קרב סטנד-אפ, או בוגאנט אחר
כמו לכל חנון טוב, יש לי רגע משחק מועדף. זה ב-Aliens Versus Predator, משחק יריות מגוף ראשון וינטג' אך נשכח לעתים קרובות, שמוזכר על ידי עמיתיי למשחקי פריצה בערך באותה תדירות שבה אומר האפיפיור "האם אתהבַּטוּחַהכובע הזה משמח את אלוהים?"
בשנת 1997, הייתי נער שפוי שהניסיון האמיתי היחיד שלו באינטרנט היה שיש לי חבר שטען שהוא ראה תמונה עירומה של ג'ניפר אניסטון על זה. לשחק ב-AvP באינטרנט היה בלתי אפשרי, אבל לאחר שסיימתי את כל שלושת הקמפיינים לשחקן יחיד, רציתי יותר. AvP היה/הוא דבר נדיר בכך שהיה לו תכונה ייעודית לאנשים שרצו ערך שידור חוזר אינסופי מבלי לערב בני אדם אחרים. מצב התכתשות לא היה רק מרובה משתתפים לעומת בוטים. זה היה לשחקן יחיד בלי סוף - כמו קומיקס מתמשך של סופרמן, זה היה אך ורק מערכה שנייה, המקור כבר ידוע והסיפור אף פעם לא מסתיים באמת. (אתה יכול 'לנצח' במצב Skirmish על ידי השגת מספיק הרג, אבל מכיוון שתנאי הניצחון המוגדרים כברירת מחדל היה 10,000 הרג, ברור שהמפתחים Rebellion ידעו היטב שמדובר בתהילה עקובה מדם, לא הצלחה).
אתה יודע למה אתה שם - אתה חייל מארינס, ואתה צריך להרוג חייזרים. ובאמת, האם לא בגלל זה קניתי את AvP מלכתחילה? לאובדן של כל נרטיב סט לא היה חשיבות - נחתיםתָמִידסופגים מוות נורא בסופו של דבר, אז זה רק עניין של כמה קסנומורפים ארורים הם לוקחים איתם. זה כל מה שהסיפור שלי היה צריך להיות.
חוץ מדבר אחד. פרט אחד קטן ש-Rebellion הוסיף למפת 'Stranded' שנתנה לו מטרה מסוימת. המפה היא מנהרה ארוכה וסלעית עם שטחים פתוחים מדי פעם; למרות שזה לא מעניין מבחינה ויזואלית, הוא חשוך מספיק כדי להיות מפחיד, וההגדרה המושלמת לציד באגים. המצב שלך מתבסס באופן מיידי על ידי כך שאתה משריץ ליד נגמ"ש שתרסק, ואז יש טיפה קטנה שיכולה להפיל את מחצית הבריאות שלך אם אתה טועה, אבל תמסור לך משגר רימונים אם אתה מזנק בנקודה הנכונה. זוהי נקודת ההתחלה של Mario Kart אבל עם חומרי נפץ גבוהים.
ברגע שאתה יורד על הקרקע, הקסנוס משריץ ללא הרף - כמו ב"חייזרים" של ג'יימס קמרון, אף פעם אין יותר מחצי תריסר על המסך בבת אחת, אבל מחליף מעלה את החלק האחורי כמעט ברגע שהבחור הקדמי יורד, יצירת אשליה של מספרים אינסופיים. לא כל כך טוב בפצצות וצילומי ראש ובכל הג'אז המרושע הזה באותו זמן, לעתים רחוקות הגעתי רחוק אל המפה, ובכל מקרה הנחתי שזו מנהרה אינסופית או לולאה. ואז יום אחד, עשיתי את זה הרבה יותר רחוק מאי פעם. המנהרה האחרונה נפתחה לאזור הגדול ביותר עד כה, עמק חיצוני ללא יציאה מלבד הדרך שבה נכנסתי.
באמצע, מקור האור היחיד במקום, היה בונקר.
מחסה והגנה לא היה מושג שהכרתי אחרי כמה שעות של נטילת טפרים למוות בחיק הטבע. כמובן שברחתי על זה אפילו בלי לשקול שום דבר אחר. זה היה קולנוע טהור - היללות של אויבי משני הצדדים כשניסו להפיל אותי לפני שהגעתי לדלת, הנקישה הנואשת כשבסוף נגמרה התחמושת של רובה הדופק שלי, וללא הפסקת מחשבה או נשימה, לוקחת בתוך הבונקר במבט אחד. כפתור. לחץ עליו. הדלת נסגרת - לא לאט מדי כדי להיות מוות, אבל לא מהר מדי כדי לנקז את כל המתח שבלב בפה שטבעתי בו. [SHUMMM]. סָגוּר! כַּסֶפֶת! ב, כמובן,בנקודת הזמן.
אני זוכר שחייכתי. אני זוכר שצעקתי גסויות יהירות לעבר החייזרים המתגנבים מחוץ למבצר הזעיר שלי. אני זכיתי. ניצחתי את המשחק. לזה התכוון הבונקר, נכון?
פתאום יש אור מעלי. זה בגלל שהגג נעלם. החייזר נועץ בי עיניים, עומד לרגע. ואז הוא לוחש, ונופל קלות לתוך הבונקר דרך החור שזה עתה נקרע דרך התקרה. החור שאני לא יכול להגיע אליו כדי לברוח דרכו. אני יורה אותו למטה, ישר בראש, הגוף נעצר ממש לרגלי, טפרים פרוסים ורק סנטימטר מלקרוע את המעי החוצה. יש עוד מאחורי זה, כמובן. אני ממשיך לירות בזעף, אבל אני יודע מה זה אומר. זה לא ניצחון. זו התאבדות. עשיתי את סוג הטעויות של ספרי לימוד שמישהו תמיד עושה בסרט חייזרים. הסתגרתי, מאמין שאני בטוח, אבל מה שבאמת עשיתי זה להסתגר עם החיה. המשחק הסתיים, בנאדם. המשחק נגמר.
הייתי מאושרת בטירוף. לא יכולתי לחשוב על רגע נוסף של חייזרים - ובין אם הם יודו בכך או לא, זה סרט שיש לו משמעות לגברים מהדור שלי יותר מכל סרט אחר. כילדים, ציטטנו את זה בלי סוף, תרגלנו את טריק הסכין של בישופ עם מצפנים מתמטיים על שולחנות בית הספר, הדבקנו רובי פלסטיק יחד... ברצינות, תדפוק את מלחמת הכוכבים.
עדיין חזרתי לבונקר אחרי זה, אבל עם מטרה אחרת עכשיו רגע הסרט הקלאסי שלי התגלגל. שיחקתי את זה שוב במצב "Sirmish", הפעם נעלתי את עצמי ביודעין בפנים והשתמשתי במפיל הלהבים שם (המקום היחיד שהיה אחד במפה הזו) כדי לשרוף כמה שיותר מהגרגרים לפני שהם נכנסו. זה מעולם לא היה די זהה לפעם הראשונה שלחצתי על הכפתור הזה, משוכנע לגמרי, בזחיחות בניצחון שלי, אבל זה עדיין היה חייזרים - הדבר היחיד מאז חייזרים, למעשה, להרגיש באמת כמו חייזרים.
חזרתי וניגנתי בו שוב הערב, חצי עשור מהפעם האחרונה שלי איתו, ועשיתי בדיוק אותו הדבר, ועדיין עם שמחה גיקית מוחלטת בלב. ההופעה הפתאומית של אותו בונקר זוהר, מדרגות מתכת ובטון לגן עדן, בקצה מנהרה ארוכה וחשוכה היא לא הצעה שאפשר לסרב לה, גם כשלמדת לדעת יותר טוב מאה פעמים. הייתי הורג הרבה יותר חייזרים אם אשאר מחוץ לבונקר ורודף אחרי ניצחון בנקודות, אבל מוות של אלאמו אומר הרבה יותר מאשר לנצח את השעון. אני לא צריך להילחם במלכת החייזרים, לשלוט במטען כוח או להמריא ולחלץ את האתר כולו ממסלול - אני רק צריך להיות הנחתים האחרון שנותר בחיים, שנלחם עד הסוף הבלתי נמנע.