Ich spielteeine MengevonStartopiaerwachsen werden. Falls Sie es nicht kennen: Es war ein seltsames Managementspiel, bei dem Sie für den Betrieb eines Hafens auf einer großen, donutförmigen Raumstation verantwortlich waren. Letztes JahrDie Raumstation Startopia wurde angekündigt, eine Art Remake-Slash-Fortsetzung vonStartopiavon einem anderen Studio erstellt und dieses Wochenende ging es in eine geschlossene Beta. Was blieb mir also anderes übrig, als mich anzuziehen und zurück in den Orbit zu fliegen? Ehrlich gesagt, jedes Mal, wenn ich rauskomme...
Wenn Sie ein Startopia-Fan sind,Raumstation Startopiafühlt sich an wie eine Off-Brand-Version des Originals. Wenn man zum ersten Mal anfängt, kommt einem alles sehr ähnlich und doch etwas anders vor, als man es vorher gespielt hat, als ob man bei Aldi eine Schachtel CHOCO WEETIES CEREAL HOOPS gekauft hätte. Sie haben eine sarkastische KI, aber sie hat eine weibliche Roboterstimme. Die Kommunikationsanlagen Ihrer Raumstation waren früher mit Targs bemannt, gedrungenen kleinen Käfern mit Raumanzügen; Sie werden jetzt von Bugs geleitet, kleinen gedrungenen Käfern ohne Raumanzüge. Die großen, schlanken, archetypischen grauen Außerirdischen, die als Ärzte dienten, sind jetzt ... nun, sie sind dieselben, aber kleiner. Aber als ich dieses seltsame „Déjà-vu, aber nicht“-Gefühl überwunden hatte, stellte ich fest, dass Spacebase in einem guten Zustand war.
Es ist jedoch offensichtlich nicht in einem vollständigen Zustand. Die Beta bietet die Tutorials, die ersten beiden Kampagnenmissionen und einen „Gefechtsmodus“, der lediglich eine grundlegende wirtschaftliche Siegbedingung hatte, also wird es dort deutlich mehr geben, ebenso wie hinter der verlockenden „Mehrspieler“-Schaltfläche im Startmenü. Die Grundvoraussetzung bleibt jedoch dieselbe: Bringen Sie die Bedürfnisse und Wünsche aller verschiedenen außerirdischen Spezies in Einklang, die in Ihren großen Space Butlins umherwandern, und erreichen Sie gleichzeitig einige andere Ziele.
Ihre Raumbasis ist in drei Decks unterteilt: eine Art allgemeiner Wohnbereich, ein Unterhaltungsdeck und dann ein großer Alien-Garten im obersten Stockwerk. Und sofern ich nichts verpasst habe, bietet die Beta nicht Zugriff auf alle Räume, die Sie in der Vollversion bauen können. Entweder das, oder das Unterhaltungsdeck ist dazu verflucht, eine riesige Disco zu seinund sonst nichts.Raumstation Startopiafügt dem Mix noch ein paar modernere Spielfunktionen hinzu, wie zum Beispiel einen Forschungsbaum, um Zugang zu neuen Räumen und zu bauenden Objekten freizuschalten – aber auch das ist in der Demo nicht vollständig implementiert.
Die Sache mit Betas ist, dass es schwer zu sagen ist, welche anderen, unklareren Probleme möglicherweise gelöst werden müssen. Die Menüs sind etwas undurchsichtig, insbesondere wenn Sie auf einen Blick erkennen möchten, welche Außerirdischen Sie eingestellt haben oder eine Beförderung benötigen. Es gibt einen Filter nur für Mitarbeiter, aber er ist nicht sehr offensichtlich markiert und ich denke, ein separater Bildschirm wäre besser. Und was bedeuten Statistiken wie „Engagement“ eigentlich im Hinblick auf das Verhalten eines Außerirdischen? Ich konnte es nicht sagen.
Die Steuerung zum Bauen von Räumen und zum Platzieren von Gegenständen ist nicht schwierig, aber sie alle herauszufinden erforderte ein wenig Ausprobieren (im Baumenü gibt es zum Beispiel eine separate Schaltfläche für „Modus, in dem man Baupläne von Gegenständen verschieben kann“) ). Die Gartengeräte für Ihr Gartendeck sind etwas umständlich. Außerdem möchte ich, während ich mich bemühe, die Kamera auf der Y-Achse ausrichten können, um nach oben zu schauen, denn im Moment ist sie fest und es fühlt sich an, als würde man an die Decke schauen wollen, während jemand den Kopf auf den Boden richtet .
Abgesehen von den Beschwerden gibt es in Spacebase Startopia bereits eine Menge, die mir wirklich Spaß macht. Über eine Art Twitter-Feed können Sie schnell ein Gefühl dafür bekommen, was Sie sich ansehen oder ändern müssen. Dort werden Ihnen Trendthemen angezeigt, die darauf basieren, worüber die Leute wütend oder glücklich sind. Manchmal bietet Ihnen die KI ein kleines Teufelsschnäppchen an: Machen Sie die Luftfilter effizienter, erhöhen Sie aber die Wahrscheinlichkeit, dass sie explodieren: So etwas. Und das Beste daran ist, dass sich der Ton eher auf „lustige Satire auf Weltraum-Tropen“ als auf „verrückte Scherze“ festgelegt hat. Obwohl es eine Pflanzenart namens Uranusfalle gibt. Ich nehme an, dass wir dem nicht entkommen würden. Boom Boom.
Am meisten hat mich die kleine Detailarbeit fasziniert. Nehmen Sie zum Beispiel die Animationen für verschiedene Außerirdische. Beim Besuch der alten Diskothek auf der Ents-Etage führen die Außerirdischen alle einen anderen Tanz auf. Die Dryaden, die Gärtner, headbangen.
Die Mülltonnen sind eigentlich kleine Roboter, die still sitzen, während der Müll hineingeworfen wird, und dann, wenn sie voll sind, zu Ihrem Recycler gehen und alles aus ihrem Robotermaul herauswerfen, während sie eine ASCII-Art ausführenBLEEEUUURGHGesicht.
Müllhaufen erzeugen spontan Ungeziefer, das sind große, hellgrüne Insekten mit einem humanoiden Auge. Lecker.
Und was noch wichtiger ist: Der Managementaspekt funktioniert gut. Tatsächlich ist eines der interessantesten Dinge, wie Sie die Umgebung Ihrer Station als Teil Ihrer Wirtschaft nutzen können. Geld wird wie im Original durch „Energie“ repräsentiert, und es ist ein cooles System, denn je mehr Dinge man baut, desto größer ist der Energieverbrauch. Räume können tatsächlich an Strom verlieren, wenn man sich zu sehr anstrengt. Aber in Spacebase ist der Zusammenhang zwischen der Art und Weise, wie Sie Ihre Station pflegen und wie dies zu Ihrem Erfolg beitragen kann, deutlicher – Ihr KI-Helfer weist tatsächlich darauf hin.
Müll ist ein wichtiger Bestandteil von Spacebase Startopia, zumindest in seiner Beta-Version. Sie können es recyceln, um mehr Energie zu gewinnen, aber wenn Sie es herumliegen lassen, entsteht eine schlechte Atmosphäre (im wahrsten Sinne des Wortes eine schlechte Luftqualität) und es vermehrt sich Schädlinge. Das macht die Leute krank, und im zweiten Kampagnenlevel besteht Ihr Ziel darin, Patienten zu heilen, also hat meine KI darauf hingewiesen, dass ich das vielleicht möchtenichtAufräumen, zumal die Leute Geld bezahlen, um behandelt zu werden. Dies war eine Lektion, die ich auf meine Scharmützelspiele angewendet habe.
Ich habe mein erstes Stockwerk mit maximaler Effizienz gebaut – separate Räume für Duschen, schlafende Geburten und Lebensmittelausgaben. Dadurch wurde sichergestellt, dass der Müll größtenteils in den Essensausgaberäumen blieb, sodass der größte Teil des Decks in Ordnung war. Auch wenn es am Ende nur so von Ungeziefer wimmelte, platzierte ich sorgfältig Luftfilter, um die Atmosphäre angenehm zu halten. Dann habe ich im zweiten Stock eine Disco gebaut und absolut nichts unternommen, um die Luftqualität dort zu verbessern.
Alle gingen in die Disco, wurden krank, weil es so düster war, und ließen sich dann in einem der vielen Krankenzimmer behandeln, die ich im ersten Stock gebaut hatte. Meine Station erhielt eine konstante Versorgung mit Geldern und eine Zufriedenheitsbewertung zwischen 80 % und 90 %, obwohl sie die Leute krank machte und voller einäugiger außerirdischer Weltraumspinnen war. Es war eine Produktionslinie für Managementspiele, aber bestand aus Menschen! Ich bin ein Genie!
Es war eine Messerschneide, auf der ich gerne balancierte, bis ich ausrutschte und der erste Stock etwas zu düster wurde, teils, weil ich nicht genug Droiden hatte, die Müll aufkehrten, und teils, weil alle Mitarbeiter meiner Recyclinganlagen krank waren und Schlangestehen bei den Ärzten. Dies ist ein weiterer Grund, warum ein Personalverwaltungsbildschirm praktisch wäre. Zu diesem Zeitpunkt gab es so viel Müll und so viel Ungeziefer, dass das Spiel kurzzeitig ausrastete und meine Mausbefehle nicht mehr funktionierten. Betas, hey?
Aber ich sehe schon jetzt, wie ich weitere Produktionsketten nutzen kann. Fördert medizinische Vorräte und Sauerstoff aus den auf dem Oberdeck geernteten Pflanzen. Erforscht, wie man mehr Droiden in einer Fabrik bauen kann! NOCH MEHR DISKOS! Auch wenn es also noch viel mehr zu essen gibt, bevor wir unsere Beweise bekommen, bin ich bisher mit Spacebase Startopia zufrieden.