"הילה ומסטר צ'יף כאן כדי להישאר"
343 Industries "תמשיך לפתח את Halo עכשיו ובעתיד", אומר ראש הסטודיו פייר הינטה. ההצהרה פורסמה בתגובה לשמועות לפיהן 343 במקום זאת יתפוס את המושב האחורי במשחקי Halo עתידיים על ידי ניהול אולפנים חיצוניים, במקום לפתח את המשחקים עצמם כפי שהם עשו בהםהילה אינסופית.
"הילה ומסטר צ'יף כאן כדי להישאר", מתחילההצהרה הקצרה ששותפה בטוויטר. "343 Industries תמשיך לפתח את Halo עכשיו ובעתיד, כולל סיפורים אפיים, מרובי משתתפים ועוד ממה שהופך את Halo למעולה".
לא דיווחנו על השמועות ואני לא אקשר אותן כעת, כי למיטב ידיעתי הן היו חסרות כל אמינות ואף אתר מכובד לא שיתף אותן. למרבה הצער, הם התפשטו מספיק רחוק כדי לעורר הכחשה רשמית, אז הנה אנחנו.
בשבוע האחרון הודיעה מיקרוסופט כי תפטר 10,000 עובדים, כוללעובדים בכמה מאולפני הפיתוח שלהם. מפתחי Halo Infinite 343 Industries היו בין הנפגעים, מה שגרם לכמה צוות לשעבר של 343 Industries למתוח ביקורת על קבלת ההחלטות של מיקרוסופט ועל הדרך שבה היא פגעה בפיתוח של Halo Infinite. המנהל הקריאטיבי של 343 Industries, ג'ו סטטן, שהצטרף לאולפן ב-2020 כדי לסייע במשלוח של Infinite, הוכרז גם הוא שעוזב להצטרף מחדש לצוות ההוצאה לאור של Xbox.
כל זה עורר הרבה דיונים והשערות לגבי עתידה של Halo.
ל-Halo Infinite יש הרבה מה להמליץ עליו, אבל ההשקה שלו הרגישה חלקית, כששחקן יחיד ומרובה משתתפים יוצאים בנפרד, שיתוף פעולה יגיע שנה לאחר מכן, וקומץ תכונות נחתכו לאורך הדרך. גם התוכן העונתי/קרב הקרב שלאחר השחרור שלו לא הצליח לכבוש את דמיונם של השחקנים. העם זאת, מצב Forged שנוסף לאחרונה טוב.