מיקרוסופט שקלה לקנות את Sega, Bungie ועוד
המאבק המשפטי בין מיקרוסופט לוועדת הסחר הפדרלית של ארה"ב ממשיך להתנהלFTC מבקשת לעצורהרכישה המוצעת של מיקרוסופט של Activision Blizzard King. ההליך בשבוע שעבר נתן לנו כמה גילויים מעניינים לגבימניות הכנסות, פיתוח Starfield ובלעדיות אינדיאנה ג'ונס, אבל פרטי בייסבול עסיסיים ממשיכים לזלוג החוצה.
מסמכים פנימיים מההליך החלו לצוץ באינטרנט, אז בואו נעבור על כל מה שלמדנו מהיומיים האחרונים.
- מיקרוסופט חיפשה לרכוש את סגה סמי ומנכ"ל Xbox, פיל ספנסר, פנה לגורמים גבוהים יותר לאישור ב-2020. באימייל שנראה על ידיהגבול, מנכ"ל Xbox, פיל ספנסר, אמר כי רכישת Sega "תאיץ את Xbox Game Pass גם על הקונסולה וגם מחוצה לה". למרות שאין מילה על הסיבה שהשיחות נפלו.
- מסמך סקירת מיזוגים משנת 2021 מעלה שמיקרוסופט שמה את עיניהם על עשרות אולפנים שהם רצו לרכוש, שצומצמו לשמונה: Bungie (Halo, Destiny), IO Interactive (Hitman, James Bond), Supergiant (Hades), Thunderful (Spiritfarer), Niantic (Pokémon GO), Zynga ו-Playtrix (משחקים ניידים). בונגי נקנתה בסופו של דבר על ידי סוני, וזינגה נרכשה מאוחר יותר על ידי Take-Two.
- המצגת קבעה גם אולפנים שנפלו בשמות כמו Team Cherry, Paradox Interactive ו-Remedy Entertainment כיעדים אפשריים לרכישה.
- המסמכים הפנימיים של מיקרוסופט הזכירו כתובת IP חדשה מסתורית של Bungie בשם הקוד Matter, שמיקרוסופט ציפתה לשחרר ב-2025. מאז, Bungie הודיעה עלתחיית מרתון, שכלל לא מוזכר במסמכים, כך שלא ברור אם חומר הוא, למעשה, מרתון, או משהו אחר לגמרי.
- מסמך נוסף מפרק את משחקי העבר והעתיד של IO Interactive, ואומר שפרויקט Dragon הקרוב של האולפן (אופרויקט פנטזיה) הוא "לפרסום XGS". במילים אחרות, ה-RPG המקוון של האולפן יפורסם על ידי Xbox וישוחרר בלעדית ב-Xbox וב-PC. או לפחות, זה היה המקרה נכון ל-2021.
- מיקרוסופט רכשה את המפתח Ninja Theory תמורת 117 דולר לאחר שהסטודיו שלח את ה-Hellblade הראשון,IGNדוחות.
- למאט בוטי - ראש אולפני המשחקים של Xbox - היו כמה מילות קרב למתחרים משרשור אימייל בשנת 2020. מר בוטי אמר ש"אמזון לא הראתה שום יכולת לבצע תוכן משחק", וגוגל הייתה רחוקה שנים מלהיות "אולפן פועל". הוא הודה שסוני היה השחקן היחיד שמסוגל להתחרות בחזית המנויים, אבל מיקרוסופט "יכלה להוציא את סוני מחוץ לעסק". בהצהרה להגבול, החברה טוענת שהמיילים מיושנים ו"מתייחסים למגמות בתעשייה שמעולם לא חיפשנו בהן".
- בהחלפת דוא"ל בין פיל ספנסר וסמנכ"ל הכספים של Xbox טים סטיוארט, ספנסר אומר שהוא הקריב את נפח ה-Xbox Series X|S כדי להוציא יותר כסף על שרתי משחקי ענן בסוף 2020. זה מסביר חלקית מדוע כל כך קשה למצוא את הקונסולות החדשות על מדפי החנויות .
- פיל ספנסר השווה אקסבוקס לפולארויד: "אנחנו בדיוק כמו פולארויד. אנחנו משחקי ליבה שלא צומחים... בעוד שמשחקים ניידים [משתמשים פעילים חודשיים] הולכים וגדלים."
לאחר הפסקה קצרה לסוף השבוע, ההליכים יימשכו היום עם הנחיות וידאו מבכירים ב-Nvidia ובוס פלייסטיישן, ג'ים ראיין.