הדבר הראשון שצריך לומר כשבוחנים את האפשרות של פרסום עצמי של משחקי פלטינום במחשב - וזההואהעתיד המרגש שאנו שוקלים לאחר הצהריים - הוא שהחברה לא שומרת עוד את כתובות ה-IP שמקורן בסטודיו Clover, בית אבותיה. ה-IP האלה הםעינייםיד אלוהים,ג'ו צופה עין, יד אלוהים ויד אלוהים.אדם חכם ממני יכול לומר לך למה זה חבל. הם אכן בעלי הזכויותלְנַצֵחַלמרות וביונטה, המשחק שהשטן מאי בוכהמדי פעם שואף להיות, ויש שפע של כישרון ודמיון בסטודיו. אז, מנכ"ל Atsushi Inaba, קח את זה משם: "חשבתי - מכספנו הפרטי - על יצירת כותר PC עבור Steam." תספר.
לפני שתמשיך, כדאי לציין שכמעט בוודאות יש בזה יותר מהמגמה האחרונה של נטישת דור הקונסולות הישן לתקופה קצרה בזמן שהדור החדש מדשדש בשערי ההתחלה. מפתה להפעיל את קרלייל כשמסתכלים על מצב שוק הקונסולות - "הישן נפטר: אבל, אבוי, החדש לא מופיע במקומו" - אבל פלטינום, ותלתן לפניהם, מעולם לא נראו נוחים במיוחד כיס של מו"ל גדול.ביונטה2 הוא Wii U בלעדי כי היה צורך ב"שותף חזק ומשתף פעולה", אבל אינבה מכיר בכך שלא כל הפרויקטים זקוקים לתקציב כזה, כפי שהוא אמרCVG.
"תקציבי פיתוח משחקי קונסולה הם ממש גדולים, אז אנחנו צריכים שותפים להוצאה לאור כדי ליצור את המשחקים האלה. חשבתי - בכסף שלנו - על יצירת כותר PC עבור Steam. זה ייתן לנו את האפשרות להפוך למוציא לאור, וזה מאוד מושך בעיני."
הפלט של פלטינום מרגיש יותר קקטוס מקאפקום, והמחשבה לראות את Godhand מדמיינת מחדש כאח שלקו חם מיאמימרגש מאוד. כמובן שככה אני מדמיין מיד שתראה גרסת מחשב של God Hand, שאומרת יותר על קעקועי האינדי-פאנק המטפיזיים שלי מאשר על המצב בפועל של התעשייה, אבלתן לי לחלום.
עשויות להיות כמה הקבלות עם העברה של From שלנשמות אפלות, אשר בתקווה יוביל ליחסים הדוקים יותר בין מפתח לפלטפורמה, ופלטינום אכן מכירה בגודל השוק וכן בחופש הפרסום העצמי.
"אם אתה חושב על שוק הקונסולות ביפן, ומשווה אותו לעולם, הוא לא כזה גדול. אז אני רואה את המחשב כתחום עם פוטנציאל עצום. זה יהיה נהדר אם נוכל לעשות קיקסטארטר ולאסוף מספיק כסף עבור משחק שישוחרר ב-Steam."
עם זאת, לא מדובר רק בהגעה לשוק ה-PC הקיים - אינבה מכיר בפוטנציאל העצום של סצנת הרדומים בארצו. זה בהחלט יהיה עוד פרק ענק בסיפור קיקסטארטר אם פלטינום הייתה פועלת לפי השאיפות הללו. זו לא תהיה קפיצה גדולה מדי, כפי ש-Digitalspy למד:
"אנחנו יוצרים את המסגרת הבסיסית של המשחקים שלנו במחשב, כך שלמרות שהחומרה משתנה זה לא משפיע על יצירת המשחקים שלנו..."
הצטרפו אלינו!