיהיו לך יותר אפשרויות כשזה מגיע להתמודדות עם החיה הרודפת הזו - באופן זמני, אני צריך להוסיף. יש את האקדח המורעב בתחמושת, כמה רימונים, והכלי הכי שימושי, הסביבה. הצילומים שלמעלה מציגים את קלמנט מפתה את החיה דרך מלכודת מטלטלת שמרעידה את כל החדר, אבל שוב, זה רק עוצר את האיום באופן זמני.
ההפחדות המפורסמות של אמנזיה נראו שלמות במהלך המבט הגדול הראשון שלנו. יש לי תיאוריה שכאשר אנשים נמצאים על הקצה, כל דבר יכול להפחיד אותם, כמו מעיל תלה שנחשב בטעות ל"באבאדוק". ההדגמה הראשונית הזו גרמה לי להפחיד על ידי מזרנים שקועים למחצה בצללים, אז אני מניח שהוא עובר את המבחן האיפור שלי.
אמנזיה: הבונקר יתגנב ב-23 במאי, מגיע לקִיטוֹר,GOG,חנות המשחקים Epic, וקונסולות.