ממש לפני החדשסימולטור משאיות אמריקאיבהשקה של המפתחים SCS Software החדירו מגע של ניטרו למנוע המשחק עם חסימת סביבה של שטח מסך (SSAO). הטכניקה הזו להפיכת הצללים למציאותית יותר אינה מגה-מהודרת ודרסטית טכנובל מודרני או שריקת סייבר, אבל היא מבורכת. הנוף פשוט מרגיש יותר... נוכח. אז פשוט על ידי הורדת תיקון, המשחק שלי הפך ליפה יותר. נֶחְמָד.
SSAO קיים במשחקי וידאו נוצצים מאזקריסיס. בעיקרון, הוא שוקל כמה אור יגיע לחלקים שונים של אובייקט, והתוצאה נטו היא בדרך כלל יצירת ניגודיות רבה יותר על ידי הטלת יותר צללים מתחת, מאחור ובין הדברים. כמו שאמרתי, זה לא דבר ענק, אבל כן גורם לחפצים להיראות יותר כאילו הם שם. למשחק על הנאה מהנוף שעובר את החלון שלך (לפחות אם אתה משחק בו כתייר נורא, כמוני, בכל מקרה) זה מגע מבורך.
SCS מזהיר ש-SSAO לוקח יותר טכנו-שריר, למרות שהמשחק לא תובעני מספיק כדי שהמחשב הלא גדול שלי יהיה מרוצה מכך שהוא עבר ל-High.
לצילומי מסך נוספים להשוואה ולפרטים של SSAO של ATS, בדוקבלוג המפתחים הזה.
העדכון של היום 1.38 גם משפץ כמה מקומות. לאס וגאס יששינוייםכולל חיבור בין-מדינתי חדש בין I-15 ל-I-11, כמה צמתים מחודשים, נוף מפורט יותר וצמחייה חדשה יותר. עצירות משאיות מתעדכנות גם כן. ולבסוף אתה יכול לצבוע את המשאית שלך בצבעים שנבחרו מכל הספקטרום של RGB. ראה אתהודעת השקהעבור הערות תיקון.
הרחבת איידהו של American Truck Sim אמורה לצאת לדרךיום חמישי ה-16. אחרי זה, הנסיעה לקולורדו. אנחנו זוחלים לאט מזרחה.