המודל תמחור APB נחשףוזה לא בדיוק מה שציפינו.בעבר נאמר שזה יהיה ללא מנוי. וזה עדייןקצתלִהיוֹת. בעיקרון, רכישת המשחק מגיעה עם 50 שעות של צילום והנעה בפועל. לאחר מכן, ישנן אפשרויות נוספות, החל משבעה דולר ל-20 שעות נוספות, ועד דמי מנוי חודשיים למשחק-כמה-כפי שתרצו (התנשפו!) בעשרה דולר. אני הולך לצטט את התשובה המלאה הנוכחית של השאלות הנפוצות למטה, כי יש כמה דברים ששווה להדגיש ולדבר עליהם. הצטרפו אליי!
אתה יכול לרכוש גרסה קמעונאית של APB בחנות או באמצעות הורדה דיגיטלית במחיר קמעונאי סטנדרטי (SRP $49.99/£34.99/€49.99). המשחק כולל 50 שעות של משחק פעולה מחוץ לקופסה בתוספת זמן בלתי מוגבל במחוזות החברתיים של APB תוך התאמה אישית, התרועעות ומסחר בשוק.
לאחר שזמן המשחק שלך נגמר, יש לך גמישות למלא את זמן משחק הפעולה שלך החל מ-$6.99 (£5.59, €6.29) למשך 20 שעות נוספות, בעוד ששחקנים תכופים יותר יכולים לעבור לחבילה ללא הגבלה של 30 יום בלבד $9.99 (£7.99, €8.99) עם הנחות זמינות ל-90 ו-180 ימים.
החבילה הקמעונאית מכילה גם בונוס של 100 נקודות RTW עבור הרכישות הבאות שלך.
יתרון נוסף למודל אבולוציוני זה הוא היכולת שלך להמיר את ההתאמות האישיות והתגמולים שלך למוצרים סחירים כדי לתת לחברים או לחברים לשבט או למקם ב-Marketplace כדי לצבור יותר נקודות RTW (ניתן להמרה לזמן משחק) או ב- מזומן במשחק. חזור מאוחר יותר לפרטים נוספים
אוקיי - דברים בסיסיים יהיו שיש אפשרויות אחרות, עם תשלום עבור חלקים ארוכים יותר של מנוי כדי לחסוך במזומן ו - ככל הנראה - היכולת לקנות נתחים של יותר מ-20 שעות. ושה"זמן" נחשב רק כשאתה באמת נמצא באזור פעולה, ולא משהו בקטעים החברתיים או ההתאמה האישית. מה שחשוב לנקודה השנייה...
העיקר הוא רעיון נקודות RTW לקראת הסוף. כאמור, אתה יכול לקחת דברים שהכנת, ואז להחליף אותם בזמן משחק. הנקודה היא, זה לשים קצת אSecond Lifeכלכלה לעולם. כמו כן, אנשים יוכלו למכור חלקים מותאמים אישית משלהם באינטרנט, כדי לצבור יותר נקודות... אותם הם יכולים להוציא על זמן משחק. אז באופן מופשט זה יהיה חופשי לשחק אם אתה יכול לעשות מספיק דברים מפוארים - והעובדה שיש פרס ליצור דברים מפוארים תעודד אנשים לעשות את זה, אז שפר את איכות התוכן, אז שפר את איכות המשחק , אשר יהיה... הו, הבנתם את הנקודה. חשיבה מסודרת, בעצם.
עם זאת, אני חושד שמגבלת 50 השעות הולכת להרים עומס שלם של גבות. אם מדברים באופן אישי, זה לא ימנע ממני לקנות את המשחק, אלא למשחק שטען שהוא שואב השראה יותר מ-Counter-Strike מאשרWorld of Warcraft, הרעיון של ייצור רווחים משך הזמן ששיחק יעלה כמה גבות בקהילה.