לַעֲרוֹך:נוץ' הבהירכוונותיו לעתיד המיידי מבחינה בלוגית:
בשבוע שעבר השתתפתי ב-7dfps והכנתי יורה קדחתני בהשראת Doom, שנקרא Shambles, וזה היה כמה מהתכנות הכי כיפיות שעשיתי בחודשים רבים. זה מה שאני רוצה לעשות. אני רוצה לעשות משחקים קטנים יותר שיכולים להיכשל. אני רוצה להתנסות ולהתפתח ולחשוב ולהתעסק ולשנות.
ובכן, אתה עוקב אחר מיינקראפט. מרקוס "נוץ'" פרסון, לאחר שעבר מפיתוח מיינקראפט לפני שנה, התמקד ב-Sim שטח שאפתני0x10c. אלא, לא יותר. ידענו את זהעוד באפרילNotch העלה את המשחק "על הקרח", תוך ציטוט של מאבקים יצירתיים. נראה שהם לא נעלמו, ועכשיו - כפי שזיהה גיימר אמריקאי - הוא אמר לכמה אנשים באמצעותצוות Fortress 2 שידור חישהוא ויתר לגמרי. אבל כמה מעריצים מתכננים לעשות את זה בכל זאת.
והתגובה שלהם הייתה מהירה. ההערה בשידור חי הייתה לפני קצת יותר משבוע, וכבר יש צוות מעריצים שעובד על הפרויקט. וזה מרשים כשלעצמו, שכן הפרויקט כבר היה כל כך מרחיק לכת בצורה מביכה. סים חלל ארגז חול, עם המון אלמנטים של FTL, ערימה שלעִלִית, ושאיפות ליצור את האווירה של Firefly. כשנראה לאחרונה זה נראה (ונראה רק - ללא צליל) כך:
פרויקט המעריצים לא ישתמש באף אחד מהקודים של Notch. אלא אם כן הוא יחליט לתת להם את זה כדי להפתיע אותם, אני מניח. הם אפילו לא מתכננים להשתמש באותו סיפור. אבל הם נראים מאורגנים, עם ראשי צוות לכל היבט של המשחק, ורצון לראות את כל מה שהם דמיינו שהמשחק של Notch הולך להתעורר לחיים.
לגבי פרסון, אנחנו עדיין לא יודעים. הוא הכריז על 0x10c באפריל 2012, אז ברור שהשקיע בזה עבודה של שנה. בוא נקווה שהוא לא ירגיש את הלחץ להשתוות או טוב יותר להצלחה של Minecraft עם פרויקטים עתידיים, שכן זה יחניק כל סיכוי שהוא יגיע לכל מקום.