סוכני RPG חכמים Spiderweb Software מימנו בהצלחה מימון המונים של רימאסטר שלג'נפורג' בקיקסטארטרתוך פחות מ-24 שעות. הם התחילו את הקמפיין ביום רביעי, וחיפשו סכום צנוע של 30,000 דולר (23,000 ליש"ט). המטרה ארוכת הטווח שלהם היא לרענן את כל הסדרה, אבל זה גשר לפעם אחרת.
של שנות 2002ג'נפורג'היה הראשון מתוך סדרה מעניינת של משחקי RPG עתירי סיפורים, המתרחשים בעולם מקורי ומחושב בקפידה שנשלט על ידי Shapers, קוסמים רבי עוצמה שיכולים ליצור ולשלוט ביצורים חיים כדי לבצע את מה שהם רוצים. הם נתנו לשחקנים הרבה אפשרויות בפתרון העלילה, וכמה שיקולים מוסריים ניואנסים לאורך הדרך. אנחנו יכולים להשתמש בעוד משחקים כמוהם גם היום, אז אלה חדשות מבורכות.
שיחקתי מחדש את ה- Geneforge הראשון ב-2014, ושוב שמחתי שהקסם של המשחק לא נצבע רק על תפאורה של ימי הביניים. במקום זאת, החברה הוגדרה בכוחו של ה- Shaping, וה- Shapers, עם פלגים פוליטיים משלה שהוגדרו במידה רבה על ידי יחסם לכל אחד. בו אתה חדש שייפר נטרף על אי נטוש מזמן שבו רעיונות ויצורים כפירה משתוללים. אתה צריך לחקור, להבין איך לעזוב, מה קורה ומה לעשות בקשר לקומץ הפלגים הנדחפים שלו.
כמעט העליתי פיצ'ר במשחקי ג'נפורג' לפני כמה שנים, אתה יודע. יש להם גרפיקה יצירתית אבל רעיונות ותכונות מגניבות, לא רק ביצירה והעלאת היצורים הקטנים שלך (או שימוש ביצורים חד פעמיים כבשר תותחים בזמן שאתה דוקר פראיירים או זורקים כדורי אש), אלא בפרטים כמו האופן שבו כלי הנשק העיקריים לטווח הם כידון, ו צמחים מעוצבים שיורים קוצים. אהבתי את האופן שבו הפלג של הסקופנטים יעשה הכל כדי לשרת אותך, אבל אוהב את הטעם של המגפיים כל כך שהם בעצם חסרי תועלת.
הקיקסטארטר גלוי לב לגבי הצבע הסדוק והצירים החלודים של הסדרה, ומטרתו בעיקר לרענן את המשחק בן ה-20 בערך עם ערכי ייצור מודרניים יותר. כפי שכתוב בעמוד שלו, "קיקסטארטר זה יעזור לנו לשכור אנשי מקצוע שיעזרו באמנות, עיצוב ממשק והוספת כל שאר הדברים שחסרים למשחק המקורי. ניקח את הזמן כדי לעבד מחדש כל מיקום, מפגש וקו דיאלוג ".
אבל הם גם יוסיפו כמה דברים ותכונות שהם לא הצליחו להשתלב בהם באותו זמן: "אנחנו מתכננים להרחיב את העולם, להוסיף דמויות חדשות, קווי עלילה, יכולות, מערכות משחקים ודרכים אחרות להשתגע עם מפלצות מוטנטיות". המעקב שלהם בתגובות מבטיח מערכת מלאי כמו המשחקים האחרונים שלהם (כנראה של השנה שעברהמשאלת המלכה, אואוורנום 3), וצילום מסך נותן לנו הצצה לתפריט חדש שבו שחקנים יכולים לצבוט את יצורי ה-Shaped שלהם לקצת יותר גמישות, או סתם כדי להרגיש יותר מחוברים אליהם. הם מתעקשים שעדיין יהיה אפשר לשחק בלי להילחם באף אחד, למרות שמעולם לא הצלחתי את זה.
אני שמח שהם התחילו כל כך טוב. אף פעם לא הקדשתי זמן להיכנס למשחקים האחרים של Spiderweb, אבל הם משרתים בצייתנות קהל נישה משהו כבר כמה עשורים, תוך התמקדות בחוזקות היצירתיות שלהם ולא בחסרונות הטכניים.