משחק מכונות מזל רווגלי הגיוני לחלוטין, בצורה מוזרה
Luck Be A Landlord הוא משחק סקרן!
מהר, חישבו על משחק בניית חפיסות דמוי-נוכל! לָלֶכֶת! אתה חושב על איזה זוחל צינוק, נכון? רובם, באמת. אז אני די מרוצה מזהמזל להיות בעל בית, בונה חפיסות דמויי נוכלים שמכניס רעיונות מוכרים לצורה פשוטה יותר: מכונת מזל. אם אי פעם הרגשת שאיבדת ריצה דומה לרווג בגלל מזל רע עם לחמניות, הרתחה של הז'אנר במכונת פירות היא הגיונית לחלוטין. זה בגישה מוקדמת עכשיו, ודי מהנה.
הנחת היסוד של Luck Be A Landlord היא שלדירה החדשה שלך יש פירות שתשתמש בו כדי לשלם שכר דירה. זה מתחיל בעיקר ריק ואז לאחר כל סיבוב אתה יכול להוסיף סמל חדש מתוך בחירה אקראית של שלושה. לאחר כל תשלום שכירות אתה יכול לבחור פריט שמגביר סמלים או מוסיף כללים חדשים. זה מתחיל פשוט, ואז נעשה מסובך יותר ככל שתשלומי שכר הדירה עולים ומסובך יותר ככל שמתפתחות סינרגיות.
הנה דוגמה פשוטה: בפני עצמה, אפֶּרַחנותן מטבע אחד. אבל אם פרח עולה ליד סמל גשם, זה נותן כפול. ואם זה ליד שמש, הוא מקבל בונוס פי 5. פלוס פרחים מוכפלים גם על ידי דבורים, שאתה יכול לבחור או להוליד באקראי על ידי סמל ה-Bee Hive, אשר גם יוצר באופן אקראי דבש, שנותן כסף גדול כאשר מושמד על ידי דובים קרובים. אולי כדאי גם לשקול ששמש וגשם עוזרים גם לזרעים, שיכולים לגדול לפירות, שמעניקים בונוסים לשף או לגברת פירות. ואז פריטים רבים מגבירים את הסמלים הללו בנפרד, או משפיעים על אופן הפעולה של בונוסי סמיכות, או מסבים מחדש סלילים, וכן הלאה.
בצורה הדומה הזו, המזל הוא חלק מזה (וחלק גדול מהרגיל כאן) אבל הגדלת הידע שלך על פריטים ואיך אלמנטים שונים מתקשרים מאפשרת לך לבנות ריצות שמכופפות סיכוי אקראי לטובתך. אולי פשוט תבנה חפיסת סמלים שמשתלמת בגדול. אולי תיצור חפיסה מסובכת שמפעילה מנגנון של סמלים היוצרים והורסים זה את זה. או אולי חצי תחת לניצחון עם שלל רעיונות שהם פשוט טובים מספיק.
תראה, הנה ריצה שבה התחלתי להתמקד בתינוק שזולל ממתקים, נשענתי להשמדת סמלים עם מישהו שאכל גם פירות, ואז הסתובבתי לחליפות קלפים, ובסופו של דבר כל כך מוסחת בניהול מיקרו של פריט שאפשר לי להחליף סמלים על הסלילים. שכחתי לוודא שאני יכול, אתה יודע, להרשות לעצמי שכר דירה.
זה עובד! אני נהנה מזה. אני כן מרגיש שזה קצת אקראי מדי, ואני מבין שזו ביקורת מגוחכת שיש על מכונת פירות. אבל עם כל כך הרבה סמלים ופריטים, לעתים קרובות מדי אני מחכה לסינרגיות שלעולם לא מגיעות. וזה לא מרגיש שובב במיוחד כי כשכל כך קל להפסיד. לעתים קרובות מדי, ריצה איטית מספיק כדי לקבל צורה שהיא מסתיימת בכישלון בדיוק כשזה מרגיש שהיא מתחילה להסתדר. לנסות מבנה חלש יותר או אופייני יותר מרגיש בזבוז זמן יותר מאשר הזדמנות ללכלך.
זה שופר על ידי עדכון בשבוע שעבר שהוסיף דרכים להסיר סמלים מהחפיסה שלך. זה אומר שאתה יכול לבנות להישרדות לטווח קצר ואז לעבד מחדש את החפיסה מאוחר יותר, במקום לעמוד בפני בחירה בין לקוות לגלילות מזל מוקדם או לקבל הרבה צרורות מאוחר יותר. שינוי טוב. אבל זה עדיין מרגיש כאילו לעתים קרובות מדי אני מנצח בקלות על ידי זריקת מגה-בק ואז ממשיך בשמחה למצב ה- Endless האופציונלי, או שאני פשוט מפסיד בצורה משעממת.
Luck Be A Landlord זמין עבור Windows, Mac ולינוקסב-Steam, במחיר של £7.19/€8.19/$9.99. התוכנית היא להשאיר גישה מוקדמת ולהשקה כראוי בהמשך השנה. לדף ה-Steam הזה יש הדגמה, כך שתוכלו לראות בעצמכם.