Speedy Shadows: Thief 3 „Gold“ entfernt Ladezonen

Square's Thief hat dazu geführt, dass viele der Looking Glass/Ion Storm-Gläubigen fast einen Monat lang einen Gesichtsausdruck einer Bulldogge annehmen, der einen Wespengesichtsausdruck kaut (ich mache natürlich Witze – sie werden diesen Gesichtsausdruck mindestens zwanzig Jahre lang behalten). ) ist das Interesse an Garrets früheren Teeblatt-Abenteuern gestiegen. Sogar das ehemalige rothaarige Stiefkind der Serie, Deadly Shadows, erlebt einen neuen Moment in der Sonne. Verschiedene Korrekturen sind seit langem verfügbar, aber eine neue und sehr ansprechende Lösung ist die Entfernung aller Ladebildschirme aus den notorisch zerhackten Missionen des Spiels.

Angesichts der Tatsache, dass ich das Thief 3-Modding nicht über die ersten Veröffentlichungen des berühmten Spiels hinaus verfolgt habeJohnP-Texturpaket, ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich darüber auf dem Laufenden binThief 3 Gold-PaketIst das neu und nicht anthologisiert?

Ich bin auf dem Laufenden darüber, was dieses Thief 3 Gold-Paket macht, das neu und nicht anthologisiert ist.

Aber welcher dieser Sätze ist eine Lüge?

(Der erste.Offensichtlich. Hanlons Rasiermesser und so weiter).

Beleg CuthalionsGold-Paketist ein Gegenstück zum Vorhandenen, UmfangreichHinterlistiges Upgrade, das selbst irgendwann alle wichtigen Mods umfassen soll – einschließlich derMinimalistisches Projektund JohnPs Texturen sowie Gold.

Im Grunde möchte man alles bekommen, aber der Kürze halber konzentriere ich mich hier auf Thief 3 Gold. Die Hauptneuheit ist eine Neugestaltung der Level des Spiels, sodass es in keiner der Hauptmissionen mehr Ladezonen gibt – mit anderen Worten: größere Gebiete und ein nahtloseres Erlebnis. Leider sieht die Stadt noch nicht ähnlich aus, aber hey, lasst uns dankbar sein für das, was wir haben.

Das Gold-Paket enthält noch ein paar andere Korrekturen, die unten eingefügt sind, und hofft, mit der Zeit unter anderem Briefing-Videos, handgezeichnete Karten und verbesserte Bewegungen für Garrett hinzuzufügen, aber im Moment konzentriert sich der öffentliche Betatest auf die Beseitigung seiner eigenen Fehler. Wenn Sie Lust haben, es auszuprobieren, melden Sie sich bitte mit Ihren Ergebnissen indiesen Forenthread.

Hier ist die Liste der bisherigen Gold-Funktionen:

- Keine Ladezonen oder blauer Nebel in allen neun richtigen Missionen (außer dem Inn-Tutorial)
- Neu gestaltete Übergangszonen (so spielgetreu wie möglich)
- Verschiedene Korrekturen fehlerhafter/unvollständiger Patrouillen, fehlender Schattenwürfe und nicht geisterhafter KI-Positionen
- Behobene Keeper-Enforcer, insbesondere auf HARD/EXPERT
- Reduzierter Umgebungsnebel
- Das Symbol für die Übergangszone wurde aus handgezeichneten Karten entfernt
- Was das Sneaky Upgrade betrifft, wurde das Spiel optimiert, um etwas größere Karten (inhaltlich) zu ermöglichen, was für die Cradle- und Museumskarten notwendig war

Ich hatte noch keine Gelegenheit, das ganze Zeug selbst zu installieren. Wie hält sich der Alte denn? Lass es uns wissen, Taffer.