Vince Zampella, der Leiter vonTitanfallUndApex-LegendenDas Studio Respawn Entertainment übernimmt Dice LA, um zum ersten Mal das eigene Spiel des Studios auf den Markt zu bringen.
„Aber Dice hat jede Menge Spiele veröffentlicht!“ Ich höre Sie weinen, und ja, das haben sie, aber diese Veröffentlichungen kamen größtenteils vom Hauptstudio Dice Stockholm, während die LA-Entwickler eher als Support-Studio fungierten und seit dem Studio kein eigenes Spiel mehr veröffentlicht haben wurde von EA übernommen.
Die LA-Fraktion begann ihr Leben als DreamWorks Interactive, bevor sie im Jahr 2000 von EA übernommen wurde, und benannte sich 2010 in Danger Close Games um, um sich auf die Medal Of Honor-Reihe zu konzentrieren. Dice LA wurde 2013 geboren, als EA sich noch einmal umbenannte.
Jetztlaut der Los Angeles TimesZampellas Plan besteht darin, Dice LA noch einmal umzubenennen, um ihnen ein „neues Image“ zu verleihen und sie nach sechs Jahren endlich vom Stockholmer Mutterschiff abzuheben.
„Wir möchten, dass die Leute sagen: ‚Das ist ein Ort, an dem man neue Inhalte erstellen kann‘“, sagte er der LA Times. „Ich denke, sie haben sozusagen das Branding bekommen, dass sie das Support-Studio für Dice Stockholm sind. Ich denke, ein Rebranding ist wichtig, um den Leuten zu zeigen: ‚Hey! Kommt hierher und arbeitet hier. Wir werden einige tolle Dinge machen.‘“
„Ich denke, wir werden an unserem Standort in Los Angeles ein wirklich starkes Studio haben“, sagt Laura Miele, Chief Studios Officer von EA. „Sie können von einem Support-Team zu einem komplett eigenständigen Studio wechseln, um ein neues Spieleangebot zu erstellen.“
Es ist erwähnenswert, dass Zampella Respawn nicht verlässt, obwohl seine Rolle dort „jetzt eher die eines Cheftrainers“ ist. In seiner AbwesenheitStar Wars Jedi: Fallen Orderwird in den fähigen Händen des Spielleiters Stig Asmussen liegen, während Apex Legends vom Infinity Ward-Veteranen Chad Grenier betreut wird.
Dice LA wird getrennt von den anderen Studios von EA operieren, und obwohl die Entwickler weiterhin interagieren werden, sagt Zampella: „Wir reden viel, und je mehr wir interagieren und voneinander lernen und uns gegenseitig etwas beibringen, desto besser werden wir sein.“ Es gibt also Interaktion, aber was die Spiele angeht, sind sie ihr eigenes Studio.“
Was dieses neue Spiel betrifft, lässt sich noch schwer sagen, was uns erwartet.Da keine Enthüllungen in Sicht sind, werden wir wohl noch eine Weile warten müssen, um es herauszufinden.