Telltale Games פיטרו היום 90 עובדים, מה שמצמצם את כוח העבודה של החברה בכ-25%. החברה אומרת שזה לא ישפיע על אף אחד מהפרויקטים שהוכרזו כרגע, הכוללים את העונה הרביעית של המתים המהלכים, Batman: The Enemy Within, ועונה שנייה עבור Wolfבינינו.
כפי שדווח במקור על ידיGamesIndustry.biz, הפיטורים הם חלק מארגון מחדש של החברה. Telltale אומרים כי השינויים נועדו "להפוך את החברה לתחרותית יותר כמפתחת ומוציאה לאור של חוויות משחק פורצות דרך מונעות עלילות." מה שבעצם לא אומר כלום.
"התעשייה שלנו השתנתה בדרכים אדירות במהלך השנים האחרונות. המציאות של הסביבה איתה אנו מתמודדים קדימה דורשת שאנו מתפתחים, כמו גם, מכוונים מחדש את הארגון שלנו תוך התמקדות באספקת פחות משחקים טובים יותר עם צוות קטן יותר", אמר Telltale מנכ"ל המשחקים, פיט האולי, בהצהרה שפורסמה ל-GamesIndustry.
החברה גם אומרת שהם מתכננים להעביר את הפיתוח של המשחקים שלהם ל"טכנולוגיות מוכחות יותר שיזרזו את החדשנות במוצרי הליבה שלה תוך שהיא עובדת עם שותפים חדשים כדי להביא את המשחקים שלה לקהלים חדשים".
המשחקים של Telltale משתמשים כרגעכלי ספרות, מנוע משחק קנייני, אבל זה נשמע כאילו הם יעברו למשהו יותר כמו Unity. זה דבר פוטנציאלי טוב. המשחקים שלהם - כולם הרפתקאות אפיזודיות של הצבע-וקליק - זכו לביקורת במשך שנים על כך שהם פועלים על טכנולוגיה ישנה שמערערת את הניסיונות לספר סיפורים.
זו לא נחמה למי שאיבדו את מקום עבודתם. אם עבדת ב-Telltale והושפעת מהפיטורים, נשמח לדבר איתך -לְהִתְקַשֵׁר.