Die 8 düstersten Postapokalypsen in PC-Spielen

Postapokalyptische Videospiele, die ultimative Flucht. Wie wunderbar, sich in ein fremdes Land zu begeben, das sich so sehr von unserem unterscheidet, und zu sehen, wie die Welt in einer ganzen Woche aussehen könnte. Nun, heute hat sich der PlayStation-Clan mit „The Last Of Us Part 2“ hinter seinen Barrikaden zurückgezogen und den PC-Stamm allein unter den harten Elementen der Realität leiden lassen. Aber fürchte dich nicht, Wanderer. Hier sind einige ähnliche Spiele, die Sie spielen können, wenn Sie Ihre karge Existenz hinter sich lassen und sich stattdessen einem erbitterten Kampf hingeben möchten. Ziehen Sie einen Plastikeimer hervor, brechen Sie eine Dose Pedigree Chum auf – hier sind die 8 düstersten Postapokalypsen im PC-Gaming. Ein Postapokaliker.

STALKER: Schatten von Tschernobyl

Über STALKER ist viel geschrieben worden, dessen vollständiger Titel S Punkt T Punkt A Punkt L Punkt K Punkt E Punkt R Punkt Doppelpunkt Shadow Of Chernobyl ausgesprochen wird. Mittlerweile ist es ein altes Spiel, aber in den Kult-Ecken der Branche immer noch beliebt bei jenen, denen Strahlenkrankheit wichtiger ist als schnelles Reisen. Die trostlose Landschaft der Zone ist übersät mit Bestien, gefährlichen Anomalien und tückischen Zonenforschern, die darauf aus sind, Ihnen die letzte Dose davon zu stehlenunbeschriftetes Essen. STALKER warDayZ, Jahre zuvor, ohne die Anwesenheit anderer Spieler. Das macht es entweder weniger düster oder düsterer. Es hängt davon ab, wen Sie fragen und ob Sie danach gezwungen werden, Bleichmittel zu trinken.

DayZ

Das haben sie getan. Du bist jetzt tot.

NEO-Aasfresser

Du wachst in einer seltsamen Einrichtung auf. Die Welt ist zusammengebrochen und eine knurrende Kreatur krallt sich in Ihr Zimmer. So beginnt eine weitere neue Reise in diesem schurkenhaften Überlebensausflug, einem verzweifelten Anti-Abenteuer, bei dem der Besitz von zwei Paar funktionierenden Schuhen den Unterschied zwischen einem traurigen, infizierten Ende und einem ganzen zweiten Tag zusätzlichen Lebens ausmachen kann.NEO-Aasfresserversteht, dass das Überleben vom Alltäglichen abhängt. Wasserflaschen, zerknitterte T-Shirts, Schnürsenkel. Einen guten Stein finden. Dies sind die Werkzeuge und Geschichten des postapokalyptischen Menschen. Keine Steampunk-Waffen und magischen Steroide. Nein. Eine Glasscherbe, die mit Klebeband am Ende eines Stocks befestigt ist. Unbekannte Beeren. Eine Ungeschicklichkeitbis zum Tod kämpfenim Schlamm zwischen zwei schlaflosen Feiglingen. Nässende Wunden, an denen der „Gewinner“ später sterben wird.

Die wandelnden Toten

Ah, die Abenteuerspiele von Sophie's Choice. Ja, diese bergab stürzende Geschichte über ein Mädchen und ihr aufeinanderfolgendes Gefolge aus Betreuern und Pflegern ist voller toter Papa-Figuren und zombifizierter Zangen. Aber wenn alles Geschichtenerzählen eine Form der emotionalen Manipulation ist, ist Telltales „Walking Dead“-Serie ein aus den Fugen geratener Lagerfeuer-Brutalist, der Ihnen die Möglichkeit bietet, Ihr eigenes Elend zu wählen, das andere Spiele seit langem nachzuahmen versuchen. „Los geht's“, sagt Telltale, „wählen Sie zwischen dem Speichern dieser beiden Charaktere, es ist einfach.“ Wissen Sie eigentlich was? Es spielt keine Rolle.

Nier: Automaten

Nierrr... faaar... wo eeeevvvver du bist! Das ist eine unverblümte Anspielung auf das Lied „My Heart Will Go On“ von Céline Dion, das durch den Film „Titanic“ populär gemacht wurde, in dem der Amerikaner Jack DiCaprio leidenschaftlichen Geschlechtsverkehrs mit einer Gesellschaftsfrau namens Rose auf dem Rücksitz eines prototypischen Automobils hat. InNier: Automata, ein postapokalyptisches Actionspiel mit einer Mischung aus Genre und Stimmung, ist die Menschheit verschwunden und es sind nur noch verrostete Roboter zurückgeblieben, die nun anfangen, grundlegende menschliche Handlungen nachzuahmen, wie zum Beispiel den oben erwähnten Akt vonSex. Zu sehen, wie diese runden Blechdosen der Zukunft zerplatzen, während das Eisenoxid bei jedem vergeblichen Stoß von ihren zylindrischen Bäuchen abblättert, ist möglicherweise ein ebenso tragischer Moment wie die letzten Momente von Jack und Rose im Film Titanic. Das heißt, ein großes Stück Düsternis mit einer ordentlichen Prise Komik.

Ich lebe

„Das ist ein bisschen wie das Spiel vom letzten Jahr“, sagte ich, als ich im hasserfüllten Sommer 2013 in The Last Of Us einem anderen Mann die Stirn schlug. „Wie hieß es? Ach, egal.“ Es hießIch lebe, und es war ein über Wolkenkratzer kletterndes Actionspiel, dessen Farben so stark ausgetrocknet waren, dass es einer Wochenschau aus den 1940er Jahren ähnelte. Man könnte Waffen auf Menschen richten und sie würden es tunheben sie ihre Hände, auch wenn man keine Munition hatte. Wenn Sie zahlenmäßig unterlegen sind, können Sie selbst Hand anlegen und sich den Moment zum Gegenschlag aussuchen. Es war alles in Trümmern7 von 10Welt, in der die größten Killer nicht Zombies oder Mutanten waren, sondern Staub von eingestürzten Gebäuden. Wenn das Durchsuchen einer Kopie des Blockbusters von Naughty Dog so ist, als würde man einen Vorrat an Pfirsichkonserven entdecken, ist die Suche nach „I Am Alive“ so, als würde man eine Palette nobles Hundefutter aufdecken, das schmecktverwirrend.

Frostpunk

Schicken Sie die Kinder in die Minen. Die Menschheit muss überleben. Großartig, welche anderen schrecklichen Dinge können wir tun, um sicherzustellen, dass die Menschen in dieser heißen Städtebausimulation überleben? Leichen ausschlachten, prüfen. Aufeinanderfolgende Arbeitsschichten, überprüfen Sie. Propagandagesetz, prüfen. Alles scheint gut zu laufen, bis eine Menschenmenge von Ihrer Herrschaft die Nase voll hat und Sie in die Innenstadt stößt, um für all die schrecklichen Gesetze, die Sie erlassen haben, hingerichtet zu werden.Frostpunkstellt die Idee in Frage, dass das Zusammentreffen mit anderen Menschen und der Aufbau einer Gesellschaft Ihr Überleben sichern. Vielleicht wäre es besser gewesen, sich selbst einen Weg durch die bittere Kälte zu bahnen.

Die lange Dunkelheit

Nein. Immer noch gestorben.

One Off The List von... den 9 verzweifeltsten Cowboys

Letzte Woche haben wir ein Lassu um die Knöchel geworfendie 9 verzweifeltsten Cowboys in PC-Spielen. Aber Sie, die gerechte und respektvolle Jury des Kommentarbereichs, haben die sofortige Verurteilung eines der nichtsnutzigen Gesetzlosen angeordnet. Es ist…Revolver Ozelot.

„Schlagen Sie Revolver Ocelot für den Hieb vor“, sagt Listenhenker „MiniMatt“, der sich über den Codenamen des Revolverhelden ärgert. „Mit der Begründung, dass er eher wie der komödiantische Kumpel einer Katze klingtCBeebiesShow als ein wütender Cowboy. Klar, Hideo, du machst ein fesselndes, wenn auch beunruhigend perverses Spiel, aber jeder Charakter wurde während eines Teambuilding-Ausflugs in den Zoo mit Kristallmethan benannt.“

Ein fundierter Fall, der durch starke, fast verleumderische Anschuldigungen untermauert wird. Gute Arbeit, bis nächste Woche.