Der langjährige Spitzenproduzent von legendärRollenspielSerieDrachenquestist laut Quellen, mit denen gesprochen wurde, von der Rolle zurückgetretenRPS MawTribute-SeiteBloomberg. Yu Miyake, der seit seinem Einstieg bei Enix im Jahr 1989 als Vermarkter für DQ-Bücher an zahlreichen DQ-Spielen beteiligt war, übernimmt nun die Leitung der Mobilspiele von Square Enix.
Die Änderung erfolgt im Rahmen der Umstrukturierungen bei Squeenix unter dem neuen Präsidenten undBlockchain-GenießerTakashi Kiryu, von dem Bloomberg berichtet, dass er sich dazu verpflichtet hat, SEs schwächelnde Verkaufszahlen beider großer Veröffentlichungen (z. BFinal Fantasy 16) und mobile Titel (wieFinal Fantasy 7: Ever Crisis), möglicherweise, damit er ausreichend davon profitieren kann, um sich einen am Arm montierten Australian Shepherd-Werfer zu bauen (wieFinal Fantasy8.)
„Er teilte den Investoren im Februar mit, dass die neue Struktur dem Unternehmen helfen wird, sich weniger auf externe Ressourcen zu verlassen“, schreiben Bloomberg, „und sich mehr auf interne Triple-A-Spiele zu konzentrieren.“ Danke Bloomberg, die ganze Zeit, die wir damit verbracht haben, die unglaublich perfekte Form des Schlunds zu studieren und mir Notizen zu machen, hat sich auf jeden Fall gelohnt.
Ohne meine völlig falsch informierte Grafik „Das sagt wirklich viel über die Branche aus“ herauszuholen, habe ich in letzter Zeit darüber nachgedacht, was für ein seltsames Jahr, sowohl traurig als auch bemerkenswert oder auf andere Weise ereignisreich, für JRPGs und die Leute, die sie erstellen und spielen, war. Wir haben eine der Schlüsselfiguren von Dragon Quest verlorendas einzigartige Talent des Künstlers Akira Toriyama, der auch mitgearbeitet hatChrono-Trigger, letzten Monat.
Yoshitaka Murayama, der Schöpfer beiderSuikodenFranchise und das kommendeEiyuden-Chronik: Hundert Helden, leider im Februar verstorben. Seine Arbeit hat mir als Kind sehr viel bedeutet, und ich hoffe, er hat uns glücklich gemacht, in dem Wissen, dass so viele Fans seine Spiele immer noch hoch genug schätzten, um dem Eiyuden-Kickstarter den Riesenerfolg zu bescheren, der sich herausstellte. Wir sollten Remakes von sehenSuikoden1 & 2 auch dieses Jahr. Bitte spielen Sie sie, vorausgesetzt, Konami zieht ihnen keinen Konami vor.
Auf der anderen Seite gab es in diesem Jahr mit LAD: Infinite Wealth, FF7: Rebirth und, abhängig von Ihrer Definition, bereits einige absolute Highlights.Dragon's Dogma 2. Wenn Sie in den ersten Monaten des Jahres eine große, aufwendige und angesehene Veröffentlichung wollten, haben Sie sich wahrscheinlich ein JRPG geschnappt.Persona 3: Neu ladenUndGranblue Fantasy: Relinkwaren auch keine Faulenzer, je nachdem, wen man fragt. Auch hier habe ich keine einheitliche Theorie, sondern nur etwas, das mir aufgefallen ist. Das war es auf jeden Fallpro Jahrfür ein Genre, das ganz offensichtlich alles andere als irrelevant ist, egal, ob man es mag oder nicht.