וירג'יניהלהקים מחנה בתודעה הקולקטיבית שלנוברגע שראינו את הסוכנים המסוגננים שלו ומה שנראה כמו דיינר עיירה קטנה. בהשראת Twin Peaks, The Outer Limits ו-The X-Files, זהו משחק העוסק בחקירה של מקרה נעדר באחת המדינות הראשונות באמריקה. זוהי אמריקה במגע עם ההיסטוריה הבדיונית שלה כמו גם עם העבר האמיתי שלה, ורציתי לדעת יותר על איך ההשפעות האלה יישבו יחד, ואיך המשחק ישחק בפועל. ניצלתי גם את ההזדמנות לשאול את הצוות על כמה מהדברים האהובים עליהם. הצוות הם המעצב/סופר ג'ונתן בורוז, האנימטור/אמן טרי קני והמלחין לינדון הולנד. הנה התשובות שלהם.
RPS: לפני שנעבור למשחק, האם תוכל לספר לקוראים שלנו עובדה מעניינת על וירג'יניה המקום ולא על וירג'יניה המשחק? אם העובדה הייתה מכילה התייחסות עדינה לאירועים או דמויות במשחק זה יהיה מקובל.
יהונתן: באמת קשה לבחור רק אחד. במקור בחרנו בסביבה של וירג'יניה בגלל האקדמיה של קוונטיקו. כי רצינו שהגיבורה שלנו תהיה סוכנת FBI בוגרת בתבנית קלריס סטרלינג. אבל בזמן שחקרנו את מדינות דרום האוקיינוס האטלנטי, פשוט המשכנו להראות התייחסויות היסטוריות מרתקות ומוזרויות תרבותיות. מיקומים כמו אזור השקט ומתקן שוגר גרוב והקשר של וירג'יניה עם קהילת המודיעין והתעשייה הצבאית.
הביצה העגומה הגדולה (איזה שם!). גרייס שרווד מקבלת משפט במים כדי לקבוע אם היא מכשפה. ג'ון סמית' והפווואטן. זוהי מורשת כמושבה הראשונה, ובמובן מסוים, כמקום הולדתה של האומה, "אם הנשיאים". אני מתאר לעצמי שזה מוכר לרוב האמריקאים, אבל היה מעניין ללמוד שכאשר ווילקס בות' צעק "Sic semper tyrannis!" מהבימה של תיאטרון פורד הוא ציטט את המוטו הממלכתי של הדומיניון הישן. ככל שהמשכנו במחקר ופיתחנו את הסיפור, התברר לנו שווירג'יניה המוגזמת והמופשטת שלנו תהיה דמות כמו שני סוכני ה-FBI שלנו.
RPS: איך לונדוני ודבלינאי מתעניינים כל כך באמריקנה? האם הטלוויזיה יצרה דור של יוצרים?
טרי: כילד כל מה שצפיתי בטלוויזיה, שהיה מרגש וההיפך מיום גשום אפור בדבלין, היה מהמדינות. כל הקומיקס, הסרטים והמשחקים שאהבתי, מקורם שם. ביקרתי כמה פעמים, וכן, המקום הנפלא הבוהק הזה מהטלוויזיה לא אמיתי, אבל אתה יכול לראות מה נתן לו השראה, וזה מקום מעניין ומרגש להפליא לבקר בו ממיליון סיבות אחרות.
יהונתן: אני צופה בטלוויזיה אמריקאית מאז שהייתי בגיל הגן. יש לי זיכרונות חיים בצורה מוזרה מבניית חלליות לגו מול הטלוויזיה בזמן שאמא שלי צפתה בנחיתה בקשר בהפסקות הצהריים שלה. אז זה בעיקר היה תהליך של אינדוקטרינציה דתית.
אני מעוניין להתעמת עם הפרשנויות הבדיוניות השונות של הטלוויזיה לתרבות האמריקאית ולהכיר בכך שהיא אינה מייצגת את אמריקה עליה קראתי בחדשות. שיש היבטים באמריקה ששווה להעיר עליהם ואולי אפילו לעשות סאטירה. אני מקווה שנקודת המבט שהוסרה שלנו כלא-אמריקאים יכולה להיות דבר שימושי, שהיא תאפשר לנו לעצב אמריקה בדיונית שמוטה בכוונה על ידי ניסיון יד שנייה.
באשר לטלוויזיה שיצרה דור של יוצרים, אני כן רואה זאת בהתייחסות לקולנוע, שלרובנו בגיל הצפייה בטלוויזיה כנראה יש הבנה אינסטינקטיבית של שפת הקולנוע רק בזכות כמות הטלוויזיה שאנו צופים. ואני מניח שמחסום הכניסה נמוך ממה שהיה אי פעם, לפחות במערב. סמארטפון ברמה גבוהה הוא פחות או יותר אולפן קולנוע נייד.
זה קשור רק באופן משיק, אבל ברנדון צ'ונג עשה עבודה יוצאת דופן בשילוב מכשירים קולנועיים בחוויה אינטראקטיבית עם Thirty Flights of Loving. בהחלט שאבנו השראה מזה.
RPS: אם לשפוט לפי ההשפעות הרשומות והעלילה הבסיסית - ילד נעדר, סוכני FBI - וירג'יניה היא סיפור מסתורי. איך הז'אנר המסוים הזה חל במונחים של מכניקת משחק במקרה הספציפי הזה?
יהונתן: עבודת בילוש תהיה היבט של הסיפור ואתה משחק תפקידים בתור הדמות הראשית. אבל בהתאמה אישית, כפי שמתאים לדרמה. לא יהיו מערכות כוללניות המבוססות על איסוף ראיות או חקירת חשודים.
RPS:: דרמות בלשיות מסתמכות לעתים קרובות על או לספק לצופה/קורא מידע שהגיבורים אינם בקיאים בו, או לספק לבלשים שלהם כוחות סיכוי כמעט על טבעיים כך שהם נמצאים כמה צעדים קדימה. האם אתה מנסה לפתור את הבעיה של שמירה על המסתורין תוך כדי אספקת הסוכנות לשחקן, או שהחקירה מונעת על ידי אופי ולא של שחקן?
יהונתן: אתה חווה את וירג'יניה מנקודת מבט בגוף ראשון. אז במידה מסוימת זה מסיר את מבטו של האל שדרמה מצולמת עשויה לבחור לקחת. אתה תהיה מודע רק למה שהדמות שלך עדה. וזה מאפשר לנו לחשוף את התעלומה לשחקן בקצב שהחוקרים מגלים אותה. עם זאת, אנו עדיין חופשיים לשחק עם הכרונולוגיה של האירועים ותפיסת הזמן והמציאות של הגיבור. הסיפורים האהובים עליי נוטים להיות כאלה שאינם מילוליים לחלוטין או משאירים משהו פתוח לפרשנות. זה חלק ממה שמושך אותי לסרטיו של דיוויד לינץ'. אני מקווה שנוכל להשיג מידה של זה עם וירג'יניה.
RPS: (לשון בולטת דרך הלחי, שלא ניתן לראותה באמצעות דואר אלקטרוני) יש בחור ליד הדלפק בצילום המסך של הדינר. יש להניח שהוא דמות השחקן. אם לא, מי הם הסוכנים החוקרים את ההיעלמות ומאיפה הם נבעו?
טרי: אההה..לא!... זו הסיבה שלאנשים יש מחלקת שיווק. את האישה שמחזיקה את פוסטר הילד הנעדר.
יהונתן: והאישה היושבת מולך היא שותפתך לתיק. אתם תבלו את רוב המשחק ביחד, אבל תשחקו רק בתור הדמות האחת.
RPS: Twin Peaks, Outer Limits, X-Files - האם אנחנו צריכים לצפות לאלמנטים על טבעיים ו/או אימה?
יהונתן: זו תהיה ציפייה לא מופרכת.
RPS: כמה חשוב הקפה (במשחק או בחיים)?
טרי: יש לי ילד צעיר שמתעורר מוקדם... אז בלי קפה לא יהיה משחק. בתוך המשחק אני לא יודע? אבל אנחנו אוהבים את בית הקפה הזה ואני חושב שמבחן האנימציה הראשון שלנו היה בחור ששתה קפה... אולי פשוט חסר לנו דמיון.
לינדון: יש לי יחסי אהבה-שנאה עם קפה. אני אוהב את זה, אבל זה שונא אותי. כיום אני מנסה להתרחק מזה. קפה אחד בבוקר יכול למנוע ממני לישון לפעמים עד יומיים. אולי אני צריך לראות רופא על זה...
יהונתן: ברגע של טירוף קניתי לפני שבוע בערך קפה בטעם טופי. זה ממש נורא. אני יודע מעט מאוד על קפה חוץ מזה שאני אוהב אותו ושותה ממנו הרבה יותר מדי, חזק מדי עם יותר מדי סוכר. אבל קפה בטעם טופי סינדר הוא הגרוע ביותר. הוזהרתם.
RPS: צילום המסך של הדינר הוא מנקודת מבט מגוף ראשון והמשחק הוא 'דרך העיניים' של הסוכן. זה FPS?
טרי: זה גוף ראשון אבל אנחנו לא צופים הרבה ירי. הסיפור יסופר מנקודת מבט של סוכן אחד.
יהונתן: סימולטור הליכה.
RPS: פס הקול של Twin Peaks הוא חלק בלתי נפרד מהחוויה - כמו כל הצלילים שלינץ', Badalamenti ואחרים מבשלים. את היצירה של לינדון הולנד התוודעתי רק בימים האחרונים, אבל תוכל לספר לנו משהו על הסגנון המוזיקלי אליו אתה מכוון?
לינדון: תמיד חיבבתי את התוצאות של מותחנים של סוף שנות ה-80/תחילת שנות ה-90 כמו The Fugitive, Frantic, Bitter Moon וכמובן Blue Velvet ו-Twin Peaks. נוצר מרקם מעניין כשמערבבים כלים חיים עם סינת'ים דיגיטליים מוקדמים. זה סאונד מאוד מסוגנן שמגדיר את העידן שבו מתרחשת וירג'יניה, אבל יותר מזה אני חושב שהוא מספק תחושה של סוריאליסטיות ושאר העולם שהיא מרכזית בסיפור שלנו.
למען הקצב, הזרימה וההשפעה הדרמטית, אני מעוניין לכתוב רמזים ארוכים יותר שעוברים ומתפתחים לצד הדרמה, בניגוד לשימוש בקטעים עצמאיים וספורדיים יותר. יש לקוות שהתוצאה תהיה חוויה הוליסטית וקולנועית יותר.
RPS: כשאתה מצהיר שאתה מושפע מענקי תרבות הפופ, איך אתה ממשיך לבטא את הזהות שלך? זו חברה טובה לשמור אבל גם מטילה צל ארוך.
טרי: הקמנו את Variable State כדי לעשות דברים שלא יכולנו באולפנים אחרים, ולעשות עבודה אישית עבורנו. יותר מכל הסיכוי לשים את הזהות שלנו על דברים היא מה שמניע אותנו, אני מקווה שזה פשוט יגיע באופן טבעי בעבודה שלנו.
יהונתן: ההתייחסות למקורות ההשראה שלנו הייתה קיצור שימושי כשהסברנו את המשחק שלנו בפעם הראשונה. אבל וירג'יניה לא תהיה פרודיה או פסטיש. אני ממש בטוח שתהיה לזה אופי ואיכות משלו, מה שאמור להתברר כשיש לנו הזדמנות להראות יותר ממה שאנחנו זוממים.
RPS: תן שם למועדפים שלך מבין הדברים הבאים - אל תהסס לכלול מחשבות.
א) פרק גבולות חיצוניים.
טרי: אני חושב שהייתי מאוהב יותר בפתיחה של התוכנית ההיא מאשר בכל אחד מהפרקים... אולי זה היה לראות את פולטרגייסט בגיל צעיר שפחדתי מהטלוויזיה, אבל כשהקול הזה אמר לי את זה שלט בשידור, זה משך את תשומת ליבי. יש פרק של סטיבן קינג שעולה בראש כמועדף..הגילויים של בקה פולסון. זה הרגיש כמו חוברת קומיקס חיה של EC, והיה פשוט שילוב נהדר של אימה אבסורדית ואימה.
לינדון: למעשה לא צפיתי באף פרק מ-The Outer Limits, אבל הוא נמצא ברשימה ההולכת וגדלה שלי של טלוויזיה לצפייה השנה!
יהונתן: אני זוכר בצורה הכי ברורה את שני הפרקים המחובריםאיכות של רחמיםוחטיבה קלה, הפרקים עם הסוכן דוג'ט ווסלי קראשר בהתאמה. הם לא רלוונטיים במיוחד למה שאנחנו עובדים עליו עכשיו, אבל הם תקועים במוחי. כמו בטרי, אני חושב שהייתי מאוהב בפתיחת התוכנית, במיוחד בפתיחת הרימייק של שנות ה-90, לא פחות מהפרקים. אהבתי שהתוכנית תוציא את השטיח מתחתיך בדרך כלשהי עד הסוף והכל יתהפך לרעה.
ב) סרט לינץ'.
יהונתן: אני רוצה להשיבחוֹלִית, מעט רפרוף. יש לי כל כך חיבה לסרט הזה. ולגבי הרומן. אני אוהב את שניהם בדרכים שונות לחלוטין. התגנבתי מבית הספר עם זוג חברים לראותמולהולנד דרייבבקולנוע. אני לא זוכר איך זה קרה. אני חושב שהיה לנו ריצת שטח אחר הצהריים או משהו נורא דומה. בהחלט עשינו את הבחירה הנכונה.
טרי: המממ... אני חושבכביש אבודהיה הסרט הראשון של לינץ' שראיתי בקולנוע והוא עשה עלי רושם עצום. יש פשוט משהו בחוצפה של הסרט הזה ללכת לאן שהוא רוצה שגורם לי לאהוב אותו. אני חושבראש מחקאולי היה הסרט הבלתי מתנצל והישר האומנותי הראשון שראיתי אי פעם, אני גם מעריץ גדול שלקטיפה כחולה, והסיפור הישר.
אה והדקה הקצרה הזו שהוא עשה עם מצלמת לומייר (עריכה: למטה) היא פשוט מדהימה...הוא מצמיד אותה כל כך הרבה, והיא עדיין נוטפת סטייל למרות המגבלות.
לינדון: מולהולנד דרייב. זה הסרט הכי טוב שאני יכול לחשוב עליו שעוסק בנושאים של אשמה וחרטה. למרות כל המוזרות שלו, אני חושב שזו יצירה קולנועית מאוד מדויקת.
ג) פרק X-Files.
טרי: זה ממש קשה, אהבתי את הרעיון של התוכנית כבר מהפרק הראשון, אבל אני חושבקֶרַחהיה הפרק הראשון שהרגיש כמו משהו מיוחד באמת. עם זאת, אני לא חושב שאני יכול לקשור מועדף אחד, אז חלק מהאחרים שאני אוהב הם, ללא סדר מסוים...לבבות ניירולִנְהוֹג, שני הפרקים של וינס גיליגן שהם פשוט סיפורים מצוינים בפני עצמם.Kill Switch? כי זה גרם להורי להסתכל על סיפור של וויליאם גיבסון.X שוטרים...זה היה כל כך כיף לראות.
יש לי רך לכל אחד מהפרקים המצחיקים יותר, כמודם רעאו השנייםאֶרֶץ הַחָלוֹמוֹתפרקים שבהם מאלדר מחליף גוף עם איש G... אה ואַדמַת בּוֹץ טוֹבְעַנִית... אני פשוט אוהב את השיחה ששניהם מנהלים בזמן שהם תקועים על הסלע הזה.
לינדון: יש כל כך הרבה, אבל אולי הפרקים המחברים בעונה השלישיתNiseiו731. אני מעריץ גדול של מפלצת השבוע, אבל בסופו של דבר תמיד נראה שיש יותר על כף המאזניים מבחינה רגשית בפרקי הקונספירציה הכוללים.
ג'ונתן: הזכרתי את זה בשרשור התגובות של הקטע של RPS שמסקר את ההכרזה בווירג'יניה, אבל זה לגמרי הפרק של דארין מורגןמהחלל החיצון של חוסה צ'ונג. זה היה כזה מוזר. הרצף שלפני הכותרת פנטסטי. והפרק היה מצחיק ומטאטקסטואלי. היית רואה סוג כזה של מודעות עצמית כל הזמן בתוכניות כמו באפי, אבל לפני מהחלל החיצון מעולם לא ראיתי תוכנית טלוויזיה מפרקת את עצמה והיא בינונית כזו. ולעשות זאת תוך שהוא קוהרנטי ומעניין בפני עצמו.
ד) פרק של Twilight Zone - לא הזכרת את זה בהשפעות שלך אבל זה האהוב עלי אז אי אפשר להכחיש.
טרי: כן.. אוהב את התוכנית הזאת... אני זוכר שילדים אחרים סיפרו לי על פרקים כשהייתי די צעיר, לפני שאי פעם ראיתי את התוכנית, וגם אז, כשמספרים אותם מחדש ככה, הם היו מצמררים. לכולן היו גם טוויסטים מספקים כאלה.
אני חושב שכל כך הרבה סרטים ואיך עדיין חייבים הרבה לתוכנית ההיא... פרקים אהובים?חדר 22. אני יודעסיוט בגובה 20,000 רגלזה מובן מאליו אבל הוא עדיין נהדר, והיצור הזה עדיין מפחיד אותי, שני אלה עשויים להיות אשמים בפחד שלי מטיסות.מרחק הליכה, כי זה פשוט חתיכת סיפור כל כך נחמדה. אני חושב שהפרק עם הדופלגנר,תמונת מראה, הוא גם מפחיד באופן מוזר. לתוכנית ההיא היה הרגל לעזור לי לגלות דברים חדשים שאני צריך להיות מוטרד מהם ויש מעט מאוד פרקים שראיתי שלא הסתובבו בראשי במשך כמה שבועות לאחר מכן.
לינדון:ליל הדין.
יהונתן: ראיתי מעט פרקים של אזור הדמדומים למרבה הבושה מלבד טרור בגובה 20,000 רגל. צפיתי בכלהאיש המיושןלפני כמה ימים, שיש לו הופעות נהדרות של פריץ וויבר ובורגס מרדית', אבל חוץ מזה היא קצת יותר מדי Nineteen Eighty-Four לטובתה. האם הפרק האהוב עליי ב-Twilight Zone יכול להיות הראיון המדהים הזה עם רוד סרלינג מ-1959 (עריכה: זה בהחלט יכול להיות, זה ממש מתחת והוא מבריק, חתרני ומעורר השראה. גיבור.)?
RPS: מה לעזאזל קורה עם פיליפ ג'פריס? האם ייתכן שדיוויד בואי אילתר את ההיעלמויות וההזיות?
יהונתן: אני חושב שהוא עדיין תקוע במלון בבואנוס איירס, הבריחה שלו נשלחה לנצח לרצפת חדר החיתוך.
RPS: לבסוף, מה דעתך על Fire Walk With Me (גילוי נאות: אני אוהב את זה)?
ג'ונתן: כריס אייזק!
לינדון: די הופתעתי מכמה שהוא שונה מבחינה גוונית מהסדרה, ואולי הייתי מעדיף שהסרט ימשיך מאיפה שהסדרה הפסיקה ולא יהיה פריקוול. הרגשתי שאני כבר יודע את רוב הסיפור על מותה של לורה פאלמר ולכן זה היה קצת מתסכל לפעמים. עם זאת, יש כמה סצנות מזעזעות לחלוטין שמצמררות אותי עד לשד העצמות!
טרי: Fire Walk With Me היא הסיבה שלעולם לא אתלה תמונה שיש עליה דלת בבית שלי.
RPS: הגיוני מאוד. תודה על הזמן שלך!