Als ich letzten Monat mit Stephen „increpare“ Lavelle sprach, dem Schöpfer des Brainy-PuzzlespielsEnglische Country-Melodiebeschrieb sein Werk als „Herumschieben“-Spiele. Das ist ein gutes Genre! Es gehört zu meinen Top Ten, neben den Spielen „Leute zum Umfallen bringen“, den Spielen „Innerhalb der Linien bleiben“ und den Spielen „Bälle in Löcher steuern“.
Jetzt hat increpare seine Arbeit auf diesem Gebiet durch die Veröffentlichung erweitertPuzzleScript, eine Open-Source-Puzzlespiel-Engine, die es einfach macht, „Herumschieben“-Spiele und alle möglichen anderen Rätsel zu erstellen. Es ist so einfach, dass erfolgreiche Indie-Designer wie Terry Cavanagh und Bennett Foddy darin Spiele entwickeln können, die zwischen den Hunderten anderer Spiele liegen, die sie in jeder Sekunde produzieren.
Die PuzzleScript-Website bietet eine grundlegende Einführung in die Sprache. Hier ist eine Zeile, die bedeutet: „Wenn ein Spieler versucht, in eine Kiste zu laufen, versuchen Sie, diese Kiste zu schieben.“:
[ > Spieler | Kiste ] -> [ > Spieler | > Kiste ]
Die Engine basiert auf HTML5, was bedeutet, dass jedes Spiel ohne vorherige Installation in Ihrem Browser ausgeführt wird und Sie die Quellcodes für das Spiel, das Sie spielen, anzeigen und in Echtzeit bearbeiten können. Wenn ich nur eines spielen würde, würde ich Farbs‘ (ofKapitän für immerUndKartenjäger)Dungeon-Hausmeister, was dich dazu bringt, fröhlichen Schleim aufzuräumen. Porpentine hat sie gemachteigene Empfehlung gestern.
PuzzleScript ist so einfach zu verwenden, dass Sie damit schnell ein Spiel erstellen können, auch ohne vorherige Erfahrung in der Spieleentwicklung. Schauen Sie sich die von increpare anPuzzleScript TumblrHier finden Sie weitere Beispiele für die Kreativität, die entsteht, wenn Sie die Spieleentwicklung ein wenig zugänglicher machen. Oh! Lesen Sie auch, was Cara über eines der anderen Spiele von Increpare geschrieben hat:Sklave Gottes.