S.EXE: Vampire The Masquerade – Bloodlines Teil 1

Wenn Sie an Kalifornien denken, denken Sie wahrscheinlich an Sonne, Menschen, die Sonnenbrillen tragen, die breiten, flachen, sonnengebleichten und gepflegten Gehwege. Aber wenn die Nacht in Santa Monica, Kalifornien, hereinbricht, wird es totenkalt. Ich bleibe diesen Monat dort und neulich habe ich an Jeanette gedacht. Etwas über eine turbulente Beziehung, verschmierten Kajal und Jeanette.

Also habe ich für ein weiteres Exemplar bezahltVampire: The Masquerade – Blutlinien, und ich besuchte die animierteste Gothic-Verführerin der Videospiele. Sie lebt über dem Asylum Club in Santa Monica, wo nie die Sonne aufgeht. Für die S.EXE dieser Woche dachte ich, ich schreibe Ihnen den ersten Teil meiner Spirale in die dunklen, sexy Obertöne eines der am besten geschriebenen Western-Rollenspiele, die wir haben, und meine Suche nach jemandem, der sich darum kümmert Mich.

Aber ich denke, ich muss zuerst einen riesigen Patch herunterladen, um ihn auf mein 2-GB-Spiel von 2004 zu übertragen. Der neue inoffizielle 9.0-Patch ist draußen und ich könnte das Spiel ohne ihn nicht starten, als würde dieses Spiel ohne Liebe verfallen und Aufmerksamkeit. Aber vielleicht ist das nur Sentimentalität. Es war kaputt, als es herauskam, ich erinnere mich nur gern daran zurück.

Vampire: The Masquerade – Blutlinienist ein mutiger Schachzug. Es gibt viele Möglichkeiten, wie man versuchen kann, die Sexualität der Vampirmetapher herunterzuspielen: Bram Stoker ist ihr kaum aus dem Weg gegangen, und er ist vielleicht derjenige, an den wir uns am meisten erinnern, weil er das Monster erschaffen hat. Aber wenn Sie intensiv genug lesen, hat Bram Stoker scharfsinniger als die meisten seiner Kollegen über unterdrückte Sexualität geschrieben. Es gibt Leute da draußen, die einen Blick auf das Twilight-Phänomen werfen, den Kopf schütteln und sagen: „Warum können wir nicht in die Zeit zurückkehren, als es Vampire gab?“gruselige Monsterstatt dieser fadenscheinigen sexy Schmollenbrüder?' Und ich sage Ihnen: Gibt es eine Zeit, in der Vampire keine fadenscheinigen sexy Schmollenbrüder waren? Sex ist das Monster, meine Lieben. Die Libido ist das Monster. Es ist nur umstritten, wer es besitzt.

Und – was könnte furchteinflößender sein als ein dünner, sexy Schmollenbruder? Ich war in Clubs, in denen die mit Kajal umrandeten Augen gebrochener, verärgerter Jungen leben und sie könnten für ein verletzliches Heteromädchen nicht verlockender und furchteinflößender sein, sie sind, als würde man den eigenen emotionalen Zusammenbruch betrachten, und es ist berauschend und falsch und für niemanden sehr gesund.

Vielleicht, denke ich, beschweren sich die Leute, die sich über die Abkehr vom Bram Stoker-Vampir beschweren, tatsächlich über eine Neuzentrierung der Erzählung. Sie beschweren sich darüber, dass Draculas Bräute und Mina Harker nicht mehr durch die Linse der Leser objektiviert werden, sondern dass nun das männliche Monster selbst zum objektivierten Körper geworden ist und wir lediglich erleben, wie sich männliche Heterosexualität gegenüber dem sogenannten „Opfer“ unglaublich unwohl fühlt. Agentur haben. Menschen könnenwiedie Vorstellung eines übersexualisierten Mannes genauso wie einer übersexualisierten Frau! Können Sie sich das vorstellen? Marketing für die Libido von Teenager-Mädchen statt für den üblichen Teenager-Jungen? Wie schrecklich.

Aber wie gesagt, VTMB ist mutig, da es sich die Fangzahn-Metapher, den durchdringenden Akt zu eigen macht – es greift voll und ganz einen erotischen Unterton auf, und zwar auf eine Art und Weise, die einem bewusst macht, dass Spiele dazu neigen, solches Material aktiv zu meiden. Blut zu saugen, um das eigene „Menschlichkeitsniveau“ zu erhöhen, wird als Ekstase beschrieben, und mein Charakter (meine ausgewählte Vampirrasse ist ein „Toreador“ – kunstvolle Vampire, die verführen und hypnotisieren können) fasst alle Begegnungen mit Opfern in geschwungenen, flirtenden Sätzen zusammen. Der Akt, jemandem Blut zu saugen, ist dramatisch und wirkt persönlich, da das Licht auf allem außer Ihnen und dem Opfer verblasst und sein Lebenselixier in rhythmischen Herzschlägen sinkt.

Was das Spiel nicht bewirkt, ist, Menschen, die sich zu Männern hingezogen fühlen, das Gefühl zu geben, dass sie sich etwas gönnen können. Ich habe das Gefühl, dass die Vorstellung, dass der Spieler denkt, dass Männer sexy sein können, sogar ein bisschen ausflippt. Das ist die Arena der Spiele mit großem Budget. Stattdessen hängen in den Bars von Bloodlines nur spärlich bekleidete alternative Mädels herum, mit unglaublich pneumatisch aussehenden Titten, auf die man starren kann, während man bei manchen männlichen Charaktermodellen kaum einen Arsch erkennen kann. Ich bin nicht dagegen, dass Menschen sexy sind – ich meine, wenn manche Menschen sexy sind, dann sind sie auch sexy, oder? Wenn es zum Charakter passt, ja, genau richtig. Aber der Schwerpunkt liegt deutlich auf der Teenager-Fantasie, und das auf eine Art und Weise, die irgendwie süß ist. Es scheint ein wenig verwirrend zu sein, wenn man bedenkt, dass Anne Rices bisexuelle Vampire den Vampir der Popkultur in den Achtzigern im Alleingang wiederbelebt haben. Und Troika übernimmt einige ihrer Sachen voll und ganz: den Spott über Knoblauch und anderen vampirischen Aberglauben, die wilde Rockstar-Attitüde der Vampire, das Einmischen von Popmusik, die Idee, dass Vampire die Pflicht haben könnten, Kriminelle zu töten, oder eine Moral besitzen könnten , ein schmerzlicher Existentialismus. Alles Dinge, die Buffy auch ausgeheckt hat.

Was VTMB jedoch vor meinen Seufzern „Vielleicht sollten wir hier mehr Vielfalt bei der Präsentation von Körpern haben“ bewahrt, ist der Text. Der Dialog dieses Rollenspiels ist extrem stark: Normalerweise haben Rollenspiele einen segensreichen Text, den man so oft wie möglich überspringen muss, um mehr Upgrades zu erhalten, aber der Dialog von VTMB ist durchweg fesselnd und bezaubernd, so dass man ungern etwas verpasst. Wenn Charaktere in diesem Spiel andere Charaktere beschreiben, entsteht ein echtes Konfliktgefühl, als ob sie tatsächlich echte Absichten oder tatsächliche Politik hätten. Sie versuchen sogar, die Leute zu hinterfragen. Sie haben Angst, dass sie es sein könntenliegenauf eine Weise, die einen paranoid macht. Und manchmal... sieSindliegen. Sexy Bastarde. Sexy, furchteinflößende Bastarde.

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Ich begann meine Nacht wie jede andere Nacht, als ich gegen Sonnenuntergang aus meinem Haus kam, nachdem ich den größten Teil des Tages geschlafen hatte. Eine schöne Frau lief auf der Straße herum und ich ging zu ihr, um mit ihr zu reden. Sie sagte, sie habe nicht viele weibliche Kunden, also bot sie mir einen Preis von vierzig Dollar an und sie würde überall hingehen, wo ich wollte.

Ich brachte sie an einen dunklen Ort, wo ich ihr einen dunklen Kuss gab, und war so aufgeregt wegen meiner ersten Tötung, dass ich zu lange festhielt, und sie fiel tot zu Boden. Ich starre schockiert auf ihren Körper und gerate in Panik. Ich schleiche mich in die Schatten, meine langen Gliedmaßen wirken ungepflegt und schlaksig, nicht der Gang, den man von einem Toreador erwarten sollte. Ich hatte nicht vor, sie zu töten. Ich habe vergessen. Ich habe vergessen, was es ist, was du ihnen antust. Warum kann ich nicht einfach in der Nähe meiner Artgenossen bleiben? Ich verdiene keinen menschlichen Kontakt. Ich bin ein Chaos.

Ich muss sie finden.

Ja, sie bleibt im Gedächtnis.

Ich verliere mich in Santa Monica, obwohl es für eine Stadt, in der es eigentlich nur ums Fahren geht, seltsam klein ist. Ich stolpere in ein Restaurant, in dem mich alle ignorieren, und treffe eine Frau, die mich unhöflich fragt, ob ich nicht sehe, dass sie isst. Aber alle sind irgendwie regungslos, bis auf eine Kassiererin, die Rechnungen klingelt. Sie ist eine alte grauhaarige Dame, trägt ein Abzeichen mit der Aufschrift „Doris“ und ein schrecklich blau gemustertes Kleid, das aussieht, als hätte sie es bei Bloomingdale's gekauft. Ich sage Hallo und dass ich hinten Ratten gesehen habe.

Sie blickt überrascht auf und fragt mich, ob ich Hygieneinspektorin bin. Ich bin verblüfft, bis mir wieder einfällt, dass ich übernatürlich bin und immer alles bin, was ich will. Mein Körper überzeugt Menschen. Ich bin schlau. Ich sage ja, und sie nimmt einen Fünfziger von der Kasse, um mich zu bestechen, damit ich weggehe und nicht zurückkomme, und ich denke, Scheiße, das war einfach.

Ich beschließe, mein Glück zu versuchen und den Astrolite meines Freundes Mercurio zurückzubekommen, einen flüssigen Sprengstoff, den einige Schläger gewaltsam, irgendwie gewaltsam, von ihm entfernt haben (er liegt blutüberströmt auf einer Couch). Als ich in der Siedlung am Strand ankomme, überrede ich den Mann, der für die hoffnungslosen Geister verantwortlich zu sein scheint, die im Haus ein- und ausgehen, dass wir allein sein sollten, damit ich meine Tricks an ihm anwenden kann. Aber das sind nicht die Tricks, an die er denkt. Ich beiße ihn hart und stehle seinen Astroliten. Die anderen Wichser eröffnen das Feuer, aber ich bin schon lange weg und ich bin ein schneller Läufer. Ein Teil von mir findet es sehr klischeehaft, fast rassistisch, dass der Chef des Drogendealers der einzige schwarze Mann mit Dialog ist, dem ich auf dieser Welt in den vielen Stunden, in denen ich mit den Einwohnern von Santa Monica gesprochen habe, begegnet bin. Hm. Aber ich gehe hoffnungsvoll weiter.

Schließlich traue ich mich, in den Club zu gehen und nachzusehen, ob sie da ist. Ein freches Rotbraun mit einem Grinsen steht mir im Weg und ich denke, hey, ich könnte einen Snack gebrauchen.

Aber sie ist hier, um mich willkommen zu heißen.

Ah, denke ich. Ich werde für dich durch die Hölle gehen, bevor die Sonne aufgeht.

Ja, eine besondere Art von Hölle.

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Bloodlines behandelt Charaktere viel komplexer, als wir es von Spielen erwarten dürfen, obwohl ich denke, dass es bei der Behandlung von Frauen und Sexualität enorme Verbesserungen geben könnte und die Behandlung von farbigen Menschen sehr schlecht ist. Es schafft es immer noch, sich von anderen Spielen durch die Art und Weise abzuheben, in der es sexuelle Themen aufgreift, und lässt sich am Ende nicht über die dadurch angeregten Verhandlungen herablassen. Die schmutzige, düstere Umweltkunst dient nur dazu, die Welt irgendwie rauchiger und auch sexyer zu machen. Die Stimmung ist ein wichtiger Grund, warum Sie sich den Cartoon-Charaktermodellen hingeben. Es ist schwierig, NPCs zu echten, lebenden Menschen zu machen. Es ist schwer, einem Spieler das Gefühl zu geben, ein sexuelles Wesen zu sein. Irgendwie hat Troika es geschafft, indem sie eine bestimmte Stimmung bewahrt hat, indem sie die Charaktere mit all ihrem Es und Ego und einem charmanten Verhältnis zum Toben gebracht hat. Sie haben einem klar gemacht, dass das Spiel zwar möchte, dass man andere fetischisiert (nämlich Gothic-Girls), dass diese Gothic-Girls dies auch tunTagesordnungen. Und ja, bei unserem nächsten Besuch, vielleicht wenn mein Laptop nicht so kaputt ist, werden wir mehr über Jeanette und ihre dreisten Verführungstechniken reden.

Sie können das vorherige findenS.EXE-Spalten hier. Bis zum nächsten Mal, meine Freunde.