Michel Ancel, Mitschöpfer von Rayman und Kreativdirektor von Beyond Good & Evil, gab heute bekannt, dass er die Arbeit an Videospielen einstellt. Der französische Designer begann als Teenager bei Ubisoft und möchte sich nach über 30 Jahren in der Branche, die er hauptsächlich bei Ubi verbrachte, auf seine zweite Leidenschaft konzentrieren: die Tierwelt. Kommen Sie für die Ankündigung, bleiben Sie für das Video eines Fuchses, der Brioche stiehlt.
„Heute ist etwas ganz Besonderes für mich. Nach mehr als 30 Jahren habe ich beschlossen, mit der Arbeit an Videospielen aufzuhören und mich voll und ganz auf meine zweite Leidenschaft zu konzentrieren: Wild Life!“ sagte Ancel in einemInstagram-BeitragHeute. „Mein neues Projekt findet in der realen Welt statt und besteht aus einem offenen Schutzgebiet für Wildtiere, das der Bildung, Naturliebhabern und … wilden Tieren gewidmet ist.“
Ein solches Biest wurde in seinem Ankündigungsbeitrag vorgestellt:
Ancel hatte scheinbar ewig an zwei Spielen gearbeitet und sagt, dass sie ohne ihn zurechtkommen würden. Er war der Regisseur von Ubisofts Beyond Good & Evil 2 und arbeitete gleichzeitig an einem Überlebensspiel namens Wildein Studio, das er mitbegründet hat. BGE2 ist in der einen oder anderen Form seit über einem Jahrzehnt in der Pipeline und Wild wurde 2014 angekündigt.
„Keine Sorge, seit vielen Monaten sind die Teams autonom und die Projekte laufen super gut“, sagte er. „Schöne Dinge gibt es bald zu sehen.“