Was ist besser: Physik-Freakouts oder schönes Essen?

Letztes Mal hast du das entschiedenEin wirklich großer, unwirklicher Ort ist besser, als verdeckt zu werden. Gut. Sehr gut. Tolle Entscheidung, lieber Leser. Ich bin natürlich völlig unparteiisch, aber ich bin froh, dass Sie mich nicht gezwungen haben, mir irgendeinen erfundenen Grund auszudenken, um einen wirklich großen, unwirklichen Ort wieder ins Rennen zu schicken. Wir können weitermachen. Diese Woche ist es eine Frage von irritierend vs. saftig. Was ist besser: Physik-Freakouts oder schönes Essen?

Physik-Freakouts

Ich denke, ein roter Faden, der sich durch unsere große Konkurrenz zieht, ist, dass ich mich über alles freue, was Videospiele magisch erscheinen lässt und sie gleichzeitig als Täuschung entlarvt, die sie sind. Nur wenige Dinge spiegeln dies besser wider als Physik-Freakouts. Wie erstaunlich, dass wir das Verhalten von Objekten und Körpern in Echtzeit simulieren können! Wie wunderbar, wenn sie auf völlig unrealistische Weise stolpern und ausflippen!

Videospiele sind voller lustiger Physik-Freakouts. Es ist immer eine Freude zu sehen, wie eine Ragdoll-Physikleiche in einem Objekt stecken bleibt und heftig vibriert. Ich genieße auch jederzeit einGrand Theft Auto VAuto oder Flugzeug landet irgendwo, wo es nicht sein sollte, und schüttelt sich langsam und heftig in Stücke. Die Zerstörungsphysik kann auch auf unterhaltsame Weise ausrasten. Ich würde auch Glitches wie die HL2-Speedrunning-Technik einbeziehen, bei der man auf ein Objekt in der Luft wie einen fliegenden Teppich springt; Du kannst es mir nicht sagendiese Paletteflippt nicht wegen der überwältigenden Physik aus. (Allerdings würde ich keine Spiele einbeziehen, die auf alberner Physik basieren; das Spiel funktioniert wie vorgesehen.) Und das Allerbeste von allem ist, wenn die Physik meines eigenen Cyberkörpers ausrastet und mich irgendwie um die halbe Welt schleudert. hoffentlich gegen eine Wand platzen.

Schönes Essen

Essen, herrliches Essen! Heißer Truthahn und süßes Brötchen! Ich weiß, dass du das bereits entschieden hastFrüchte sind nicht besser als NPCs, die deinen individuellen Namen sagenAber heute präsentiere ich etwas anderes: wunderschönes Essen, das Künstler offensichtlich mit viel Mühe und Liebe virtuell zubereitet haben. Wunderschönes, wunderschönes Cyberfood.

Monster Hunter: WeltUndFinal Fantasy XVsind die Spiele, die mir bei schönem Essen am meisten einfallen. Sie bieten uns Vorteile beim Verzehr einer großen Auswahl solch köstlicher Gerichte (von einer Katze bzw. einem Catboy zubereitet), die in 3D-o-Vision so saftig und glänzend gerendert werden, dass man fast den Bildschirm ablecken möchte. Ich bin so sehr, sehr dankbar, dass Capcom und Square Enix entschieden haben, dass dies eine wertvolle Nutzung der begrenzten Zeit und Ressourcen ist; sie hatten recht. Auch Portals Kuchen war ein Lied wert. Aber Essen muss nicht unbedingt ein High-Poly-Raytracing-Glamour-O-Ramas sein, um köstlich auszusehen. Viele Low-Poly-Essen sehen immer noch üppig aus, 2D-Renderings lecker und Pixel-Art-Snacks köstlich. Es geht um Fürsorge, Liebe und kulinarische Visionen.

Da Essen so wichtig für unser tägliches Leben ist, freue ich mich immer, wenn es in Videospielen respektiert und verehrt wird.

Aber was ist besser?

So sehr ich ein glanzvolles Abendessen schätze, so sehr glaube ich, dass sich die typischen Source-Engine-Geräusche von Ragdoll-Freakouts in meine Gehörgänge eingebrannt haben. PRLRLLPLLPRLPLPFLPFLPFPLLPRLPLRPPL. Aber was denken Sie, lieber Leser?

Wählen Sie Ihren Gewinner aus, stimmen Sie in der Umfrage unten ab und bringen Sie in den Kommentaren Ihre Meinung vor, um andere zu überzeugen. Wir werden uns nächste Woche erneut treffen, um zu sehen, welches Ding triumphiert – und um den großen Wettbewerb fortzusetzen.