Hast du ... Strife gespielt?

Hast du gespielt?ist ein endloser Strom von Spielrückblicken. Eines am Tag, jeden Tag im Jahr, vielleicht für alle Zeiten.

Der gestrige „Haben Sie gespielt“-Eintragkönnte der Beginn eines kurzen Trends sein. Ich denke darüber nachFPS-Spielemeiner Teenagerjahre fürziemlich offensichtliche Gründeund einige schöne Spiele tauchen in meinem Gedächtnis auf. Heute ist es soStreitist dran.

Wie bei den vielen Veröffentlichungen von Raven Software, die id Software-Engines verwendeten und diese an neue Grenzen brachten, wurde Strife von einem Studio erstellt, das mit id tech zusammenarbeitete. Tatsächlich hatte Rogue Entertainment seinen Sitz im selben Gebäude wie id und arbeitete später an Missionspaketen fürBebenund seine erste Fortsetzung.

Strife ist jedoch das Aushängeschild ihrer Gruppe. Es ist ein Ego-Shooter, in dessen Rahmen Elemente von Rollenspiel und Stealth integriert sind, und das Ganze läuft auf der Doom-Engine. Zwar gab es schon vor der Veröffentlichung von Strife im Jahr 1996 bemerkenswerte Ego-Rollenspiele (siehe Origin, den Schöpfern der Welten), doch die Dialog- und Stealth-Abschnitte des Spiels schmälerten seine unheilvollen Run-and-Gun-Grundlagen nicht gänzlich.

Das Spiel wurde Ende 2014 in einer Veteran-Edition erneut veröffentlicht, das zusammen mit anderen kleineren Änderungen Unterstützung für Grafiken mit höherer Auflösung hinzufügte. Allerdings habe ich diese Version noch nicht gespielt. Strife ist eines dieser Spiele, die ich gerne in Erinnerung belasse und bei denen es immer noch wie ein Versprechen auf Veränderung wirkt.