Ein Geist hat mich in Brand gesteckt. Vorhin habe ich auf einen Parasiten eingeschlagen, der sich in einer Metallhülle versteckt hatte. Ich fand einen gallertartigen Würfel, der so viel Müll aufgesogen hatte, dass er träge und aufgebläht war. Ich griff hinein, verlor eine Hautschicht an meiner Hand, holte aber ein Eis hervor. Lache nicht. Es ist ein sehr nützliches Eis.
Ich spiele ein schurkenhaftes KartenspielTöte den Turm, und ich habe mich durch Horden von Kultisten, Sklavenhändlern und Dieben gekämpft, aber jetzt brenne ich und kann nicht viel dagegen tun. Ich brenne, wann immer ich atme. Es scheint unfair, aber das ist teilweise meine eigene Schuld.
Slay The Spire hat mich bei „Hallo“ begrüßt. Optisch ist es soDunkelster DungeondurchTote ZellenUndDunkle Seelenstatt Gothic-Horror, und ich könnte einen ganzen Tag damit verbringen, von seinem Bestiarium zu schwärmen. In vielen RPGs erhältst du einige Auszeichnungen, wenn du Ratten tötest. Hier sind die Ratten bereits tot, dann auf den Kopf gestellt und schwanken auf grünen Gliedmaßen, die durch ihr Fleisch ragen, dahin. Der Parasit, den sie beherbergen, ist der Feind; Die Ratte ist ein Vehikel.
Der Grund, warum es seit Ewigkeiten mein liebstes Kartenspiel ist, hat jedoch nichts mit dem Setting oder der Kunst zu tun. Das liegt daran, dass es das erste Mal seit Ewigkeiten ist, das ich gespielt habe, dass ich mich tatsächlich für den Deckbau interessiere.
Ich habe abgeschworenHearthstoneIn dem Moment wurde mir klar, wie viel Zeit ich am Ende für die Anpassung meiner Decks aufwenden konnte. Mein Spaß an Kartenduellspielen besteht darin, das Beste aus dem herauszuholen, was ich auf die Hand bekomme, anstatt zu versuchen, das perfekte Deck zusammenzustellen, damit ich sicher sein kann, dass ich die besten Gewinnchancen habe. Ich möchte sofort denken, anstatt zu basteln, zu planen und vorzubereiten, bevor der Kampf überhaupt begonnen hat.
Ob Sie das als Liebe zur Improvisation, als völlige mangelnde Auseinandersetzung mit dem Metaspiel oder als völlige Trägheit betrachten, ich habe keine Einwände gegen Sie. Aber es ist die Art und Weise, wie ich vorgehe, und ich hätte nicht gedacht, dass sich das ändern würde, weil ich normalerweise das Gefühl habe, dass das Erstellen von Decks ein separater Teil des Spiels ist, der in einem anderen Teil des Hauptmenüs versteckt ist.
Töte den Turmzwingt Sie dazu, nach und nach aufzubauen, was jede aus Ihrem Deck entfernte Karte zu einer sehr bewussten und schwierigen Entscheidung macht. Sie beginnen mit den Grundlagen, dürfen einige kleinere Änderungen vornehmen, indem Sie zu Beginn eines Laufs Geld oder Gesundheit für eine Bonuskarte opfern, und erwerben neue Fähigkeiten, indem Sie Feinde töten. Die Karte wird jedes Mal zufällig generiert und besteht aus einer einfachen Reihe von Knoten entlang von Pfaden, die sich manchmal kreuzen. An einigen Knotenpunkten gibt es Kämpfe, an anderen gibt es mysteriöse Multiple-Choice-Begegnungen, Schätze, Händler oder Campingplätze.
Wenn du einen Feind tötest, bekommst du eine neue Karte und vielleicht einen Trank und etwas Geld. Die Karte ist das Wichtigste. Sie können aus einer von drei Möglichkeiten wählen und im Wesentlichen steigen Sie auf, erwerben neue Fähigkeiten und erweitern Ihr Repertoire. Ich hatte Charaktere, die alle aus Muskeln bestehen, und habe Karten hinzugefügt, die auf Händen basieren, die permanent zu Fäusten geballt sind; alles auffällig, keine Verteidigung. Andere haben sich auf Zermürbung verlassen, sich hinter Verteidigungsanlagen versteckt und die kleinen Gifttropfen, die durch ein paar schnelle Schnitte verabreicht wurden, ihre Arbeit tun lassen.
Das Problem besteht darin, dass Ihr Charakter mit dem Hinzufügen von Karten etwas unklar wird und Sie wahrscheinlich einige kostengünstige Starterkarten behalten möchten, im Laufe der Zeit aber auf jeden Fall einen Teil der Spreu wegwerfen möchten. Dazu müssen Sie Bargeld ausgeben, damit ein Händler die Karten aus Ihrem Deck zieht. Und das ist der Trick: Slay the Spire macht das Entfernen von Karten genauso teuer, wenn nicht sogar teurer als das Hinzufügen von Karten.
Jeder Aspekt meines Decks bringt jetzt schwierige Entscheidungen mit sich, und das führt mich dazu, mit unglaublich kleinen Decks zu experimentieren, die mir kaum Platz für einen Ablagestapel lassen, bevor die Karten wieder auf meine Hand kommen. Das kann funktionieren und es gibt Relikte, die als Modifikatoren fungieren und die Grundregeln des Kampfes und der Erkundung verändern. Das Auffinden einer bestimmten Reliquie ähnelt in etwa dem Auffinden eines faulen Zahns oder eines aufgeblähten Organs in „The Binding of Isaac“; Es kann die Art und Weise verändern, wie Sie über das denken, was Sie wirklich sindbrauchenvon Ihrem aktuellen Build.
Während meiner ersten paar Durchgänge sammelte ich einfach so viel Zeug wie möglich an, bis mein Charakter schwerfällig wurde und mit widersprüchlichen Karten und Unsinn überhäuft wurde. Erst als dieser Geist mich in Brand steckte, wurde mir der Irrtum meines Verhaltens klar.
Es gibt Karten, die dich aktiv behindern, darunter Flüche und Wunden. Einige sind permanente Teile deines Decks, andere bestehen für einen einzelnen Kampf. Die schlimmen Verbrennungen des Geistes hielten nur einen einzigen Kampf lang an, aber sie ließen mein Deck anschwellen und unter all dem verbrannten Fleisch einknicken. Jedes Mal, wenn ich eine neue Hand zeichnete, war sie voller Blasen und Blut. Für mich nutzlos.
Und dann wurde mir klar, dass meine Hände auch ohne die verbrannte Haut sowieso nutzlos geworden waren. Zu viele Karten ohne wirklichen Zweck und ohne Versuch, einen Charakter zu erschaffen.
Es ist eine Kurzform, jeder Durchgang dauert meiner Erfahrung nach weniger als eine Stunde, aber Slay The Spire fühlt sich wie ein richtiges Rollenspiel an. Ich vermute, dass es sich bei Roguelikes oft um RPGs in Kurzform handelt, und dies ist ein sehr gutes Roguelike, das Karten auf sehr clevere Weise einbezieht.
Jetzt, mit dem neuen Wissen, das in diesen Feuern geschmiedet wurde, entwerfe ich Strategien und baue für die Zukunft, wie kurz sie auch sein mag. Ich habe keine Angst vor keinem Geist. Aber ich habe Angst vor dem wirklich wütenden Riesenritter-Champion, der immer wieder in wilde Wut gerät und mich zu Staub zerschmettert. Ich werde es aber schon schaffen, denn ich werde noch lange dabei bleiben.
Slay the Spire befindet sich derzeit im Early Access und ist verfügbarüber Steamfür 11,99 £. Es unterstützt Windows, Mac und Linux.