משהו שאנחנו מעדיפים לעשות ב- Rock, Paper, Shotgun הוא לכתוב עליומג'יקה. זה אחד מהמשחקים האלה, לא מהדורת AAA מיינסטרים ענקית, אלא פרויקט קטן שמשך את תשומת ליבנו. צפינו בו מזווית עינינו במהלך הפיתוח, ואז קווינטין התאהב בו לחלוטין כשהציג אותו בתצוגה מקדימה בשבוע שעבר. המבטים שלנו היו קדימה. ואז זה שוחרר.
זה היה ממש בושה לראות את מה שהיה צריך להיות אחד מאותם סיפורי הרגשה טובים הופך למשהו אחר לגמרי. סיפור על חרקים ואוי ואסון. פרדוקס אחד הגיב בכך שהציע הכלמג'יקהDLC בחינם עד סוף החודש. כשהם נלחמים כדי לתקן אותו למשהו שניתן לשחק בו, החלטנו להסתכל על המשחק בשיתוף פעולה בינינו. חוץ מקונטין, שארגן את זה אז נזכר שהוא קנה כרטיסים לאופרה או משהו. אז ג'ים, אלק וג'ון יצאו להרפתקה.
ובכן, כפי שתציינו זו שיחה בין אלק וג'ון, כי למרות מאמצים רבים, ג'ים לא הצליח לגרום למשחק אפילו להשיק בשני מחשבים שונים. לא התחלה מצוינת. אז אלק וג'ון התמידו, הצטמצמו כבר לשניים. שום דבר לא נמשך זמן רב. פעם כשהצלחנו להיכנס למשחק המשחק של ג'ון פשוט קפא. פעם אחרת באמצע אתגר המסך של ג'ון הושחיר, ולא חזר. והרבה מהזמן הושקע בכניסה וביציאה מהניסיונות של זה לארח משחקים. אבל קיבלנו כמה הצצות. ושיתף כמה מחשבות.
ג'ון:אז משחק השנה?
אלק:אני אחזור אליך על זה ברגע שזה באמת יעבוד. זה מחמיר - אני יכול לראות את המשחק מתחת, הדבר החכם והעליז הזה, אבל אני לא יכול להגיע אליו ביותר ממינונים קצרים.
ג'ון:מה הצלחת להשיג במשחק לפני הניסיון שלנו הערב?
אלק:עברתי את משימת ההדרכה כארבעת אלפים שלושים ושמונה פעמים ואת המשימות השנייה והשלישית כשלוש פעמים כל אחת.
ג'ון:למה שתרצה לשחק את ההדרכה כל כך הרבה פעמים?!
אלק:אני אוהב שאומרים לי איך ללכת שמאלה. זה הדבר האהוב עליי. זו הייתה תוצאה של משחק מאז בטא, למען ההגינות, והיו כמה ניגובים לשמירה כשהם דחפו בנייה חדשה. שיחקתי בזה מספיק כדי להתחיל להבין את הקסם הרבה יותר מאשר בגיחות ראשוניות - יש הרבה אסטרטגיה שמסתתרת בתוך הדבר המאוד עליז והסתמי הזה.
ג'ון:כן - אין ספק שאיפשהו, מתחת לכאב, יש רעיון ממש חכם למשחק. הניסיון שלי היה אחד של מציאת שהשחקן היחיד הוא באמת לא אופציה, מכיוון שאתה מקבל אספסוף ואז נשלח חזרה למחסומים לפני קרבות רבים. ומנסה להשיג משחק עם פיל קמרון, אבל גילה שהוא תמיד תקוע לרצפה. אבל הלילה. הערב עמד להיות אחרת. הלילה פתחנו את הנמלים שלנו.
אלק:רמה חדשה של אינטימיות. והנה, השגנו בערך שני שליש רמה לפני שנמסמרה לרצפה או שהשמים התפוצצו או משהו.
ג'ון:ובכן, קודם כל היינו צריכים ליצור שלושה שרתים שונים. ונסו להתחבר אחד לשני.
אלק:יש את הבעיה הזו שהייתה לנו כמה פעמים, לאחרונה עם Elemental - כמה סולחים למשחק שבור מאוד שיוצריו התחייבו שהם יתמסרו לתיקון שלו? הם עושים את זה, ואני מאמין שהם יעשו זאת, אבל הם הציעו למכירה משחק לא גמור.
ג'ון:וזה מוזר במיוחד, מכיוון שזה היה מתוכנן למרץ. איש לא דרש זאת בינואר.
אלק:הדבר הקריטי הוא שזה לא דחה אותי לרצות לנסות שוב. אני אמשיך לבדוק עד שאוכל לשחק את המשחק כמו שצריך, כי אני באמת אוהב את המשחק.
ג'ון:אני בנקודה שבה אני רוצה שמישהו אחר יגיד לי שזה תוקן לפני שאני אטרח. נכון, אז תגיד מה זה. מה זה שגורם לך לאהוב את זה באמת?
אלק:זה על הלמידה האורגנית. זה דורש ממך לשים לב ולהרים דברים ולהיות טקטיים עמוקים, אבל זה לא בדיוק המכונה שלStarCraftII. זה סוג של לימוד מדע מטורף. מה אם אעשה את זה ואת זה ואוו תראה מה קרה שם. וזה לא אומר לי הרבה מזה; זה מחכה לי לגלות, כדי שאוכל לשמח/להחריד את עצמי. לעתים קרובות האחרון, שכן יש לפחות כמה דרכים להרוס את עצמך בצורה מבולגנת כמו לשלב לחשים כדי להשפיע על ניצחון.
ג'ון:זה מה שתופס גם אותי. נתקל בכישוף. הלילה היה החוויה הראשונה שלי בשיתוף פעולה, בסופו של דבר, וכשחצינו את הקורות זה היה רגע דומה של עונג.
אלק:בדמיוני החביבים, כולנו התכוונו לקפוץ לשרת ולחלוק כחצי תריסר לחשים אהובים כל אחד שהאחרים לא הכירו.
ג'ון:כולנו היינו מטים את הראש לאחור וצוחקים.
אלק:אני חושב שזה יכול לקרות. אבל א) קווינס וג'ים צריכים לא להתקלף וב) צריך לתקן את המשחק.
ג'ון:ג'ים לא התקלף! קווינטין, לעומת זאת.
אלק:בוא נסכים לפטר אותו כבר עכשיו, והוא לא יידע עד שהוא יקרא את זה מחר.
ג'ון:ניסינו חלק מהאתגר גם הערב. עכשיו, בעוד באגים עדיין השפיעו עלינו, אני חושב שהבעיות היו עמוקות יותר גם שם.
אלק:ובכן, היו לפחות שני דברים נגדנו שלא בהכרח היו באשמת המשחק
1) אנחנו לא ממש טובים בזה/משחקים
2) ברור שהוא מיועד לארבעה שחקנים, לא לשניים
אלק:אז היינו המומים ונענשנו והיינו עצובים, כמו שהיית עושה. אבל עם CRACK TEAM של כישופים וטווחים ומרפאים ומה לא זה יכול להיות נהדר.
ג'ון:אבל גם זו בעיה ענקית. להיות מיועד לשני שחקנים!
אלק:כן, אבל זה מצב הבונוס ולא המצב הראשי.
ג'ון:אני עדיין חושב שההטרדות האינסופיות יהפכו מייגעות, גם אם היית מיומן בלנער אותן.
אלק:אולי הם יכנסו קלים יותר מתישהו. אני טוען שאנחנו יכולים להיות הרבה יותר טובים בזה. אנחנו עדיין מתנופפים.
ג'ון:בְּהֶחלֵט. אני זבל בזה. אבל לצערי ה-SP לא נותן לי להתאמן כדי להשתפר.
אלק:נצטרך לנסות שוב כרביעייה, כשאתה מרפא. הו לא חכה.
ג'ון:חחח! ובכן, בהחלט נחזור אליו. אז, אם היית מתאר את Magicka ככישוף Magicka, מה זה יהיה שילוב?
אלק:זה בהחלט יהיה זה שבו אתה בו זמנית מרפא ומחליק את עצמך. ואתה?
ג'ון:זה באגים + באגים + רעיונות נהדרים + באגים + ראשים מתפוצצים.
אלק:זה בלתי נסלח. אבל אני מוכן לסלוח על זה אחר כך. נכון, אני חייב לדחוף.
ג'ון:ביי!
אלק:[מתפוצץ בצורה מבולגנת]