Ich habe vor kurzemdrei Stunden praktischer ZeitmitDoom: Das dunkle Alter, die eine Fahrt mit Dragonback und einen Faustkampf mit einem massiven Mech beinhaltete. Aber eine andere Sequenz sah, wie ich Dämonenjungen in einem der expansiveren, erforschenden Niveaus für dieses neueste zerstörteFpsist vielversprechend. Für eine Lerche beschloss ich, alle Schwierigkeitsklager zu veranlassen, mich geistig und physisch zu verletzen. Dabei stellte ich fest, dass es einige interessante Optionen für Spieler gibt, die eine brutale Herausforderung wollen. Ich habe es auch aufgenommen, damit Sie sehen können, wie chaotisch, albern und abrupt es werden kann (und so können Sie "Ich würde es besser machen" als der ekelhafte Journalist sagen).
Wie Sie sehen können, kommt der Tod schnell und Pickups bieten Ihnen kaum ein Stück Gesundheit oder ein paar Kugeln. Das Parry Ihres Schildes - eine normalerweise zuverlässige Verteidigungsmaßnahme - wird auf eine pingelige Scheibe reduziert, die nur für einen Bruchteil einer Sekunde funktioniert. Das ganze Spiel ist auch bis zu 150% der normalen Geschwindigkeit beschleunigt - was die Dinge etwas hektisch macht.
All dies geschieht durch eine Reihe von Optionen, die Schwierigkeiten viel optimierbarer machen als in früheren Spielen. Sie können immer noch ein einfaches Voreinstellung auswählen, aber für alle, die sich fragen, wie er sein Spiel aufbauen kann, um hart zu seinGenau der richtige WegHier finden Sie eine Aufschlüsselung der Schwierigkeitsgradoptionen, die Sie in Doom: The Dark Achs optimieren können. Es ist möglich, dass sich diese vor der Veröffentlichung verändert haben, aber trotzdem einen Gander.
- Schwierigkeitsgrad- Sie können schnell ein Schwierigkeitsgrad voreinstellen. "Aspiring Slayer" ist der niedrigste und "Albtraum" ist am höchsten. Sie können die Dinge jedoch mit den folgenden Optionen weiter in die beiden Extremitäten bringen.
- Parry Fenster- Es gibt eine Menge auffälliger Angriffe, und dies bestimmt, wie vergeben das Zeitfenster der Zeit zu Parlieren, von "klein" bis "groß" reicht.
- Verbessertes Targeting- Automatisches Ziel durch einen ausgefallenen Namen. Diese Einstellung reduziert die Präzisionsbedarf, wenn sie eingeschaltet werden.
- Ermächtigte Angriffe- Dies macht die Wahrscheinlichkeit, dass ihre Angriffe beim Treffer unterbrochen werden. Es kann ein- oder ausgeschaltet werden.
- Schaden am Spieler- modifiziert, wie sehr Dämonenangriffe Sie verletzt haben. Reicht von 50% bis 500%.
- Schaden an Dämonen- Verändert, wie sehr Ihre Angriffe Feinde verletzen. Liegt bis zu 50% und bis zu 1000%.
- Feindliche Aggression- Mehrere Feinde greifen eher gleichzeitig an, wenn dies hoch ist, und sie greifen häufiger an. Hat vier Einstellungen von "am wenigsten" bis "meiste".
- Spielgeschwindigkeit- Verlangsamt einfach oder beschleunigt das Spiel. Reicht bis zu 150% und bis zu 50%.
- Daze -Dauer- bestimmt, wie lange Dämonen "benommen" bleiben und anfällig für Ihre Hinrichtungen und "Glory -Streiks" sind. Gleitet zwischen 50% und 150%.
- Feindes Projektilgeschwindigkeit- Wie schnell die feindlichen Angriffe in den Fernkampf bewegen, mit fünf Einstellungen von "Slow" bis "Fast". Nicht alle Projektile sind betroffen, warnt das Spiel.
- Ressourcenwerte- Je niedriger dies ist, desto weniger Gesundheit, Rüstung und Munition werden Sie für jeden einzelnen Abholung erhalten. Kommt mit fünf Einstellungen von "niedrig" bis "hoch".
Wie es sich tatsächlich anfühlte, mit all diesen verändert zu spielen, um den Kampf zu verschärfen - war es schrecklich. Ich schwitze unter normalen Bedingungen in Doom-Spielen, die Intensität der Schießereien, die viel schnell denken, mit sehr wenig Atemraum oder Ausfallzeiten in einem bestimmten Niveau. Das Erhöhen der Geschwindigkeit des Spiels reicht für sich aus, um meine Nase zu bluten. Ich werde mich an ein reguläres Voreinsatz halten, danke.
Ich habe auch das Gegenteil ausprobiert, alle Schieberegler vollständig niedergeschlagen und das Spiel in einen Zeitlupenschütze von Babystufen verwandelt und sofort Bösewichte explodiert. Und ja, das einfach Un-Doms Doom. Aber es war genug, um zu beweisen, dass dies für einige für einige für Zugangszwecke für einige nützlich sein könnte.
Doom: Das dunkle Zeitalter istfällig am 15. Maiund es ist einer vonUnsere am meisten erwarteten Spiele des Jahres.