Exklusiv: So erfahren Sie, welche Spiele auf Valves Steam Deck laufen

Valve hat immer behauptet, dass dieSteam-Deckähnelt eher einem herkömmlichen PC als einer Handheld-Konsole und sollte daher in der Lage sein, Ihre vorhandene Spielebibliothek auf Steam auszuführen. Aber während der BeamteSteam Deck Twitterist voll von Videos, die Spiele zeigen, die auf Entwicklungskits gut funktionieren, und den Kompatibilitätsstatus vieler weiterer Spielebleibt in der Luft. Das könnte einfach an einer fehlenden Bestätigung liegen, oder es könnten tiefgreifende technische Probleme im Zusammenhang mit den Hardwareanforderungen oder seinAnti-Cheat-Dienste, die optimiert werden musstenum auf dem Proton-basierten Betriebssystem des Decks zu arbeiten. Vor dem geplanten Start im Dezember hat Valve dies getanstellten ihren Plan vorum Klarheit darüber zu schaffen, ob bestimmte Spiele auf dem Steam Deck laufen können (und effektiv laufen).

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Es ist auch ein ehrgeiziger Plan: Steam-Spiele, von denen es Zehntausende gibt, werden von Valve selbst manuell überprüft und einer Kategorie zugeordnet, die angibt, wie gut sie auf dem Steam Deck funktionieren. Dieser Überprüfungsprozess konzentriert sich auf vier Schlüsselattribute: Eingabeunterstützung, Unterstützung der nativen Bildschirmauflösung (mit lesbarem Text), allgemeine Hardwarekompatibilität und Kompatibilität mit Proton, einschließlich Middleware wie Anti-Cheat.

Spiele, die alle diese Kriterien erfüllen, landen in der Kategorie „Verifiziert“, während einige in die Kategorie „Spielbar“ aufgenommen werden, wenn sie größtenteils funktionieren, ohne dass einige Einstellungsänderungen seitens des Benutzers erforderlich sind. Die Kategorie „Nicht unterstützt“ umfasst Spiele, die auf dem Steam Deck nicht ausreichend funktionsfähig sind, und die letzte Kategorie „Unbekannt“ enthält Spiele, die Valve noch nicht überprüft hat. Wenn Sie Steam auf dem Steam Deck durchsuchen, werden die Spiele mit einem Abzeichen angezeigt, das ihre Kategorie (und damit den Grad der Kompatibilität) kennzeichnet. So können Sie hoffentlich viel einfacher erkennen, welche Ihrer Spiele auf dem tragbaren PC funktionieren. Der Bibliotheksbereich von Steam wird außerdem einen neuen „Great on Deck“-Tab erhalten, der ausschließlich Spiele mit dem Status „Verifiziert“ enthält, und noch vor der Veröffentlichung des Steam Decks möchte Valve Steam-Benutzern zeigen, welche ihrer Spiele beim Start kompatibel sein werden.

Diese grünen Häkchen zeigen an, dass das Spiel den Status „Verifiziert“ erreicht hat und ohne Probleme laufen sollte.

Um mehr darüber zu erfahren, wie das Bewertungs- und Kategoriesystem funktionieren wird, habe ich einige Fragen an Valve gemailt und wurde gemeinsam von den Steam-Deck-Designern Greg Coomer und Lawrence Yang beantwortet, die bereits zuvor …unterhielt sich mit Katharine über das Steam Deckbei seiner ersten Enthüllung. Hier erfahren Sie, was sie über das neu angekündigte Kompatibilitätsprogramm, die Kriterien für den Verifiziert-Status, die Art und Weise, wie Valve und andere Entwickler zusammenarbeiten, um Spiele auf das Steam Deck zu bringen, und einen leider hypothetischen Schreibtrainer von Gordon Freeman zu sagen hatten.

Steam hat einevielvon Spielen. Welche Ressourcen werden für die Überprüfung des gesamten Katalogs bereitgestellt und wie viel bleibt für die Überprüfung künftiger Spielveröffentlichungen übrig?

Steam hat viele Spiele und Valve investiert erhebliche Anstrengungen in dieses Testprogramm. Wir haben eine zusätzliche Gruppe von Testern speziell für die Steam Deck-Kompatibilität eingestellt und werden weiterhin zusätzliches Personal einstellen, um diese Gruppe zu unterstützen. Es wird einige Zeit dauern, den Steam-Katalog zu überprüfen (zusätzlich zu den neuen Titeln, die ständig veröffentlicht werden), und wir gehen davon aus, dass in absehbarer Zukunft eine Version dieses Prozesses umgesetzt wird.

Wie läuft der Review-Prozess bisher? Sind Sie mit der Anzahl der verifizierten und spielbaren Spiele zufrieden?

Der Überprüfungsprozess läuft gut und wir sind im Großen und Ganzen zufrieden mit der Streuung der Kompatibilitätsbewertungen, die wir bisher sehen – insbesondere angesichts der Tatsache, dass Entwickler bisher keine spezifischen Ziele hatten, die sie anstreben konnten.

„Spielbare“ Spiele erfordern möglicherweise einige Anpassungen durch den Benutzer – um welche Art von Optimierungen sprechen wir?

Einige Beispiele hierfür wären Titel, bei denen ein Spieler manuell eine Community-Controller-Konfiguration auswählen muss, dass Spieler die Bildschirmtastatur manuell aufrufen müssen, um Text einzugeben, oder dass sie den Touchscreen verwenden müssen, um durch einen Launcher zu navigieren.

Was die Proton-Unterstützung betrifft, wissen wir, dass einige Spiele kompatible Anti-Cheat-Funktionen verwendenEinfacher Anti-CheatUndBattleEye, aber ihre Entwickler haben sich nicht vollständig dazu verpflichtet, sicherzustellen, dass ihre Spiele zum Start für das Steam Deck bereit sind. Welchen Mechanismus gibt es für die erneute Überprüfung von Spielen, die zunächst möglicherweise nicht spielbar sind, aber später volle Kompatibilität erlangen?

Für Kunden ist es wirklich wichtig zu wissen, dass die Kompatibilitätsinformationen während der gesamten Lebensdauer eines Spiels korrekt sind. Wir gehen davon aus, dass einige Spiele mehrmals überprüft werden – zum Beispiel, wenn der Entwickler ein großes Update veröffentlicht, frühere Kompatibilitätsfehler behebt, um sein Spiel in die Kategorie „Verifiziert“ zu verschieben, oder wenn Valve einen Proton-Fehler behebt. Es wird auch erneute Bewertungen geben, wenn es Community-Feedback gibt, dass unsere Bewertung falsch ist. In diesem Sinne betrachten wir Proton-Supportprobleme unbedingt als Fehler, die Valve beheben muss. Alle während des Kompatibilitätstests festgestellten Proton-Fehler werden verfolgt, protokolliert und dem getesteten Spiel zugeordnet. Wenn wir diese Fehler beheben, können wir alle davon betroffenen Spiele automatisch erneut testen.

Wie beurteilt der Überprüfungsprozess die allgemeine Leistung? Vermutlich würde ein Spiel den Status „Verifiziert“ nicht erhalten, wenn es bei den niedrigsten Einstellungen mit 12 Bildern pro Sekunde läuft.

Unser Team testet in erster Linie, ob die Standardeinstellungen ein gutes Erlebnis bieten. In Bezug auf die Framerate beträgt die Mindestgeschwindigkeit 30 fps, um die Verified-Grenze zu erfüllen. Um es den Entwicklern einfacher zu machen, dies zu erreichen, haben wir eine API bereitgestellt, mit der sie erkennen können, ob ihr Titel auf Steam Deck läuft – so können sie die Standardeinstellungen nach Bedarf anpassen.

Probleme wie die Proton-Unterstützung scheinen eher im Einflussbereich von Valve zu liegen als beispielsweise die Auflösungsunterstützung oder die Textgröße. Wird Valve Entwickler ermutigen oder unterstützen, diese anderen potenziellen Hürden zu überwinden?

Definitiv. Zusätzlich zur Bereitstellung dieser Richtlinien fügen wir der Steamworks-API weiterhin neue Tools hinzu, um Entwicklern das Leben sowohl auf Deck als auch auf dem PC zu erleichtern. Ältere APIs wie Steam Input werden kontinuierlich aktualisiert, um Entwicklern die Unterstützung passender Controller-Glyphen auf allen Geräten zu erleichtern. Außerdem haben wir kürzlich neue APIs für Entwickler eingeführt, um Bildschirmtastaturen, Suspend/Resume-Funktionen und andere Deck-Technologien einfacher zu unterstützen. Wir gehen davon aus, dass wir unseren Support hier in Zukunft weiter ausbauen werden, da die Entwickler uns mitteilen, wie wir am hilfreichsten sein können.

In ähnlicher Weise: Wie eng arbeiten Sie beim Überprüfungsprozess selbst mit den Entwicklern zusammen? Oder ist es bei Spielen, die sofort einsatzbereit sind, gar nicht nötig?

Um erfolgreich zu sein, muss dieser Kompatibilitätsprüfungsprozess sowohl Kunden als auch Entwicklern dienen. Wir haben intensiv mit beiden Gruppen zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass die Ergebnisse des Testprozesses sowie der Prozess selbst dazu beitragen, das Einkaufen und Spielen an Deck für alle komfortabler zu gestalten. Was die Einbindung der Entwickler in den Überprüfungsprozess selbst betrifft, so sind sie in alle Schritte eingebunden. Sie können eine Überprüfung veranlassen, Feedback und Notizen erhalten, wann immer ein Spiel überprüft wird, und eine erneute Überprüfung anfordern, wenn sie größere Aktualisierungen oder Verbesserungen an ihrer Steam Deck-Kompatibilität vornehmen.

Werden Benutzer versuchen können, „unbekannte“ oder nicht rezensierte Spiele auf ihrem Steam Deck zu spielen? Wird es eine Warnung geben oder erfolgt die Aktion „auf eigenes Risiko“?

Wir möchten, dass Kunden informiert werden, aber im Grunde ist das Deck ein Gaming-PC und Valve möchte nicht in der Lage sein, Kunden zu sagen, dass sie nichts auf ihrem eigenen Gerät tun dürfen. Also ja, sie können Spiele kaufen, installieren und starten, die in der Kompatibilitätsprüfung als „Unbekannt“ kategorisiert sind, und wir stellen sicher, dass sie den Status des Spiels kennen, bevor sie dies tun.

Werden die Kompatibilitätsabzeichen sichtbar sein, wenn Spiele auf einem PC oder in der mobilen Steam-App angezeigt werden? Es wäre gut zu sehen, ob ein Spiel auf dem Steam Deck gut funktioniert, auch wenn Sie hauptsächlich auf einem Desktop oder Laptop spielen.

Wir planen, das Steam Deck-Kompatibilitätsabzeichen auf dem PC für Spieler sichtbar zu machen, die ein Steam Deck besitzen, und Kompatibilitätsabzeichen werden auch über die Suche und das Tag-Browsing für jeden sichtbar sein, der die Desktop-Version von Steam oder die Steam-Website nutzt. Darüber hinaus arbeitet das Team derzeit an einer neuen Funktion, die vor der Veröffentlichung von Steam Deck veröffentlicht werden soll und es Spielern ermöglicht, die Kompatibilitätskategorie jedes Spiels in ihrer eigenen Bibliothek zu überprüfen.

Ist es nach der Entwicklung der Kriterien für den Status „Deck Verified“ immer noch die Absicht von Valve, dass jedes Spiel auf Steam auf dem Steam Deck spielbar ist? Oder anders ausgedrückt: Ist das immer noch ein realistisches Ergebnis?

Wir werden so nah wie möglich an 100 % herankommen. Allerdings ist es nicht sinnvoll, jedes Spiel auf Steam Deck zu veröffentlichen – darauf sind wir zum Beispiel alle stolzHalbwertszeit: Alyx, aber es ist kein Spiel, für dessen Ausführung Steam Deck gedacht war. Die gleiche Argumentation gilt für ein Spiel wie „Gordon Teaches Typing“ (kein echtes Spiel, versuchen Sie nicht, es nachzuschlagen). Sicher, Sie könnten eine Tastatur an Deck anschließen, aber das ist nicht die Standarderfahrung, daher würden wir ein Spiel wie dieses nicht als verifizierten Titel bezeichnen. Darüber hinaus gibt es einige Faktoren, die außerhalb unserer Kontrolle liegen und die die Kompatibilität eines Titels bestimmen können – Anti-Cheat ist ein wichtiger Faktor. Wir arbeiten mit großen Anti-Cheat-Anbietern zusammen, um Proton-Unterstützung für den Start bereitzustellen, und während wir mit der BattlEye-Unterstützung an einem guten Punkt angelangt sind, ist Easy Anti-Cheat etwas komplizierter.