Wenn ich könnte, würde ich ihre Köpfe an Stacheln befestigen und mit ihrem Blut den Umfang meines Territoriums markieren. Die gefrorenen Felder sind bereits mit Kadavern übersät und ich bin in ein stinkendes Fell gehüllt, aber das reicht nicht aus, um die Wölfe in Schach zu halten. Sie haben Angst vor mir, aber ihr Hunger nach meinem Fleisch ist stärker als ihre Angst.
Ich lebe seit zwei Wochen im Pleasant Valley Farmstead, aber es kommt mir vor wie eine Ewigkeit. Das sind meine Abenteuer inDie lange Dunkelheit[offizielle Seite], ein Spiel, das mich im Alleingang davon überzeugt hat, dass das Survival-Genre eine glänzende Zukunft hat.
Zuvor meine ÜberlebensversucheDie lange Dunkelheithatte nicht länger als ein paar Tage im Spiel gedauert, aber das ist schon eine Weile her, als das Spiel zum ersten Mal in den Early Access kam. Ich bin mir nicht sicher, ob es jetzt einfacher ist oder ob ich mit meiner Ausgangsposition Glück hatte, aber das ist die längste Zeit, die ich je gelebt habe. Zwei Wochen. Ich begann am Samstagabend zu spielen und mein erster Charakter konnte keinen Unterschlupf finden, bevor er erfroren und erschöpft starb. Mein zweiter Versuch war weitaus erfolgreicher. Ich habe ein Zuhause, einen großen Vorrat an Holz für mein Feuer und einen Gefrierschrank voller Bären-, Wolfs- und Hirschfleisch.
Ich spiele auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad, obwohl mich der extrem schwierige Interloper-Modus sehr reizt, der brutal apokalyptisch klingt, mit einem Klima, das mit der Zeit immer gefährlicher wird, und einer abnehmenden Tierwelt. Im Moment bleibe ich jedoch gerne bei meinem jetzigen Charakter, und das ist an sich schon bemerkenswert.
Der schwierigste Teil des Spiels ist die Eröffnung, wenn man sich verirrt hat und so schnell wie möglich Unterkunft und Nahrung braucht. Ich stelle mir vor, dass die Sterblichkeitsrate in den ersten Stunden erstaunlich hoch ist, insbesondere für Spieler wie mich, die mit der Karte nicht vertraut sind und sich nicht auf ihr Gedächtnis verlassen können, um ihnen den Weg zu einem Unterschlupf zu weisen. Es fühlt sich an, als würde man vom Wind und beißendem Eis vom Erdboden gefegt, und die Möglichkeit, jemals mehr als fünf Minuten im Voraus zu planen, scheint unmöglich.
Jetzt, in Pleasant Valley, plane ich den nächsten Tag und die folgende Woche, vielleicht sogar einen Monat später. Ich sammle Vorräte und bereite mich auf Expeditionen vor. Ich bevorzuge Ausrüstung für verschiedene Arten von Ausflügen, vom Angeln bis zur Pirsch, und die leichteste Ausrüstung für allgemeine Erkundungstouren im Unbekannten. Im Bauernhaus gibt es genug Nahrung, Wasser und Holz, um mich lange Zeit warm, ernährt und hydriert zu halten, und der Medikamentenschrank im Badezimmer ist vollgepackt mit Schmerzmitteln, Antibiotika und Verbandsmaterial.
Wenn es um diese Art von Sandbox-Überlebensspiel geht, ärgere ich mich normalerweise entweder, wenn ich früh sterbe, bevor ich in der Welt Fuß fassen kann, oder ich langweile mich, wenn ich Fuß gefasst habe und alles unter Kontrolle habe. „The Long Dark“ schafft es, sowohl den ersten Versuch als auch die darauffolgenden Sicherheitsmomente fesselnd zu gestalten, und zwar dadurch, dass es Sie dazu zwingt, Prioritäten zu setzen.
In jedem Moment, in dem Sie leben, verbrennen Sie Kalorien und möglicherweise auch wertvolles Tageslicht oder klare Wetterbedingungen. Anstatt herumzuhetzen, um die zur Neige gehenden Zähler zu füllen, sei es Essen, Durst oder Müdigkeit, haben Sie Zeit zum Durchatmen, Entspannen und Planen. Sobald Sie ein Safehouse gefunden haben – Gebäude, die durch einen Ladebildschirm von der offenen Welt abgeschnitten sind, der sie als Zufluchtsorte vor der Kälte und den Zähnen und Klauen der Natur darstellt – tickt die Uhr nicht annähernd so schnell wie damals lebten ohne Dach über dem Kopf. Sie müssen nicht einmal alle fünf Minuten etwas essen, wie in so vielen Überlebensspielen. Ja, die harten Bedingungen führen dazu, dass man schneller Kalorien verbrennt als ich, wenn man den ganzen Tag im Internet herumsitzt (Vorsatz zum Abnehmen für das neue Jahr; bei einem Schneesturm teilweise von Wölfen gefressen werden), aber wenn man vor dem Aufbruch ein großes Stück Fleisch isst Nach einem Wandertag müssen Sie keine Beeren sammeln, um zu überleben.
Stattdessen lenkt The Long Dark Ihre Aufmerksamkeit von Ihren eigenen inneren Vorräten an Wärme, Nahrung und Wasser auf den Inhalt Ihres Unterschlupfs, wenn Sie sich in seiner Welt einigermaßen wohl fühlen. Mein Bauernhaus ist zum Beispiel voller Möbel. Viel schönes Holz, bereit für das Feuer. Ich brauche das Feuer, um Wasser zu kochen und das Fleisch zu kochen, das ich von meinen Jagdausflügen mitbringe, aber das Holz nützt mir nichts, es sei denn, ich habe ein Werkzeug, mit dem ich die Möbel zerlegen kann. Und so verbrachte ich einen ganzen Tag damit, nahe gelegene Scheunen und Nebengebäude nach einem Beil zu durchsuchen. Ich kehrte mit leeren Händen nach Hause zurück, nachdem ich auf der Reise einen ganzen Tag an Essen und Wasser verschwendet hatte, und riskierte außerdem eine Unterkühlung, weil ich mich zu sehr anstrengte und am Ende nur ein kleines Bündel Holz zum Verbrennen weit weg von zu Hause hatte.
Ein Rückschlag, aber einer, von dem ich mich erholen konnte. Der nächste Ausflug führte mich zur Westseite der Farm, wo ich in einer provisorischen Werkstatt in einer großen Scheune ein Beil fand. Es gab auch medizinische Versorgung und andere Werkzeuge, also hatte ich auf dieser Reise die Nase vorn.
Jetzt habe ich genug Holz, um die Feuer zu Hause für eine Ewigkeit am Brennen zu halten. Das Haus sieht auch weniger so aus, als wäre es in Eile verlassen worden, mit ungemachten Betten und verstreuten Kissen auf dem Boden, sondern eher so, als wäre es seit Jahrzehnten verfallen. Die Möbel sind alle verschwunden und in den Ecken der Zimmer liegen Stapel von Holz und rohem Fleisch. Wenn ich die Knochen der Wölfe zu Möbeln verarbeiten könnte, würde alles ein bisschen wie Texas Chainsaw Massacre aussehen. Oder vielleicht das Kettensägenmassaker in Alaska.
Mir geht es gut. Ich bin ein Überlebender und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich weiterhin überleben kann. Ich bin zuversichtlich. Ich kann das tun.
Allerdings reichen Nahrung, Wasser und Feuer nicht aus. Ich bin besorgt. Ich habe Angst. Ich kann nicht ewig hier bleiben. Ich brauche Kugeln.
Jedes Mal, wenn ich nach draußen gehe, sehe ich Wölfe. Ich kann nicht sagen, ob sie sich tatsächlich von der Farm und dem Duft des jeden Abend auf dem Feuer kochenden Fleisches angezogen fühlen oder ob der tote, gefrorene Bär vor der Tür sie näher angezogen hat, aber ich sehe sie jetzt jeden Tag. Dreimal bin ich in den letzten fünf Tagen blutend und hinkend nach Hause zurückgekehrt, meine Kleidung war zerrissen und mein Gewehr war eingeklemmt. Die Waffe wird nicht mehr lange halten und ich weiß nicht, wie ich sie reparieren soll, und selbst wenn ich wüsste, wie ich sie vorbereiten soll, habe ich nur noch fünf Kugeln übrig.
Ich habe darüber nachgedacht, einen Bogen zu bauen, aber ich weiß nicht, wie effektiv er wäre und wie zum Teufel soll ich überhaupt Pfeile herstellen? Die Waffe ist beruhigend, denn das Geräusch, das sie macht, ist genauso beruhigend wie alles andere. Selbst wenn ich daneben schieße, erschreckt das Geräusch des Schusses das Rudel und verschafft etwas Luft zum Atmen. Das Pfeifen eines Pfeils und das Klirren einer Bogensehne werden die Wölfe nicht von der Tür aus verscheuchen.
Es war die Angst vor den Wölfen, die mich zu meinem dümmsten Missgeschick führte. Bevor ich das Kriegsbeil gefunden und alle Möbel auf der Farm zerhackt hatte, hatte ich vage Pläne, weiterzuziehen. Ich hatte bereits einen weiteren sicheren Ort entdeckt, auf einem Hügel mit Blick auf das Ackerland. Es ist ein Signalturm und das Gebäude darunter ist robust, wenn auch klein, mit einem Bett und einer Werkbank. Allerdings ist es schwierig, dort zu kochen, da es keinen Innenkamin gibt, sondern nur ein Fass draußen, das wegen des starken Windes oft nutzlos ist. Ich hatte dort ein paar Nächte geschlafen und konnte an einem klaren Morgen die Felder der Farm unten sehen und beschloss, die Gegend abzusuchen.
Ich hatte das Bauernhaus spät am Tag gefunden und zum ersten Mal einen roten Briefkasten am Rand einer nicht wiederzuerkennenden Straße entdeckt, der unter einer Schneedecke begraben war.
Nach ein paar Tagen beschloss ich, wieder aufzubrechen. Denken Sie daran, das waren die Tage vor dem Beil, also war mein Hauptziel, einen zu finden, aber ich hatte nicht damit gerechnet, zur Farm zurückzukehren. Ich hatte viel Fleisch und Wasser angehäuft, aber diese Dinge konnten ersetzt werden, und trotz all seines Charmes gab es auf der Farm keine Munition, Messer oder Äxte. Ich riss immer noch mit bloßen Händen das Fleisch von den Leichen.
Ich beschloss, den Signalturm als Orientierungspunkt zu nutzen, da ich wusste, dass er sich in der Nähe der Farm befand, und dorthin zurückzukehren, wenn ich bis zum Einbruch der Dunkelheit keinen anderen Unterschlupf gefunden hätte. Es ist kilometerweit sichtbar, und als ich mich auf den Weg nach Osten machte und in ein Gebiet vordrang, das ich vorher noch nicht gesehen hatte, fühlte ich mich zuversichtlich. Ich würde einen Prepper-Bunker voller Kugeln und Überlebensrationen finden oder eine Siedlung mit ein paar kleinen Häusern zum Plündern. Was könnte da schief gehen?
Noch bevor ich die Felder überquert und die Straße erreicht hatte, erfuhr ich es. Der Wind nahm zu, der Schnee begann horizontal herumzuwirbeln und verringerte die Sicht. Da ich nicht mehr als ein paar Fuß weit sehen konnte und für nichts anderes als den Sturm taub war, hätte ich umkehren sollen, aber ich beschloss, weiter auf die Straße zu gehen und weiterzugehen, bis die Kälte durch die dicken Schichten, die ich trug, durchgedrungen war. Als ich die Straße erreichte, war ein heftiger Schneesturm hereingebrochen und meine Körpertemperatur sank.
Ich war mir nicht einmal sicher, ob ich es zurück zum Bauernhaus schaffen würde, also trottete ich weiter und suchte nach einem Unterschlupf. Nach ein paar Fehlalarmen in Form von Felsen und Bäumen, die ins Blickfeld blickten und kurzzeitig entweder Gebäuden oder Bären ähnelten, sah ich ein Auto am Straßenrand. Es würde nicht laufen, aber es würde Schutz vor dem Wind und der damit einhergehenden Kälte bieten.
Unter einem der Sitze lag ein Schokoriegel, den ich aß, als sich mein Zustand verschlechterte. Ich saß zwei Stunden in diesem Auto. Draußen wäre ich getötet worden, aber im Auto starb ich einfach, langsam aber sicher. Das Wetter zeigte keine Anzeichen einer Besserung und ich musste eine Entscheidung treffen – bei diesen Bedingungen war es zu weit nach Hause, aber vielleicht lag noch etwas vor mir. Entweder das, oder ich warte darauf, dass der Sturm aufhört und hoffe, dass ich genug Energie habe, um nach Hause zu kriechen.
Ich würde lieber auf den Beinen sterben und suchen, als auf meinem Hintern zu sitzen, also stolperte ich aus dem Auto und schob mich weiter.
Die Straße endete kurz darauf. Steine waren überall verstreut und er bog nach rechts in einen zugefrorenen Fluss ab, wo die Route endete. Es gab eine gefrorene Leiche mit einigen Rationen, einer Fackel und einem Notfallstimulans. Ich hatte keine Ahnung, welche langfristigen Auswirkungen Letzteres haben könnte, aber es handelte sich definitiv um einen Notfall, also nahm ich die Kappe ab und stach sie mir in den Arm. Oder vielleicht in mein Herz, wie diese eine Szene in Pulp Fiction. Mit verschwommenem, aber neu erwachtem Blick suchte ich um die Leiche herum und suchte nach etwas Nützlichem, aber es gab nichts zu finden. Da ich nicht wusste, was ich sonst tun sollte, taumelte ich auf den abfallenden Hügel zu meiner Rechten zu, weil ich dachte, dass dieser irgendwann zum Signalturm führen würde, und hoffte, eine Höhle zu finden. Ich hatte Zunder, Holz und Streichhölzer, aber angesichts des Schneesturms konnte kein Feuer überleben.
Die Sicht war immer noch kaum mehr als Null.
Nach einer gefühlten Ewigkeit des Kampfes gegen den Wind und die Steigung des Hügels wusste ich nicht einmal mehr, in welche Richtung ich unterwegs war. Ich hatte mich vage dazu entschlossen, „nach oben“ zu gehen, und erinnerte mich an eine Höhle, die ich auf dem Weg vom Signalturm nach unten gesehen hatte, aber entweder war der Hügel zu steil oder ich war zu schwach, um ihn zu erklimmen. Alles war weiß und die Unterkühlung hatte eingesetzt. Ich lag im Sterben.
Und dann sah ich ein Licht. Zumindest dachte ich, es sei ein Licht. Etwas zeichnete sich in der Statik des Sturms ab, ein Glühen, ein Feuer, ein Leuchtfeuer? NEIN.
Ein roter Briefkasten.
Irgendwie hatte ich den Weg nach Hause gefunden, obwohl das Bauernhaus noch etwas entfernt auf der anderen Seite der Felder lag. Ich stürzte mich nach vorne und als ich endlich die Tür erreichte, war ich so gut wie fertig. Ich kroch zum Kamin, warf etwas von dem Holz darauf, das ich in der Nähe hatte, und schaffte es, Wärme und Licht zu erzeugen, und dann wurde ich ohnmächtig auf dem Boden.
Eine Reihe schlechter Entscheidungen, angefangen mit der Entscheidung, das Bauernhaus überhaupt zu verlassen, die ich glücklicherweise überlebt habe. In „The Long Dark“ gibt es weder Kälte noch Trost, weil das Wesentliche endlich ist. Es ist ein Überlebensspiel, in dem die ganze Welt zu verschwinden scheint und nicht nur Ihr CharakterHinterlandStellen Sie durch eine Kombination aus Zeit- und Ressourcenmanagement und einer etwas umstrittenen Kabinenfieber-Mechanik sicher, dass immer Druck auf Ihrem Rücken lastet, die verhindert, dass Langzeitüberlebende zu Stubenhockern werden.
Abgesehen von Neo Scavenger ist dies das beste Überlebensspiel, das ich je gespielt habe. In seiner aktuellen Version verfügt es über einen äußerst soliden Sandbox-Modus mit mehreren Regionen zum Erkunden und genügend Wildtieren, um die Sache interessant zu halten. Es gibt Hirsche und Kaninchen zu jagen, Bären und Wölfe zu meiden und jede Menge Ausrüstung zu sammeln. Hinterland scheint Gegenstände und Systeme hinzugefügt zu haben, wenn sie herausgefunden haben, welchen Beitrag diese zum Spiel als Ganzes leisten werden, anstatt alles und die Küchenspüle in die Welt zu packen und sich anschließend über den Zweck Gedanken zu machen. Es gibt keine Abwechslung als Selbstzweck, was das Spiel weniger geheimnisvoll und mäandrierend macht als viele seiner Genrekollegen.
Ein Story-Modus kommt und ich freue mich darauf. Der Sandkasten ruft eher Realismus als Mysterium hervor, aber die gelegentlichen musikalischen Hinweise und die Verrücktheit der leeren Welt und ihres strahlenden Nachthimmels erzeugen manchmal eine eindringliche Atmosphäre, die ich gerne weiter erforschen würde. Im Moment möchte ich jedoch nur sehen, was als nächstes auf der Farm passiert, wenn ich meinen nächsten dummen Versuch mache, meinen Horizont zu erweitern.
Wie auch immer ich sterbe, es wird mindestens eine schlechte Entscheidung geben, die zum Ende führt, und nicht das Schicksal, sondern diese werde ich bereuen, wenn das Licht verblasst und die längste Dunkelheit mich endgültig beansprucht.
The Long Dark ist jetzt im Early Access verfügbar, überDampf, für Windows, Mac und Linux.