אוקיי, אז טכנית רק ב-2012 שחקני PC זכו להחליק, לתייג ולטחון לעצמם, אבל ה-29 ביוני ציינו את יום השנה ה-20 ליציאתו המקורית שלרדיו ג'ט סט(או Jet Grind Radio, כפי שהיה ידוע אז ב-Stateside). משחק אקשן החלקה אנטי-ממסדי עם פסקול קטלני,רדיו ג'ט סטהיה הדבר ההיפי ביותר אי פעם שפרץ לזירת תוחלת החיים הקצרה של ה-Dreamcast.
זה אולי לא הצליח לעזור להחזיר את ההון של Sega (אבל היי, ההפסד שלהם בעסקי הקונסולות היה הרווח שלנו) אבל זה נשאר חביב אהוב שעדיין משפיע על משחקים היום. עם אבל קטןעדיין קהילות משגשגות של מעריצים, נראה שהזמן הגיע לדבר על משחקים שמפותחים כעת, שמחפשים השראה לגלגיליות המוטבעות של Jet Set Radio, כמו גם חלומות על המשך פוטנציאלי.
ההשפעה הברורה ביותר שלה היא השימוש החלוצי שלה בהצללת cel, שמרד נגד החתירה של התעשייה לעוד פיקסלים ופוטוריאליזם. מתוך בחירה בגישה ייחודית ומסוגננת יותר, דמויות תלת-ממד ב-Jet Set Radio הפכו לקריקטורות חיות שעדיין נראות רעננות כמו היום שבו נולדו.
לסגנון יש את המלעיזים שלו, אבל הוא מחמם לי את הקוקטיילים בכל פעם שאני רואה מפתחים מחבקים אותו, מהמדהיםמוביוס-בהשראתצוֹבֶל, לחזרה של משחקי המהפכה ליוניון סיטי עםBeyond A Steel Sky, עם כיוון אמנותי של אמן הקומיקס הנודע דייב גיבונס. אפילו עשיתי משאבת אגרוף כשראיתי אנימה פריצה וחתךסקרלט נקסוסבין הליין-אפ בחשיפת הדור הבא של Xbox.
עוד בשנת 2000, כשהוא נושר מבית ספר לאמנות שחיפש להכניס רגל בתעשיית המשחקים, לרדיו Jet Set הייתה השפעה מיידית על ג'סי סוסה, המנהל הקריאטיבי של משחקי דינוזאורים.
"רדיו ג'ט סט לא היה דומה לשום דבר שראיתי בעבר", הוא אומר לי במייל. "האמנות שלי עברה מחיקוי סגנון הבית של אימג' קומיקס לסגנון אנימה מסוגנן יותר. [המשך של Xbox]Jet Set Radio Futureחיזקתי את אהבתי לעיבוד לא פוטוריאליסטי עד כדי כך שדחיתי הצעות עבודה במהלך הקריירה שלי לעבוד בזכיונות גדולים ופופולריים במיוחד באולפנים ענקיים ומצליחים, כי סגנונות האמנות הריאליסטיים היו משעממים מדי בשבילי".
חבל, אם כן, שסגה מעולם לא ביקשה להחיות את הסדרה, אלא הסתפקה ביציאת HD של המקור. למרות זאת, ההוצאה המחודשת הצליחה להביא את הקאלט הקלאסי לקהל רחב יותר, מה שעשוי להסביר מדוע יש עוד דוגמאות למפתחים בהשראת Jet Set Radio בשנים שלאחר מכן.
אחד מאלה הוא הHover במימון המוניםמאולפני מידגר שבסיסם בצרפת. בזמן שהוא מחליף גלגיליות מוטבעות לריצה חופשית עירונית בדומה לה- Mirror's Edge, עיר הסייבר המוצללת של Hover וטחינת רכבות כתובה (או מרוסס) על רדיו Jet Set.
המנהל האמנותי צ'ארלס וסיץ' התלהב במיוחד מהארכיטקטורה של Jet Set Radio: "השכונות משתלבות זו בזו בצורה קוהרנטית והשלימו זו את זו מבחינת עיצוב ברמה ואווירה. הבנתי שעיר יכולה להיות מגרש משחקים נפלא במשחק וידאו!"
לעיר של הובר יש יותר אנכיות, כדי להתאים לתנועת הפארקור שלה שבה אתה יכול לטפס על כל בניין בודד, והיא גם מלאה בהרבה משימות וקודקסים כדרך להעמיק את הסיפור (אם כי די מטופשת שיש בה מרד של גיימרים כסמל לאנטי-סמכותיות). אולי ההישג הגדול ביותר שלו היה לערב את מלחין רדיו הג'ט סט, Hideki Naganuma.
"כשהצגנו את המשחק ב-Steam Greenlight, לפני הקיקסטארטר, שחקנים רבים הביעו שהם רוצים את המוזיקה של Hideki Naganuma במשחק שלנו", מסביר Vesic. Hover חלק תכונות ברורות עם Jet Set Radio מההתחלה. "בתמימות, כצוות אינדי קטן, לא לקחנו את זה ברצינות. אבל השחקנים לקחו את זה להידקי ברשתות החברתיות. יום אחד, כשמישהו שאל אותו על הפרויקטים שהוא היה רוצה לעבוד עליהם הוא הכניס את Hover לרשימה שלו!"
לפי Naganuma, זה היה "אהבה ממבט ראשון", אז כשהצוות אכן הגיע אליו ונתן רק כיוון קטן על סביבות המשחק, הוא חזר עם שני רצועות חדשות לגמרי, אחד המשמש לטריילר.
מלבד מחווה אינדי, Insomniac'sSunset Overdriveאפשר לטעון שהכי קרוב לרדיו ג'ט סט מודרני בתקציב משולש. זה בהחלט מסמר את הריגוש של חציית עולם פתוח שקוע, שבו אתה לא יכול רק לטחון על חוטי טלגרף אלא לרכוב מתחתיהם, כמו גם לרוץ על הקיר, להסתער באוויר או לעזאזל, פשוט להעיף את עצמך מהקרקע. מצד שני, ההתמקדות שלו בירי בהמוני משקאות אנרגיה זוללים מוטנטים עף מול הרעיון של Jet Set Radio של אהבה והתנגדות לא אלימה באמצעות גרפיטי.
עם זאת, מה שחסר למשחקים לעיל הם גלגיליות, ומה זה Jet Set-alike בלי גלגיליות? כַּיוֹםבגישה מוקדמת ב-Steam,זנב ניאוןהאם אתה דוהר וטוחן על גלגיליות, בעוד שגיבורה נשית עם אסתטיקת מסטיק ורודה וחמודה עשויה להזכיר לך את אולאלה בערוץ החלל 5. מצד שני, צוות המפתחים של שלושה אנשים גם נזהרים שלא שאנשים יציירו יותר מדי השוואות.
"אני חושב שהסיבה העיקרית שהמשחק שלי ממשיך להשוות לרדיו Jet Set היא באמת בגלל שאין משחקים אחרים להשוות את זה אליהם", פיי, אחד מהמשחקים.זנב ניאוןהמפתחים של, מסביר לי על Discord. "אי אפשר למנות עוד משחק וידאו מפורסם ואהוב על החלקה על גלגיליות. אני לא חושב שאם הייתי עושה FPS אנשים היו אומרים שלדום הייתה השפעה עצומה עליי. אני לא אומר שרדיו Jet Set לא חשוב לי, אבל העבודות, הסגנון והפילוסופיה שלי רחוקים מלהגיע רק מהמשחק הזה”.
ואכן, הוא מצטט את כותרי הפלייסטיישן Persona 5 ו- Gravity Rush, כמו גם את Sunset Overdrive, Borderlands וסדרת Batman Arkham כהשפעות חשובות נוספות, ומתאר את Neon Tail יותר כ"RPG הרפתקאות בעולם פתוח, עם רולר בליידס". אני מצפה לראות איך המוצר הסופי ייצא.
אבל בחיפוש אחר האלטרנטיבות האלה, אני גם מבין שאף אחת לא ממש מגרד את הגירוד אם מה שאתה באמת מחפש הוא רדיו Jet Set חדש. זה מחזיר אותנו למשחקי דינוזאורים, שהיו הכי קרובים להפוך את החלום הזה למציאות עם פיץ' ל-Jet Set Radio Evo.
"בשנת 2016, עבדנו על הדגמת אמנות בשם Project Halftone, שהיה רעיון שהייתי צריך לקחת את סגנון האמנות של Jet Set Radio ולדחוף אותו קצת יותר רחוק", מסביר סוסה. "אחרי שנאמר לנו שאנחנו לא יכולים לעבוד על הפרויקט הזה יותר, החלטנו פשוט לקחת את הרעיון ולעבוד עליו בזמננו, ללכת עד הסוף וליצור הומאז' לרדיו Jet Set במקום."
ב-GDC בשנה שלאחר מכן, אמנות זו משכה את תשומת לבה של סוני, שהביעה עניין לראות את הדמויות בתנועה. סוסה והצוות שלו הקדישו שבוע לחתוך את ההוכחה הוויזואלית הקצרה לקונספט, התוצאות הספיקו כדי לגרום לכל מעריץ לצאת לגאגא של Jet Set Radio.
למרות שהדהים את המנהלים של סוני, סגה (במיוחד חטיבת Atlus) דחתה זאת בסופו של דבר מבלי לספק סיבה. לאחר הרהור, סוסה מודה שאולי זה נבע מתזמון גרוע - אם כי מגרש בתחילת 2017 היה בדיוק בנקודת ההתעוררות של זכייניות קלאסיות אחרות של Sega, מ-Sonic Mania ועד Streets Of Rage 4, כמו גם לאחרונה הכרזה על אלכס קיד ב- Miracle World DX.
אבל סוסה כלל גם מסמך עיצוב משחק מלא בתקציב גבוה עם המגרש שלו, הפרטים מרגשים אותי רק מלחשוב שיכול היה להיות.
"רצינו לנעול את הפסקול ל-BPM ספציפי כדי להפוך אותו לחלק מהמשחק", הוא מסביר. "זה אומר שטריקים שנעשו בקצב המוזיקה יעניקו לשחקן בונוסים." הסביבה הייתה אמורה להיות ארגז חול קטן, שבו השחקן יהיה חופשי לחקור חלק מטוקיו ולהשתמש ביכולות שלו כדי להגיע לאזורים חדשים ולהיתקל בדמויות חדשות.
"לאורך הדרך, הם היו משתלטים על שטחי כנופיות יריבות ומשיגים גישה למקומות הבילוי שלהם, שניתן להתאים אישית. הקרב יעוצב מחדש להיות מודרני יותר מתוך כוונה להרגיש שהשחקן מבצע טריקים אגרסיביים ולא רק מרסס את האויב עם פחיות צבע."
כל מה שהוביל אותי לתהות, אם משחקי דינוזאורים לא יכולים לקבל את הרישיון, האם בכל זאת יש תוכניות לרוץ עם החזון שלהם, בלי או בלי ביט או מסטיק? למרות היותה עסוקה בעבודות אחרות בתקופה ההיא מאז, סוסה אומרת לי שהחלום עדיין חי.
"אנחנו חוזרים ובוחנים אילו פיסות יש לנו מונחות שנוכל לעבוד עליהן בהמשך", הוא אומר. "אנחנו לאט לאט מרכיבים משהו בצד, כך של GDC הבא יהיה לנו משהו מוכן לשחק. אם נראה שזה מעורר עניין אז אולי נשקול מימון המונים כדרך להבטיח לו מימון ראשוני".
הם גם בשיחות עם מוציא לאור שעובד ישירות עם Sega, ושמעוניין לעזור להחיות את הפרויקט ברגע שהדגמה ניתנת להפעלה תהיה מוכנה. מכיוון שהשנה היא, בסופו של דבר, יום השנה ה-60 לסגה, הזמן בוודאי בשל לתחייה של Jet Set Radio - או לעזאזל, אפילו לרימאסטר של Jet Set Radio Future. עם כל מה שקורה בעולם כרגע, יותר אנשים צריכים להבין, להבין, להבין, להבין, להבין, להבין את המושג אהבה.