הנשמותסדרה היא ללא ספק אחת מיצירות המשחקים המשפיעות ביותר בעשור הזה. מי היה מאמין שבאתחול מחדש של סדרת שדה המלך יראו עשרות חקיינים, ושכל כך הרבה מהם יהיו טובים?הגמביט של המוותהוא האחרון במספר הולך וגדל של פלטפורמת Hack n'Slashers בהשראת 2D Souls, שמצטרף לדוגמתמלח ומקדשוהמצויןאביר חלוללספק סיבוב נוסף של ויברציות גותיות מהורהרות ושפע של קרבות בוס מאתגרים. זה יצא היום ב-Steam וב-GOG, שפורסם תחת הדגל של משחקי שחייה למבוגרים.
לאחר שצפיתי בחלק נכבד שלזרם התצוגה המקדימה של ProtonJon של המשחק במרתוןאתמול בלילה, יהיה זה אנדרסטייטמנט חמור לומר זאתהגמביט של המוותהוא רק בהשראתנשמות אפלות. במקום זאת, מדובר באקט מחווה, המגולם בשני מימדים. הגיבור שלך הוא לוחם אל-מת נבחר, אתה מוגבל על ידי סרגל סיבולת קצר עד קצר בלחימה, ותמיד תחזור חזרה לעיירה קטנה מלאה ב-NPC משורטטות כדי לחדש את המלאי ולהצטייד לפני התעמקות הלא נודע. אפילו ממשק המשתמש כמעט זהה לסדרת Dark Souls, ממש עד סרגלי הבריאות של הבוס.
למרות שהוא מחקה בגאווה נשמות אפלות בהיבטים רבים, ל-Death's Gambit יש כמה רעיונות משלו, כולל מערכת קסם/מהלכים מיוחדים שמתודלקת על ידי שילובים מורחבים, מעודדת סגנון משחק אגרסיבי, וגם מאלצת אפילו את השחקנים בעלי הנטייה הקסומה ביותר להיכנס. קרב קרוב. יש גם כמה גדולות מאודצל הקולוסוסהבוסים הגורמים למצלמה להתרחק, ומשאירים אותך מרגיש קטן מאוד. הקרבות הגדולים יותר האלה נראים ממוקדים יותר בלחיצה על הקרסוליים שלהם במקום לטפס מסביב בשביל מכה מכרעת.
מה שבאמת משך את תשומת ליבי במהלך זרם התצוגה המקדימה של אתמול היה שינוי חד הן בטון והן בהגדרת כמה דרכים לתוך המשחק. נראה שיש קצת יותר ב-Death's Gambit מסתם חרבות אפלות ולוח כישוף ושמות בוסים מעוררים. למרבה הצער, ProtonJon נתקל גם בכמה באגים מגעילים (כולל מגן שהפחית את הנתונים הסטטיסטיים שלך במקום להעלות אותם), שבתקווה תוקנו בזמן להשקה, אבל אולי כדאי לתת לזה עוד כמה ימים כדי שהאבק ישקע וכמה ניתוחים קריטיים לפני שמרים אותו.