השסתום דחףעוד 50 משחקיםדרך מערכת Steam Greenlight, שלפי הספירה שלי דוחפת אותנו סוף סוף מעבר לגבול. יש עכשיו רשמית יותר מדי משחקים. אנא הפסק ותפסיק את כל ייצור המשחקים באופן מיידי. זה לא תרגיל.
כמו תמיד, Valve הסביר את הדרך שבה נבחרו חמישים המשחקים המסוימים האלה:
כותרים אלו נבחרו על פי אותם קריטריונים בהם השתמשנו בעבר: הצבעות ב-Greenlight נותנות לנו נקודת מידע בעלת ערך רב למדידת העניין בקהילה יחד עם גורמים חיצוניים כמו ביקורות עיתונות, הצלחות מימון המונים, ביצועים בפלטפורמות דומות אחרות , ופרסים ותחרויות שיעזרו ליצור תמונה מלאה יותר של העניין הקהילתי בכל כותר.
זה לא אומר שאתה עדיין יכול לקנות את המשחקים ב-Steam, רק שהם יקבלו חוזה, מנהל שחרור, ויוכלו לשחרר בפלטפורמת ההפצה כשהמשחקים יהיו מוכנים. חלקם כבר זמינים לרכישה במקומות אחרים, כך שלא ייקח יותר מדי זמן עד שכמה מהם יופיעו.נזק קטלטרלי,מסע בחללובלי תמונות, בבקשההם בין המתקבלים הפעם.
הבעיות של Steam Greenlight מתועדות היטב, אם כי רבים מההתלבטויות הללו הוחלפו בסוג אחר של דאגה: שיש יותר מדי משחקים. יש לציין שג'ף "אבדון" ווגל כותב על'בועת האינדי' מתפוצצתכשהשוק מוצף. אני לא משוכנע.
אבל אני כן חושב שהזרימה המתמדת כעת של משחקים, דרך Greenlight ו-Early Access ובמקומות אחרים, משנה את התעשייה מהר יותר ממה שמישהו יכול לעמוד בקצב. קשה לסקור משחק כאשר המשחק הזה השתנה באופן משמעותי תוך יום/שבוע/חודש מרגע פרסום המילים שלך. קשה להחליטכַּאֲשֵׁרלסקור משחק כשהוא נמכר לפני שיגמר. מתי משחק בכלל "בחוץ" עכשיו? הגענו להסתמך על פלטפורמות, חנויות ומבקרים כמסננים, שעוזרים לנו להחליט מאילו משחקים להתעלם ולאילו לשים לב. המסננים נסתמים כעת, וחלק מהפילטרים אפילו אינם מסננים יותר. חלקם ברזים.
זה עדיין יותר טוב מהאלטרנטיבה, שהיא פחות משחקים, פחות מה לכתוב, פחות חדשני ומעניין, ופחות מפתחים שיכולים להרשות לעצמם לאכול. אז, אתה יודע. בעצם אל תפסיק. בדוק אתרשימה מלאהולחשוב אחורה על הימים הרעים.