האחרוןSteam Next Festבפתח, מביא איתו שבוע ארוז טרי של הדגמות חדשות וחינמיות לנסות עד יום שני ה-16 באוקטובר. יש ממש מאות שאתה יכול לנסות להתקין אם אתה נוטה כך - אתה יכולצפו ברשימה המלאהממש כאן אם אתה מעדיף לדפדף בו בשעות הפנאי שלך - אבל שיחקנו כמה מהדגמות אלה מראש כדי לעזור לקצת קצת יותר קל לשכשך בשטף המשחקים החדשים והמבריקים שלו. למטה, תמצאו 12 מהמועדפים שלנו עד כה, החל ממשחקי יריות במראה מגניב ומשחקי RTS גדולים ועד ללוחמים אוטומטיים קטנים ומסודרים, סימים סוחפים אינדי ופלטפורמות פאזלים רטרו. אם אתה זקוק להדרכה זו ב-Steam Next Fest, המשך לקרוא.
האמת, המון משחקים כבר הקפיצו את האקדח בפסטיבל הבא של השנה, והעלו את ההדגמות שלהם בשידור חי במהלך השבוע האחרון, כגון shellfish Soulslikeעוד אוצר סרטן, חידה מגוף ראשוןעקרון טאלוס 2, מוטורוניהלאיקה: מיושן דרך דם, ו-FPS בצעדים גדוליםרובוקופ: עיר הנוכלים. אתה יכול למצוא אותם גם ברשימת Next Fest הגדולה, אבל מה שיש לנו כאן הם 12 הדגמות טריות שרצינו להביא לידיעתך בנוסף לכל אלה. כמו ב-Next Fests קודמות, הייתה לנו גישה לאוסף די כבד של הדגמות של Next Fest השנה - לא כולם, אבוי, אבל בהחלט הרבה - אז חשבו על זה כעל הצעת טעימה ראשונית, במקום רשימה מקיפה של הכל זה שווה לשחק. אנו נעשה כמיטב יכולתנו כדי לחשוף עוד אבני חן נסתרות במהלך השבוע, אבל לעת עתה, הנה נקודות השיא הראשוניות שלנו בפסטיבל הבא.
Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin
קתרין:אני ממש נלהב ל-Warhammer Age Of Sigmar RTS של Frontier, וRealms Of Ruinההדגמה של Next Fest נותנת לך את שלוש המשימות הראשונות של מסע הפרסום לשחקן היחיד שלה, שתתחיל לקראת ההשקה שלו בחודש הבא ב-17 בנובמבר. תכירו את הגיבורים של Stormcast Eternals, ושניים משלישיית פלגי האויב שלו, Orruk Kruleboyz ו- Nighthaunt הספקטרלית. נהניתי מאוד עם המשימות האלה במהלךאַחֲרוֹן זוּגשֶׁלחודשיםבאירועי תצוגה מקדימה שונים, וה-Nighthaunt אחד בפרט הוא כיף מבריק - עסקה קלאסית מסוג 'תחזיק את הקו' שבה אתה מגן על בחורי רוחות רפאים גדולים מכל הזוויות כשהמצלמה משתנה והופכת את שדה הקרב על ראשה. רגעים. אתה יכולקרא קצת יותר על זה כאן, אבל בכנות, הייתי נכנס לדעת כמה שפחות. עדיף ככה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
קנה לי מרק
אליס בי:אני מגלה שיש לי סובלנות מוגבלת למשחקים שמקבלים קצת מטא, ומי יודע? אולי במשחק המלאקנה לי מרקיעלה לי על העצבים האחרון. אבל ההדגמה היא האיזון הנכון של מוזר/מצחיק/מכעיס/מענג. זה אמשחק פאזלשבו אתה צריך לקנות לחבר שלך קצת מרק במחשב CRT ישן. אבל אז חנות המרקים המקוונת מושבתת. לאחר מכן הוא עלה שוב, אך עליך לאפס את סיסמת החשבון שלך. לאחר מכן עליך למצוא את פרטי כרטיס האשראי שלך. בין כל אחד מהשלבים הללו אתה לוחץ על הקבצים במחשב שלך, שולח תמונה של כף רגל גדולה לחברה קריפטית, משחק הומאז' של אוברה דין, שובר אותו, מתקן, עוקב אחר פרסומות באתר YouTubelike עד שתמצא סרטון הדרכה על איך לא לאכול מרק שבו אוכל מרקים הוא סוג של... מאוים? מְנוּחָם? לפי דמויות רעולי פנים... זה סוג של משחק דניאל מולינס בדרך של משחקי פלאש מוזרים בחדר בריחה ורמז לקריפיפסטה מבוססת מרק. אחלה דברים!
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
סנופקין: מלודיה של עמק המומינים
אליס0:איך יוצרים משחק וידאו מסיפורי ילדים אהובים על סקרנות ופליאה ושמחה וכעס ודאגה ומלנכוליה? המחצית הראשונה של ההדגמה הזו הייתה בערך מה שציפיתי: פלטפורמת פאזלים מתונה במיוחד כשאתה משוטט בכפר יפה. קפצו, זרוק סלעים במים כדי ליצור אבני מדרך, מצא ציפורים, נסה על המפוחית שלך כדי לשמח את חיות הבר, ותיהנה מהנוף ומסיגור רוס מתפתל. בטח, זה מספיק נעים. לא ציפיתימנגינת עמק המומיניםלהפוך למשחק התגנבות כשסנופקין מנסה להחזיר את הטבע על ידי התחמקות מהשוטרים בשירותו של שומר הפארק הנורא והשמדת הפארקים המכוננים האלה. סנאפקין לא רוצח שוטרים, לא זוחל ותוקע את המפוחית שלו עד כדי כך שהם מתמוטטים בצפירות נואשות, אבל הוא לא מעלה לגרום לציפורים לתקוף אותם. תמוהה ההתגנבות היא קלה למדי עד כה, אבל אני סקרן לראות איך זה עשוי להתפתח במשחק המלא. אני סקרן באופן כללי. אתה לא סקרן לגבי משחק וידאו של מומינים? סיבה מספיקה להוריד את ההדגמה ולראות בעצמך.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
Deep Rock Galactic: Survivor
ג'יימס: Deep Rock Galactic: Survivorכבר היו לי עצמות של ניצולים איכותיים כשאנישיחק בנייה מוקדמת ביוני, ועכשיו אתה יכול לנסות גרסה שהחלה להשתיל על הבשר. יש עוד באגים למעוך ועוד גאדג'טים שיעזרו למעוך אותם איתם, אם כי השינוי האהוב עליי האישי הוא פתיחת האיזון מחדש. ההדגמה הזו של Next Fest קרובה הרבה יותר עם הגברת נזקים, מייצרת רגעים מהנים יותר של שחיטת באגים ומצמצמת את הזמן שבו תרגישו כמו אדם קטן וחלש שנלחם בהמון עם אקדחי מים. הקרס הליבה של DRG: הישרדות נשאר משכנע, בכל מקרה. בתור כורה חלל עם מכוש, אתה יכול לחצוב מנהרות מילוט ונקודות חנק משלך דרך קירות סלע, או לעצור כדי לחשוב על כמה מינרלים יקרי ערך - אפשרות להידוק הישבן כאשר גל פושט למטה. כל זה יוצר יורה אוטומטי שפחות עוסק בקליעה על פני מטוס דו-ממדי שטוח ויותר בעיצוב מחדש של שדה הקרב לטובתך.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
ג'וסנט
אולי:זה שלבים מוקדמים, אבל עד כה משחק טיפוס מדיטטיביג'וסנטמרגיש כמו משהו די מיוחד. הוויזואליה המדהימה והנופים המקסימים דחפו אותי פנימה והחזיקו אותי שם מספיק זמן כדי שהטיפוס האינטואיטיבי יתחיל לנצח אותי. אם אי פעם שיחקתהטיפוסב-VR, זה מאוד דומה. הדק שמאל וימין בבקר מטפלים בתנועות היד שלך, ואתה צריך למעשה להניח את הידיים שלך במיקומים הנכונים עם מקל האגודל השמאלי, מה שהופך את קטעי הקיר הרבים במגדל ההררי הענק לחידות מיניאטוריות. זה משחק רגוע מאוד, אבל כזה שיש לו גם רגעים תכופים של התרגשות כשאתה סנפלינג מטיפה ענקית או מחכה רגע, מנער את הידיים אחד בכל פעם, מכין את עצמך לקפיצה גדולה. וככל שתתקדם, תמצא תחומי עניין המכילים מסלולים חלופיים, מידע ותגליות קטנות אחרות.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
זָקִיף
אדווין:בדירה שלי יש מכת זבובי פירות. זה גרם למשבר מצפון, כי מצד אחד, אני טבעוני ומאחל רק טוב לאחינו החרקים המתנפנפים, אבל מצד שני, התרחקו ממני לעזאזל, אידיוטים מגעילים, מרחפים או כך תעזרו לי, אני הולך להכין להביורים מבקבוקי חומרי ניקוי. יורה להגנה על גליםזָקִיףהיא דרך טובה לפרוק את הסנטימנטים הלא-צמחיים הללו. זה משליך אותך כחייל רובוט על סיפונה של ספינת חלל, ומקים הגנות כדי לעצור חייזרים להגיע לבני האדם הנרדמים בקיפודים שלהם על פני המפה. ההגנות האמורות כוללות משטחי שיגור (יעילים מאוד כשהם ממוקמים ליד מפגעים), משטחי משיכה כדי להאט את ירידת החבטות וכמובן, הצריח האוטומטי ההכרחי. המשחקים מחולקים בין שלבי בנייה ופעולה, כמו במשחקי הגנת מגדל. חייזרים תוקפים לאורך מסלולים שונים שמשתוללים מעט יחד, וברור שזה חכם לזהות מקומות שבהם המלכודות שלך יכולות לתפוס כמה חוליות בו זמנית. אתה יכול גם לנקוט בגישה מעשית באמצעות רובים ואקדחים, אבל בקרוב תיגמר לך התחמושת. תחשוב על מפושטהכירו את היוצר שלכםעם ויזואליה נמוכה ואתה בחצי הדרך.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
פריפטיה
קתרין:אני ארים ידיים ואגיד שלא הצלחתי לשחק הרבהפריפטיהעדיין, אבל אחרי שקראתי על זה בפיצ'ר המצוין של ריק ליין עלהתפרצות קרובה של סצנת הסים הסוחפת באינדי, לא יכולתילֹאלתת לזה מבט. עד כה, אני עדיין מתלבט לאן בדיוק אני אמור להגיע בג'ונגל הבטון העגום הזה - לפקדים בגוף ראשון ושלישי יש כמות חביבה של ג'אנק, אבל העיצוב הבלתי מתפשר שלו לא חצי מקשה על הניווט רוב הזמן. ובכל זאת, אני נהנה מאוד מהאווירה המוזרה והמעיקה שלו, ואם הלכתם עם זהזה חורףאוֹבאבדי, אז כנראה שגם אתה תסתדר די טוב עם זה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
בזזט
אליס בי:אני לא באמת בחור של פלטפורמת ציפורניים, אבל אני יכול להשתכנע במקרה שהגיבור הוא רובוט קוביות קטן וחמוד במיוחד, שיכול להיות גם הדום. ביקום הזה, הרובוט הוא בגודל אנושי, ואני יודע בגלל קנה המידה שסיפקו אבותיו. הרמות שאתה עובר בפלטפורמה הן תאי בדיקה כדי להעביר את הבינה המלאכותית שהוטבעה לאחרונה (ואני אוהב את הפרטים של לראות את המדענים צופים בך בתאי תצפית ברקע). הבדיקות נמשכו כנראה זמן רב יותר מאשר הרובוט, בהיותו כפפה מפחידה של קוצים, לייזרים, רובוטי סיור, מגרסה וכו' וכו'. זה מקרה של מוות אינסטה וטעינה חוזרת של אינסטה, ואני מוקסם לחלוטין מהתחושה הרטרואקטיבית של כל העניין.בזזטניתן לקרוע היישר משנות ה-90. והמצפוני שלי נרגע מהעובדה שהרובוט נראה שמח להתחיל כל שלב, הרס מתמשך, לעזאזל.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
לעזאזל לבד
קתרין: לעזאזל לבדיש אמקום מיוחדבספרי ההיסטוריה של RPS, ואחרי ששמעתי כל כך הרבה על הגלגול האחרון של League Of Geeks של 'משחק האסטרטגיה מהגיהנום' הזהבשנה האחרונה בערך, אני שמח לדווח שזה מתפתח יפה מאוד. בעודכם מתחרים לתבוע את כס המלכות הפנוי של הגיהנום, זוממים ומתכננים נגד ברית עמיתכם של Archfiends, Solium Infernum הואמשחק אסטרטגיהקצת כמו מלחמת טוטאל מיניאטורית. יש טריטוריה לתבוע, מושבים של כוח להחזיק, דיפלומטיה ומחווה לדרישה, ויש גם בית מכירות פומביות מלא של יחידות, מנהיגי צבא ומגילות פולחן שאתה יכול להציע מאחורי הקלעים. עם זאת, יש לך רק שתי פעולות להשתמש בכל תור, אז תצטרך לחשוב כמה צעדים קדימה ולהתאים את התוכנית שלך בהתאם, כאשר המהלכים של כולם נפתרים בו זמנית. למרבה השמחה, ההדגמה של Next Fest נותנת לך את ההדרכה הנרחבת (והמאוד ידידותית למשתמש) שלה להתמודד איתו, כמו גם את מצב ה-Singleplayer Skirmish שלו, כך שתוכל לשחק כמה משחקים נגד AI. בואו למזימות הדמוניות, הישארו למען יצירות האמנות המהממות ובאופן נפלא עם האדונים הכוננים המובילים.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
הלהבה האחרונה
אולי:זה יכול להיות פשוט, אבלהלהבה האחרונהעושה עבודה טובה מאוד לגרד את הגירוד האוטומטי שהיה לי מאזDota Underlordsיצא לראשונה. אם שיחקת בלוחם אוטומטי כלשהו, אתה כבר יודע איך לשחק ב-The Last Flame. אתם מרכיבים צוות של גיבורים, מציידים אותם בפריטים מחטפי סטטיסטיקה ומנהלים מלחמה נגד אויבים בקרבות שבהם אינכם יכולים לשלוט ישירות בשום דבר. ברגע שאתה לוחץ על כפתור "GO", אתה רק צופה. אז האסטרטגיה מגיעה מאיסוף ההרכב הנכון של גיבורים ופריטים, כמו גם מיקום הגיבורים שלך בצורה נכונה על פני רשת המשושה (מה, אגב, מאפשר לך להכניס גיבורים בין האויבים מההתחלה, מה שנותן לך קצת יותר שליטה על אילו גיבורים מכוונים לאילו אויבים מאשר Dota Underlords נתנו לי אי פעם). עם כל ניצחון אתה עובר מעלה דרך מפה דמוית Slay The Spire של מפגשים ואירועים, ועם כל מוות גיבור אתה מאבד חלק מהלהבה שלך. אם כל הלהבה תכבה, הריצה הסתיימה. כל זה קל מאוד להבנה ולצלול לתוכו, וזו חלק גדול מהסיבה שבגללה הייתי ממליץ על The Last Flame לכל חובב אוטובאטלר בחוץ במהלך הפסטיבל הבא הזה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
התאומטורג'
קתרין:כשראיתי לראשונההתאומטורג'במרץ ב-GDC, התקשרתי לזהRPG בלשי שחלקו Divinity: Original Sin, חלקו פוקימון מרושע- ועכשיו אתה יכול לראות אם התיאור הזה מחזיק בעצמך עם ההדגמה המיוחדת של הפרולוג Next Fest. הוא מכסה את אותו חלק מהמשחק שראיתי בתצוגה המקדימה שלי מוקדם יותר השנה, ומכניס אותך לנעליו של Thaumaturge Wiktor כשהוא מתחיל לשחזר את הקשר האבוד שלו לחבר המפלצת הדמונית שלו Upyr בכפר הררי רוסי נידח ב- תחילת המאה העשרים. הוא יתמודד עם מקומיים חשודים, רצח מסתורי ומספר לא מבוטל של קרבות מבוססי תורות בזמן שהוא ימשיך בחקירה שלו, וזה אמור לתת למוח הטקטי שלך אימון לא פחות כמו הבלש המתהווה שלך. אתה תשחק גם בתור וויקטור וגם בתור Upyr בקרבות האלה וכולם עוסקים במניפולציה של סדר התור לטובתך - וזה משהו שאני תמיד אוהב לראות במערכת קרבות מבוססת תורות. גם אני אוהב את התפאורה. בעוד שהבשר של המשחק יתרחש בוורשה, יהיו בו גם דמויות מהחיים האמיתיים כמו המיסטיקן המפורסם גריגורי רספוטין עבד לתוך העלילה שלו, ומאוד מסקרן אותי לראות לאן הוא הולך להגיע כשהוא יושק בדצמבר .
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.
שירי שתיקה
אולי: שירי שתיקההוא כנראה האוטובאטלר הכי מדהים ששיחקתי בו. אלא שזה עושה לזה שירות לא טוב, כי זה הרבה יותר מלוחם אוטומטי. זה שילוב מוזר של ז'אנרים - חלקקרב על וסנות, חלקשירי כיבוש, חלק Clash Of Clans. והכל עטוף באיזו מצגת נפלאה, מוזיקה וסיפור מינימליסטי אך מוכשר בקול, שסחף אותי לעולמו כמעט מיד. רק תחילת הקמפיין זמינה בהדגמה של Next Fest, אבל זה די והותר כדי לתת לך תחושה של המשחק - אתה מעביר צבאות על פני מפת העולם בכל תור, משחק בקלפי עולם כדי להשתלט ולשדרג ערים וכפרים, וגייס עוד יחידות לצבא שלך. אתה יכול גם להיכנס לקרבות מהירים בזמן אמת עם צבאות אויב, שבהם אין לך שליטה ישירה על הצבאות שלך מלבד קביעת עמדות ההתחלה שלהם, ומשחק קלפי קרב שעושים דברים כמו להמטיר מטאורים על נקודה מסוימת, או זימון יחידות חזקות. למשחק ברגעים הנכונים. לתת לשחקן כמות מוגבלת של סוכנות נוספת במה שהוא מערכת לוחם אוטומטי אולי נראה כמביס את מטרת הקרבות האוטומטיים מלכתחילה, אבל זה לא אכפת לי בכלל. למעשה... אני חושב שאני מעדיף את זה.
הורד את ההדגמה ב-Steam ממש כאן.