Alice Biene:Guten Tag, geschätzte Kolleginnen und Kollegen. Wir waren alle irgendwann im RPS eingesperrtEGXDungeon dieses Wochenende. Vorausgesetzt, es ist eine wahresieh sie dir anVon den großen und kleinen Videospielen sollten wir die besten Spiele besprechen, die wir am Wochenende gesehen haben. Ich bin mir sicher, dass es für unsere Leser unterhaltsam und nützlich sein wird!
Wer möchte das erste Spiel auf unserem schrecklichen Altar darbringen?
Dave:Ich biete gerne anStraßen der Wut 4[offizielle Seite]. Als Junge, der praktisch von Streets Of erzogen wurdeWut 2, ich war ein wenig nervös wegen eines neuen Teams und einer neuen Sicht auf SOR, nach all den Jahren, in denen ich ruhte. Aber ich, der Drache, ist aufgewacht und es stellt sich heraus, dass es im Grunde das gleiche alte Biest ist, aber mit glänzender Optik und Jonglierkombinationen.
Alice Biene:Leider habe ich keine Erfahrung mit SOR. Hattest du nicht auf etwas mehr Innovation gehofft oder bist du mit Streets Of Rage: RAGERER zufrieden genug?
Dave:Durch die Jonglierkombinationen fühlte es sich etwas RAGERER an, nicht zuletzt, weil mein Bruder und ich mit dem Levelboss als Ball Tennis spielten. Es gab auch ein paar andere Kleinigkeiten, wie zum Beispiel die neue Figur Cherry, die von Feind zu Feind springen konnte, um ihnen einen Schlag auf den Kopf zu verpassen. Die größte Abweichung vom SOR der alten Schule besteht darin, wie dieses aussieht. Der Comic-Stil kam auf Screenshots nicht besonders gut zur Geltung, machte aber persönlich einen weitaus größeren Eindruck, wenn man Feinde durch die Luft fliegen sah. Es scheint auch so, als hätten sie sich Mühe gegeben, die Levels wie ganze Stadtviertel erscheinen zu lassen und nicht nur wie zwei oder drei Orte.
Katharina:Ich habe auch keine Erfahrung mit SOR und war daher nicht davon angetan, aber ich war sehr beeindruckt davonGeschichten aus der schwebenden Weltvon Meteor Pixel [Twitter]. Der Entwickler hatte am Stand des UK Games Fund nur einen kurzen Prototyp ausgestellt, aber die japanischen Holzschnitte gefielen mir sehr gut. Ich fühlte mich, als wäre ich in einem Hokusai-Druck, nur dass ich statt hübscher Wellen und Fuji-Landschaften ein Samurai war, der Oni-Monster zerstückelte. Auf jeden Fall etwas, das man sich ansehen sollte.
Sünde:Mein Favorit war natürlich ein Visual Novel. Ich habe mein Schicksal akzeptiert. Wenn ich jedoch ganz ehrlich bin, ist es schwierig, ein Spiel zu nennen. Ich habe den größten Teil der Leftfield-Sammlung und einige andere Indie-Spiele in der Umgebung gespielt, und obwohl es viele gute Sachen gab, fällt es mir schwer, eines herauszugreifenWirklichsprang heraus.
Aber ja,Über die Rillen[offizielle Seite] war wirklich faszinierend und ich bedauere, dass ich es nicht länger gespielt habe. Es geht um eine Frau, die eine Vinyl-LP von jemandem erhält, von dem sie vor ein paar Jahren (einvernehmlich) Schluss gemacht hat. Das löst einen Rückblick auf ihre Trennung aus, woraufhin sie ihrem Tag nachgeht und allmählich erkennt, dass sich etwas in ihrer Vergangenheit verändert hat. AuchSkatebird[offizielle Seite]. Oh nein, ich habe Skatebird vergessen.
Alice Biene:Ich habe mich viel in der Leftfield Collection herumgetrieben und Skatebird gesehen, hatte aber keine Gelegenheit, es zu spielen. Ist es vielleicht das, was man von einem Spiel namens Skatebird erwarten würde?
Sünde:Es ist genau das, was Sie erwarten würden. Du bist ein kleiner Vogel auf einem Skateboard, der herumstuntet und Slap-Lifts und Twistos macht und, äh, Radboard … Schau, ich kenne die Skate-Wörter nicht, okay. Aber Skatebird war sofort fesselnd und ich spürte, wie ich dadurch besser wurde, dass ich einfach nur herumspielte und mich nicht besonders anstrengte. Ich habe mich ein wenig mit dem Animator Alex Price unterhalten, und das wollte er unbedingt auf den Punkt bringen – interessanterweise erwähnte er Kampfspiele als einen Einfluss, bei dem man hart üben und wirklich großartig werden kann, oder einfach alles durchmischen und sich ohne Stress schrittweise verbessern kann zu viel. Das ist auf jeden Fall angekommen.
Dave:Ich bin mehrmals zu Skatebird zurückgekehrt, weil ich es seltsam beruhigend fand. Andererseits sind Wellensittiche eine beruhigende Erscheinung.
Alice Biene:Diese Aussage ist purer Wahnsinn, denn Wellensittiche sind nach Sittichen die am wenigsten beruhigende Vogelart.
Sünde:Hat irgendjemand herausgefunden, was zum Teufel da drin vor sich geht?Epilog-Simulator[offizielle Seite]?
Katharina:Sprechen Sie nicht über den Albtraum, der Epilogue Simulator war. Diese Musik wird mich für immer verfolgen. Ich habe eine Ewigkeit damit verbracht, die seltsamen Blutzellen-Rätsel zu lösen, aber es kamen immer mehr. Ich wollte zurückgehen und es noch einmal versuchen, als die Demo zurückgesetzt wurde, aber leider lief mir die Zeit davon.
Dave:Ich habe alles versucht, was ich konnte, um es zum Laufen zu bringen, sogar Alt und F4 gedrückt, aber ohne Erfolg.
Sünde:Es schien … vielleicht nicht kaputt, aber in einer Art hartnäckigem Fehlerzustand. Manchmal haben die Leute es geschafft, und man konnte herumlaufen, ohne dass die seltsamen (absichtlichen) Störungen alles verdeckten. Aber selbst dann war es verwirrend.
Alice Biene:Wann immer ich vorbeikam, funktionierte es nicht, wenn ich an das Richtige denke. Ich glaube, da war ein Zettel drauf.
Katharina: Geschlossene Hände[offizielle Seite] war ein weiterer starker Anwärter in der Leftfield Collection. Es befasste sich mit sehr ernsten Themen und hatte viele überzeugende Texte, aber am meisten faszinierten mich die Abschnitte, in denen man sich durch Computer schnüffelte und das Gefühl hatte, man sei auf der Suche nach mehr Informationen. Erinnerte mich sehr an Orwell.
Alice Biene:Ja, Closed Hands hat mir tatsächlich sehr gut gefallen. Wenn genossen ist das richtige Wort? Ich glaube, es ist von Dan Hett. Seine Spiele berühren oft das besagte sehr ernste Thema, und erhat einen Artikel für uns geschriebenAuf diese Weise geht es ein bisschen mehr um das Warum.
Sünde:Ja, das war gut, obwohl es wahrscheinlich ein Fehler war, die erschütternde textbasierte Erzählung neben das Skateboard-Spiel zu stellen. Auch einer der Terrorverdächtigen hieß „J Walker“. Habe es genannt.
Katharina:Auf der alberneren Seite von EGX war eines meiner Spiele der ShowNecronator: Völlig falsch[offizielle Seite] von Toge Productions. Es ist fantastisch und ein starker Anwärter für unsIch kann nicht aufhören zu spielenFeature auch, wenn es nächstes Jahr endlich in den Early Access gelangt. Es wird als Micro-RTS beschrieben und ist eine fortgeschrittenere Version des kostenlosen Flash-Spiels, das Sie bereits spielen können. Allerdings verwenden Sie hier Karten, um Horden von Untoten herbeizurufen, die die Karte übernehmen. VorstellenSchlechter Norden, aber auf Schienen. Es macht wunderbar süchtig und seine supersüße Pixelkunst macht jeden Kampf zu einem Vergnügen.
Alice Biene:Ich möchte auch einen äußerst korrupten Gruß aussprechenFlucht aus Citytron[offizielle Seite], von Alec Meer (RPS in Peace). Es ist ein Endlosläufer, bei dem Sie einen rechtlich eigenständigen, sich verwandelnden Roboter spielen, der sich in ein Motorrad oder ein Düsenflugzeug verwandeln kann, und versuchen, aus einer Stadt zu fliehen, die sich in ein verwandeltwirklich großrechtlich eigenständiger transformierender Roboter. Wirklich eines meiner Lieblingsstücke, die ich bei der Show gespielt habe, auch weil es einen wirklich starken, klaren Zweck hatte – du bist ein Roboter, du flüchtest, also flüchte.
Alec erzählte mir im klassischen Alec-Stil alles, was ihm daran nicht gefiel, und gab mir dann einen Aufkleber.
Dave:Die Tatsache, dass man sich über den Bildschirm schleudern kann, indem man von einer Plattform abspringt, hat es für mich überzeugt. Apropos Affäre, Sin, ist es an der Zeit, darüber zu reden?Rückstoß[Twitter]? Es ist ein Arena-Shooter, bei dem Sie als Waffe spielen. Wenn Sie hinter sich schießen, werden Sie kilometerweit geschossen. Das hat eine Menge Spaß gemacht.
Sünde:Es erregte große Aufmerksamkeit. Außerdem haben wir es mit zwei Randos gespielt und einer von ihnen hat uns beide geschlagen. Hoppla.
Dave:Wir haben Sie, liebe Leser, im Stich gelassen!
Sünde:Ich habe es genossen, aber wenn ich mehr Zeit gehabt hätte, hätte ich mehr davon gespieltParadies-Killer[offizielle Seite] stattdessen. Eine Art VN-Detektivspiel mit 3D-Erkundung in einer bizarren Umgebung. Oh Gott, was ist aus mir geworden.
Katharina: Paradies-Killerwar fabelhaft. Es ist wieDanganronpatrifft Sherlock Holmes, mit dem ganzen Flair und Stil eines Suda51-Spiels, und ich möchte es bitte sofort.
Dave:Ich habe gesehen, wie Sin das spielte, und ehrlich gesagt war ich von allem, was auf dem Bildschirm zu sehen war, verwirrt. Stattdessen möchte ich als nächstes die Altar-Weltraumsimulation anbietenEverspace 2[offizielle Seite]. Ich habe den ersten Teil gehasst, aber der Nachfolger hat eine bessere Steuerung und sieht besser aus. Es ist einfach besser, besser. Es gibt auch ein Rhythmus-ActionspielAaero 2[Twitter], aber ich habe zu viel von dem sprichwörtlichen Kool-Aid des Originals getrunken, um unvoreingenommen zu sein. Aber ich muss sagen, dass die Genossenschaft großartig war.
Sünde:Aaaaaero 2 war großartig, ich hätte nicht gedacht, dass es so früh gebaut wurde, wie sie sagten. Ich habe es genossen, auf Dave zu schießen, nur um ihn zu ärgern.
Dave:Du hast mich ein paar Mal aus meinem Rhythmus gebracht.
Katharina:Ich habe übermäßig viel Zeit mit Spielen verbrachtJa, Euer Gnaden[offizielle Seite] von Brave At Night, einer Art Königreich-Management-RollenspielGame of ThronesSimulator mit schöner Pixelkunst.
Alice Biene:Ich habe viel „Yes, Your Grace“ gespielt, auf deine Empfehlung hin, Katharine! Ich war sowohl ein schrecklicher König als auch ein schrecklicher Vater. Ich habe jemandem jede Menge Essen und Gold geschenkt, damit er eine protzige Hochzeit feiern konnte, denn ich bin ein Menschenmensch, und meine mittlere Tochter (die etwa elf Jahre alt war) ging raus und war sauer darüber.
Katharina:Das kommt mir beim Durchspielen seltsam bekannt vor und ich kann es kaum erwarten, weitere schreckliche Entscheidungen zu treffen, wenn es nächstes Jahr herauskommt. Ich habe auch geliebt, geliebtgeliebt2D-Action-AbenteuerspielBis zum Ende[offizielle Seite] auch von 2Ton Studios. Ich bin jede Menge gestorben, aber die düsteren, fleischigen Kämpfe hatten eine schöne Wucht und auch das Sounddesign war super atmosphärisch. Ihre Gesundheitsanzeige wird auch daran gemessen, wie viel Blut Sie auf Ihrem Bart haben, was einfach genial ist. Und schließlich freute ich mich über die Rückkehr der SchönenNach Osten[offizielle Seite] UndXenose: Alien-Infektion[offizielle Seite], das ich Anfang des Jahres bei Rezzed gespielt habe und das mir sehr gut gefallen hat. Mehr bitte!
Alice Biene:Ich werde meinen Priesterhammer aus gemischten Metaphern schlagen und dem jetzt ein Ende setzen, weil es außer Kontrolle gerät. Es gibt zu viele Spiele! Wir haben heute so viele den besten Göttern geopfert! Die Steine unseres verfluchten Anbetungskreises sind glitschig und haben ein verpixeltes Inneres.
Und das Beste daran ist, dass wir anscheinend viele Spiele mögen, die sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden. Es wird interessant sein zu sehen, wie sie Fortschritte machen. Vielleicht dürfen wir sie noch einmal opfern!
Dave:Es gibt so viel Blut...