אז Activision Blizzard יוצרת חטיבה חדשה "מוקדש לספורט אלקטרוניבתוך החברה. יו"ר זה ינוהל על ידי המנכ"ל לשעבר של ESPN ורשת ה-NFL, סטיב בורנשטיין, וסגן נשיא בכיר על ידי מייסד שותף של Major League Gaming, מייק ספסו. יש הודעה לעיתונות הַכֹּל.
ל-Blizzard יש למעשה צוות esports במשך שנים (אני חושב שזה היה "פיתוח קהילה גלובלי ו-eSports") אז ההכרזה על החטיבה הזו נשמעת יותר כמו הגברת המאמצים הקיימים על מנת לרדוף טוב יותר אחר הזדמנויות פיננסיות כמו העניין במשחקים תחרותיים הולך וגדל. אני חושד שזה גם בגלל שלמרות שהחברה מארחת טורנירים משלהם, רוב צד המשחקים התחרותי היו מעורבים בארגונים של Blizzard שיתפו פעולה או קיבלו רישיון. האיזון הזה השתנה קצת.
"בשנה שעברה, Activision Blizzard יצרה בידור שנצפה ושיחק על ידי למעלה מ-150 מיליון אנשים במשך יותר מ-13 מיליארד שעות", אמר סטיב בורנשטיין, באמצעות ההודעה לעיתונות. "אני מאמין שהספורט האלקטרוני יתחרה בליגות הספורט המסורתיות הגדולות ביותר מבחינת עתיד. הזדמנויות ובין פרסום, מכירת כרטיסים, רישוי, חסויות ומרצ'נדייז, יש אזורי צמיחה אדירים לתעשייה המתהווה הזו".
זה משתלב עם שלל יוזמות והכרזות אחרות של החברה בתקופה האחרונה. הם כבר מקדמיםגיבורי הסערהואבן הארההרבה כמו ספורט אלקטרוני - למעשה, אני חושב שרוב החומר השיווקי על HotS היה קשור לספורט, מכיוון שנראה שזה הווקטור העיקרי שלהם לקידום המשחק הזה. היה אתחרות קולגיאליתהמכונה Heroes of the Dorm, HotS היה משחק הגמר הגדול של Road to Blizzcon Europe, והוא הולך לקבל הרבה תשומת לב ב-Blizzcon ממש בנובמבר.
אני מרגיש כמוOverwatchיקבל יחס דומה בכל הנוגע לשיווק המשחק הזה - טורנירים, כספי פרסים, אולי שיתוף פעולה עם ארגונים כמו ESL כדי להגביר את זה...
אה, והייתה ההודעה האחרונה על כךCall Of Duty מקבל ליגה עולמיתהחל מינואר 2016. זה לובש צורה של שני שכבות תחרותיות (היא עומדת בסטנדרט של אחד למקצוענים ואחד לחובבנים מוכשרים השואפים לליגה המקצוענית) ובסך הכל יותר מ-3 מיליון דולר שיוצעו כפרסים וכן הלאה וכן הלאה. עַל.
The Black Ops 3 במשחקיישום מערכת איסור והגנה(אתה יכול לאסור אלמנטים כמו נשק או פסי תוצאות ולהגן על אחרים מפני איסור) גם מרגיש כמו ניסיון לספק את הידע האישי הזה של קבוצות ויריבים. אתה יכול להגן על אקדחים שחברים לקבוצה בקיאים בהם או לנסות לאסור אלמנטים שידוע שהיריבים שלך מעדיפים.
משהו שאגיד כאן הוא שאני ממש חושש מהנטייה של ספורט אלקטרוני לקחת סיטונאי משידורי ספורט מסורתיים. דיברתי ספציפית על איך אני חושב שזה עוזר לנרמל היעדרות או לפחות נוכחות קטנה בהרבה של נשים (זה היה חלק מVideoBrains מדבר על נשים בספורט אלקטרוני), אבל באופן כללי יותר אני מרגיש שספורט אלקטרוני הוא הדבר שלהם. הייתי רוצה לראות אותם מפתחים את הזהות שלהם ומשנים קצת את המצגת במקום לקחת כל כך הרבה מהספורט. היחסים של esports עם שידורי ספורט כרגע מרגישים כמו חלק מהרצון ללגיטימציה מיינסטרים. אני מבין את זה, אבל אני גם חושב שזה עלול להפריע לרעיונות אחרים. אני תוהה מה ההנהגה של בורנשטיין וספסו תעשה בחזית הזו.