אני כבר עושהסדרה של סרטוני בוא נשחקחוקר הרפתקאות ישנות, משחקי טקסט וצורות עיצוב אבודות מתקופת Apple IIe ו-Commodore 64 של שנות ה-80. בתקופה שבה גברים צעירים צועקים על משחקי פעולה חדשים, אדבר בשקט על ישנים מוזרים. בואו לביקור בעידן אחר שחלקו הוא מדיטציות על ילדותי, חלקו ביקורת על משחקי הרפתקאות וחלקו מאמצי שימור. בונוס: כולם אומרים שהדיבור השקט, התחושה בעבודת יד של lo-fi והקשה על המקלדת מפעילים תגובות ASMR. בבקשה תהנו!
Lo-Fi Let's Play היה בהפסקה קטנה, אבל עכשיו אנחנו חוזרים לרגיל, עם רצון DOS. הפעם, אנחנו מבקרים בשנת 1990. אני זוכר שראיתי פעם כמה צילומי מסך שלהגורל השתנהבגב הקופסה, או בין המודעות במדריך או משהו, ממשחק מחשב אחר שהיה בבעלותי. אני לא זוכר איזה מהם, אבל שני צילומי המסך האלה נטעו בי משאלה כל כך עזה להחזיק את המשחק הזה שלקח לי די הרבה זמן, לשחק בו במהלך החג, כדי להיות בטוח שלמעשה מעולם לא היה לי.
אתה מכיר את התחושה הזו? האם זה לא קסם, לבלות את ימי חג המולדלְבָסוֹףלשחק את המשחק שרצית עם כאבי גוף מלא בילדותך לפני כ-25 שנה?
אם יש משהו מוכר לךהגורל השתנה, זה בגלל שהוא נכתב, עיצב ו'ביים' מייקל ברלין, שלוTass Times בטונטאוןשיחקנו בסדרה הזו בעבר. כמה תכונות נפוצות ניכרות מיד: אופנה מוזרה, נפילה מקרית דרך שדה אנרגיה אל עבר פסטל מוזר כדי להניע את הכל. אלמנטים אחרים של מה שאני מניח שהוא החתימה של ברלין הם קצת יותר עדינים, ממשהו קצת "מתנדנד" באוצר המילים ועד אני-יודע-מה הבלתי רגיל שלו.
כמו עםטאס טיימס,הגורל השתנההוא תמיד קצת יותר חכם ממה שאתה מצפה שהוא יהיה, וזה למעשה הופך אותו למתסכל, כי הוא מצפה ממך לאינטואיציה של הלא אינטואיטיבי, ולעתים קרובות. אתה יכול לפתור את החידות עם קצת ניחושים, קצת כוח בוטה והרבה טראומה, ובדרך כלל אתה נשאר עם התחושה המוכרת הזו, זו שחנקה לאט את המרץ ממשחקי הרפתקאות לאורך החיים שלהם: אתה יודע,איך ה-F הייתי אמור לדעת לעשות את זה?. ברמה המעשית, ניווט בסיסי יכול להיות מייסר עד מאוד - להסתובב באיים צפים, לעקוף מערבולות מסוכנות או לדרוך על קצות אצבעות חץ אחד בכל פעם במורד גרמי מדרגות מעורפלים? לְהַצִיל. לְהַצִיל. לְהַצִיל. אה, 1990!
יחד עם זאת, יש הרבה על מה להמליץהגורל השתנה-- לעולם יש מראה ותחושה ייחודיים וייחודיים, כאשר לדרבן אותו בסקרנות היא תמיד מתגמלת. אין זה פלא שרק כמה הצצות גרמו לי לרצות להיכנס לזה כשהייתי צעיר. למנתח יש גמישות מענגת ונדירה, במיוחד כשמדובר בשיחות עם יצורי החייזרים הרבים המצוירים להפליא במשחק. זה מעלה אותי בראשקווסט בחלללפעמים, במיוחד החלק שבו אתה לא יכול לגעת בפטריות חייזרים או שהן ישאבו אותך.
אם הייתי הבעלים של זה בתור ילד, הייתי מתקדם מעט או לא והייתי אוהב כל דקה ממנו.
אני מרגיש שפתיתי אי פעם קדימה לעבר עידן HyperCard. הרבה דברים מחכים ל-Lo-Fi Let's Play בשנה הבאה, אנא הצטרפו אלי!
כל סדרת Lo-Fi Let's Play זמינה ומתעדכנת באופן שוטף אצליערוץ יוטיובאם תרצה להירשם, אבל החברים שלי ב-RPS מעבירים אותם כאן מעכשיו והלאה, עם קצת ניתוח ופרשנות כתובה נוספים.