זקנים מלכותיים וחצים בוערים
מנקודת התצפית שלי, יש משהו קסום בפאליסאדות המושלגות של Dinefwr. למרות שאני מתאר לעצמי שהוד מלכותו קצת אבדה על שבע מאות הוולשים המותשים שזה עתה ציוויתי לפרוץ את חומות המעוז, בלי שום דבר מלבד מגני עץ חבוטים ביניהם ותחזית בריטית טיפוסית של חיצים בוערים. אני רוצה להעמיד פנים שהקורבנות שלהם מגיעים בסוף המר של מסע דיפלומטי ארוך וכושל. אבל למען האמת, כמו כל כך הרבה מהקונפליקט בהיסטוריה, היה להם משהו נוצץ, והחלטתי שאני רוצה את זה.
זֶהוּמלחמה טוטאלית, עם זאת, אז לפני ניווט בסכנות הקרב, יש צורך לנווט בסכנות של ממשק המשתמש המבוך. מוביל ל-Creative Assembly שהופכת אותו לא רק לעבודה, אלא גם לאטרקטיבית. תפריטים נפתחים הופכים את הדשדוש בין הצבאות והמחוזות לאינטואיטיבי, דבר שתווכח להעריך. ההתמקדות הבלעדית בממלכה המפורקת ביותר פירושה שטח אדמה קטן יותר, אך מחוזות מאוכלסים בצפיפות עם מספר התנחלויות, שכל אחת מהן יכולה להיבנות כדי לספק משאבים או נתיבי מחקר שונים. זה גם ממש קופץ. מוטיב הוויטראז' והגילוף בעץ מחזק את התחושה שאתה כותב את האגדה האישית שלך להיסטוריה, מה שאומר שתמיד כיף לדמיין את עובד הזכוכית שצריך להנציח את הגזילה האכזרית שלך בפרטים נוצצים.
כסאות בריטניהכולל עשרה פלגים שונים המחולקים באופן שווה על פני חמש תרבויות. יש שניים כל אחד לאנגלית, וולשית וגאלית. יש גם ארבעה פלגים ויקינגיים. שניים לוויקינגים היבשתיים הרגילים ושניים ל-Viking Sea Kings, תואר שאיפה אם בכלל היה כזה. לא רק שאויבי יכולים להיכנס לים, הם גם יכולים לתת לי כבוד על הזכות לטבוע.
חוט נרטיבי העובר בכל קמפיין משפיע על כיוון התפניות המוקדמות, אך כך גם הכללים הספציפיים לסיעה. הפלגים הוולשיים הם הרואיים, הם כן, אז דירוג גיבורים ובעלות על אדמה וולשית מעניק בונוסים. מלכי הים אוספים מחווה מפלגים אחרים, וגם לוקחים עבדים לאחר קרב. המשותף לכל הפלגים הוא מטר העוקב אחר להט המלחמה של האוכלוסייה שלך. האנשים שלך אולי יעודדו כמה ניצחונות, אבל שנים של ראיית בני ארצם צועדים למלחמה ולא חוזרים לעולם יגבו את מחירם מאושרם.
יחידות ספציפיות לסיעה הן מעטות, ולכן האישיות מגיעה מהתמחויות יחידה. ל-West Seaxe יש כמה פרשים מגעילים מאוד מאוחרים במשחק, למשל, וכמה יחידות של קשתים וולשים עם חיצים בוערים יעשו עבודה קצרה על מגדל מצור שמתקרב. אלה שבאים מTotal Warhammerיכול להיות מאוכזב מכך שהדבר החדש ביותר המוצע כאן הוא יחידות של כלבי מלחמה אכזריים, אבל זה עדיין מספק לראות מטען של כלבים פוגילטיים שזה עתה החליטו שלקו החזית היריב יש ביסקוויטים בכיסם.
אתה מחזק את שורות הצבא שלך מבריכה אוניברסלית שניתן לגשת אליה מכל יישוב בבעלות, ללא קשר למבנים. החיסרון בצעידה לתוך הפאב ותחבת חנית ביד של מי שעוד לא התעלף הוא שיחידות מגויסות ברבע כוח כולל. מספר גורמים משפיעים על התחדשות, אבל בדרך כלל, זה הופך מחשבה מוקדמת ותכנון הכרח מוחלט. מוקדם יותר, עשיתי את הטעות והשארתי גבולות חלשים ללא שמירה, ונאלצתי להסתפק בחפזון של חניתות מיסים שנרקפו יחדיו כדי להתגונן מפני מצור. יחידות חלשות בתחילה אומרות גם שהשחיקה עלולה להיות בעיה רצינית, שכן רעב או מחלת ים הורסות כוח מושחת ממילא.
משחק בתור אלפרד ממערב סיאקס, החל בכל כך הרבה מחוזות הפך גם נאמנות ובגידה לדאגה אמיתית. האפשרויות לתחבולות הן רבות, אבל ניקוז אמיתי על מחסום המטבעות שלך. אמין יותר הוא להעניק לבני התחת הבלתי נאמנים שלך במתנה אחת מהאחוזות שתצבור במהלך הזמן שלך בצביעת המפה בצבע שלך. נישואים, קלון ודקירות עומדים לרשותכם, בתנאי שיש לכם את המטבע לשלם עבורו, ואת ההשפעה להתמודד עם ההשלכות הפוטנציאליות.
התקדמות הדמות מגיעה בצורה של פמליות, שהם בעצם רק קבוצה של בחורים כל כך מאוהבים בזקן המלכותי שלך שהם עוקבים אחריך מעל הגבעה והעמק, מתחננים לטיפים חמים לטיפוח. בכל פעם שדמות עולה ברמה, ניתנת לך נקודה להוסיף עוקב חדש או לשדרג עוקב קיים. אם אתם מתכננים לערוך קיטור של הצבא דרך כמה מחוזות יריבים, הוסף אלוף עבור בונוסים לפיקוד וחיוב, ומפקד צבאי כדי להגדיל את טווח התנועה. שלבו בין גזלן ובוזז, ושחקו הרס עם אספקת המזון של האויב תוך כדי לזכות בונוס זהב בכל פעם שתצמצמו אחוזה מפוארת לגפרורים. המושל בוחן את שאריות השולחן שלך? הכוהנים שומרים עליהם נאמנים, וסופרים זורקים כסף נוסף.
יש גם מהנדסי מצור, ובין אם תחליט לקחת אותם או לא, קרב המצור הוא המקום שבו Thrones of Britannia זורח כמו כתר גנוב. יישובים מרכזיים שונים ובלתי נשכחים, מציגים את אותה צפיפות ופירוט כמו שאר המפה. מגרשים, איים, גשרים ורחובות ערים רחבים פירושם תכנון וביצוע תוכניות אב רב-שכבות מספקות עד אין קץ. תופי מלחמה מהדהדים כמו רעם, צינורות משמיעים קולות צינור, ומנועי מצור קורעים אדמה באיטרציה מדהימה של מחזה הסימן המסחרי של הסדרה המכובדת.
אולם כאשר יורדים מרגעים אלה, הסדקים יכולים לפעמים להראות את עצמם. מערכות מופשטות הן אלבטרוס הכרחי באסטרטגיה בקנה מידה כזה, אבל לאחר הדינמיות של הקרבות הטקטיים, דברים כמו נתיבי סחר אוטומטיים ועצי טכנולוגיה פשוטים יכולים להרגיש כמו ייצוגים גרועים של התכסיסים הפוליטיים והחברתיים שהם שואפים לדמות. לאחר כמה מתיחות של לחיצה על כפתור 'סיום הסיבוב' לאחר שלא עשה הרבה מכלום, מתברר שייתכן שהתייעלות של Thrones of Britannia באה במחיר של חלק מהתככים של הסדרה.
כדאי גם לציין שבקושי סטנדרטי עם סיעת פתיחה קלה, הצלחתי לעבור את הקמפיין לניצחון אולטימטיבי בליל משחק אחד. ברבעון האחרון של הקמפיין הזה, הייתי בגירעון מתמיד במזון, לעתים קרובות פושט רגל, ודי התנערתי מהדיפלומטיה וגם מהאוכלוסייה שלי. לסיעות מסובכות יותר יש משחקים מוקדמים הרבה יותר מעורערים, כמובן, אבל זה היה קצת מאכזב להיות מסוגל לדחוף את דרכי דרך כל כך הרבה מכשולים. כסאות של מערכות רבות של בריטניה התחילו להרגיש כמו פינוקים אופציונליים, ולא צרכים טקטיים. הצד החיובי, פיקוד על לגיון בלתי ניתן לעצירה של ממזרים אדומים הוא כנראה הכי קרוב שהגעתי להרגיש כמו טייווין לאניסטר, אז יש את זה.
לאחר שקשוק הפרסות והרעש של קריאות מלחמה צרודות, זה יכול להרגיש מוזר לחזור לכיסוי טקטי, שאמנם מתוח מדי פעם, אך לעתים קרובות מרגיש ריק מבחירה משמעותית. אבל הכל ממוקד בתקיפות לעורר את התקופה, וכאן, האהבה של Creative Assembly להיסטוריה מדממת לחלוטין. או, אני מניח, אם היה דם במשחק. עם זאת, יש לשונית 'DLC' אפורה בתפריט הראשי. תעשה מזה מה שאתה רוצה.
סאגת מלחמה טוטאלית: כסאות בריטניהיוצא ב-3 במאיב-Steam עבור £29.99/$39.99