Es gibt zwei Gründe, die neue „Enhanced Edition“ von zu spielenBlade Runnergegenüber der Version, die 2019 auf GOG erschien: 1) es verfügt über Controller-Unterstützung; 2) Es ist auf Konsolen. Darüber hinaus hat das Remastering von Nightdive das Abenteuerspiel von Westwood aus dem Jahr 1997 deutlich hässlicher aussehen lassen, und mit der ScummVM-Version von GOG wäre man besser dran. Die Enhanced Edition ist heute erhältlich und ich habe zwischen den beiden Versionen hin- und hergeblättert, während ich mich abmühte. Die Enhanced Edition sieht immer noch wie ein 25 Jahre altes Spiel aus, nur dass sie jetzt 25 Jahre alt, verschwommen und anders als sich selbst aussieht.
Update: Die bessere ScummVM-Version, die ursprünglich nur im GOG-Release enthalten war, ist jetzt verfügbarAuch auf Steam enthalten.
Blade Runner wurde 1997 von Westwood (ja, dem Command & Conquer-Studio) veröffentlicht und ist keine Adaption des Films. Das Abenteuerspiel spielt zur gleichen Zeit in derselben Stadt, aber abgesehen von ein paar Cameo-Auftritten erzählt es seine eigene Geschichte mit einem eigenen Detektiv, der nach illegalen (vielleicht) intelligenten Robotern jagt. Es ist eine clevere Möglichkeit, mit einer Adaption umzugehen und mit vielen Schauplätzen, Charakteren und Gadgets aus dem Film zu spielen, ohne die Handlung ungeschickt in die Form eines Videospiels zu zwingen. Es spiegelt sogar die Unsicherheit des Films wider, indem bei jedem Durchlauf zufällig eine andere Handvoll Schlüsselfiguren als Replikanten ausgewählt werden. Ich mochte es 1997 und mochte es auch nach Jahren, in denen das Spiel nirgendwo verkauft wurde, immer noch, als 2019 eine in ScummVM neu erstellte Version auf GOG erschien. Sie sollten diese Version spielen, nicht diese neue.
Nightdive Studios sagen, dass ihre Enhanced Edition eine „Rekonstruktion und Überarbeitung“ von Westwoods Originalvideodateien bietet (sie basiert teilweise auf vorgerenderten Videos) und die Framerate filmischer Zwischensequenzen von 15 auf 60 fps erhöht. Da die ursprünglichen Quelldateien verloren gingen, haben sie mithilfe von Reverse Engineering und maschinellem Lernen eine aktualisierte Version in ihrer üblichen Engine, Kex, neu erstellt. Das Endergebnis sieht schlechter aus als die ScummVM-Version.
Hintergründe inBlade Runner: Enhanced Editionsind verschwommene Unordnung. Ihr Remastering-Prozess hat zwar viele Videokomprimierungsartefakte entfernt, aber es wurden auch verdammt viele absichtliche Details entfernt. Es verwandelt komplexe Oberflächen in Schlieren, verwischt Glanzlichter in Unschärfe und lässt viele scharfe Linien verschwimmen. Es dämpft sogar den allgegenwärtigen Regen, der die Stimmung von Los Angeles 2019 bestimmt. Es verändert auch die Beschaffenheit von Materialien, indem es Ziegel verwischt und Rost abschleift. Diese Stadt sollte in der Vergangenheit verankert sein und auf dem Verfall unserer Welt mit einer schiefgelaufenen Zukunft aufbauen, und ein Teil dieses Tons geht hier verloren.
Normalerweise bin ich nicht der Typ, der Pixel nach winzigen Unterschieden durchforstet, aber vergleichen wir mal ein paar Screenshots. So weit wie möglich habe ich versucht, die gleichen Bilder aus beiden Versionen einzufangen (was für ein Spaß, Regentropfen als Identifikatoren zu verwenden!). Klicken Sie darauf, um sie zu vergrößern, und Sie können mit den Pfeiltasten hin- und herblättern.
Am offensichtlichsten ist in Howie Lees Nudelbar, dass die aktiven Charaktere (im Gegensatz zu denen, die Teil des vorgerenderten Hintergrunds sind) nicht wie vorgesehen hinter Rauch und Dunkelheit verborgen sind. Dies könnte ein Fehler sein, den Nightdive beheben wird, obwohl dies nicht der einzige Ort ist, an dem ich diesen Fehler gesehen habe. Die Enhanced Edition wischt außerdem den größten Teil des Regens vom Himmel und nasse Glanzlichter vom Boden, wodurch die Stadt etwas austrocknet. Viele Ziegel an Gebäuden sind geglättet. Die hoch aufragenden Wolkenkratzer im Hintergrund werden abgeschnitten, wodurch die Größe der Stadt verloren geht. Die Glanzlichter der Leuchtreklame unter dem KOSS-Schild sind gedämpft, wodurch sich die Lautstärke in der Stadt verändert.
Die Enhanced Edition entfernt größtenteils die von Maya inspirierten Mustergussblöcke des Ennis House, eines ikonischen Herrenhauses in Los Angeles (entworfen von Frank Lloyd Wright), das im Film für Deckards Wohnung und hier als Hommage für McCoys Wohnung genutzt wurde. Auch die meisten der einzelnen Blöcke in der Mitte der Szene sind zu einem langen Strich zusammengerollt. Es ist eine so interessante Entscheidung für das Dekor und die Architektur des Jahres 2019, dass daraus normale Fliesen oder Blöcke entstehen.
Um es klar auszudrücken: Das Originalspiel sah schon damals seltsam aus, mit all den Komprimierungsartefakten. Aber das gab der Welt Struktur, den Kern einer Detektivgeschichte aus Los Angeles. Es war ein Blick. Ich hattedas Zitat von Brian EnoMir geht es durch den Kopf, darüber, wie „Was auch immer Sie jetzt an einem neuen Medium seltsam, hässlich, unbequem und böse finden, wird sicherlich zu seinem Markenzeichen werden“, dem Nervenkitzel, wenn etwas gegen technische Einschränkungen anstößt und versucht, etwas mehr auszudrücken. Vielleicht liegt es zum Teil daran, dass ich immer noch so von der Optik des Originalspiels fasziniert bin und immer noch beeindruckt bin vom Pre-Rendering, das weit über das hinausgeht, was mit Echtzeitgrafiken möglich war, und dabei seine Mängel aufdeckt. Aber darüber hinaus wurden beim Remastering von Nightdive definitiv Details auf hässliche Weise entfernt.
Und wow, das brandneue Hauptmenü ist vielleicht benutzerfreundlicher, aber wo bleibt die Persönlichkeit? Die Enhanced Edition verwendet auch nach diesem Zeitpunkt immer noch die Kia-Benutzeroberfläche, aber Sie starten das Spiel nicht mehr eingebunden in die Maschinerie der Welt.
Wenn ScummVM keine Unterstützung für Blade Runner hinzugefügt hätte und wenn GOG das Spiel nicht erneut veröffentlicht hätte, würde ich die Veröffentlichung eines hässlichen Remasters mit Freude und einer traurigen Nebenbemerkung begrüßen. Aber es gibt diese Version, und sie ist besser. Angeblich Nachttauchgangkonnte nicht auf der Arbeit von ScummVM aufbauendenn die Open-Source-Lizenzanforderungen würden nicht mit ihren Plänen für Konsolenveröffentlichungen übereinstimmen, und Konsolen scheinen der Hauptgrund dafür zu sein, dass es sie überhaupt gibt. Ich bin froh, dass Konsolenspieler dieses Spiel in irgendeiner Form zu sehen bekommen, aber auf dem PC ist es nahezu sinnlos.
Blade Runner: Enhanced ist jetzt erhältlichauf SteamUndGOGfür 7 £/8 €/10 $, mit 50 % Rabatt auf GOG, wenn Sie das Original besitzen. Es erscheint heute auch für PlayStations, Xboxes und Switch. Sofern Sie keine Controller-Unterstützung oder eine Konsolenversion benötigen, sollten Sie bei der ScummVM-Version bleiben. Diese wird zwar nicht mehr separat verkauft, ist aber im Bundle mit der Enhanced Edition auf GOG (nicht auf Steam) erhältlich.
Update: In diesem Beitrag wurden ursprünglich Untertitel als dritter Grund genannt, die Enhanced Edition anstelle von ScummVM in Betracht zu ziehen. Einer der ScummVM-Entwickler hat inzwischen hilfreich darauf hingewiesen, dass dies möglich istUntertitel als Add-on herunterladenfür diese Version.