In „I Am Your Beast“ explodieren die Köpfe der Menschen immer wieder ohne guten Grund, und ich bin voll und ganz damit einverstanden

Strange Scaffold ist neu erschienenFPS Ich bin dein Biestmacht aus mehreren Gründen sehr viel Spaß, vor allem aber aus der tiefen Wertschätzung für die Poesie guter Videospielgewalt. Ich verwende das große P-Wort nicht nur, um einen allzu würdigen Vergleich mit etwas zu werfen, das wir mit Handwerk oder Schönheit assoziieren könnten, sondern als Anspielung auf die spielerische Anwendung dessen, was ich im Spiel versuchezuvor angerufen„eine euphorische Flut mörderischer Wildsprache“ eines Morgens, als ich offensichtlich mein wortreiches Weetabix gegessen hatte. Die Art und Weise, wie die geschleuderten Messer, Bordsteintritte und unerklärlichen Enthauptungen zusammenfließen, hat eine assonante, fast suessische Qualität.

Aber es ist auch ein bisschen wie Mad Libs. Sie spielen als Harding, einen Mann, dessen mythische Tödlichkeit schon sehr früh bekannt ist. Die Darstellung ist von Moment zu Moment da, aber die Aussage wird durch niedliche Tricks vermittelt, wie zum Beispiel, dass jeder, den man trifft, so große Angst vor Harding hat, dass er lautstark jederzeit genau im Auge behält, welche Waffe er in der Hand hält. Die Mad Libs kommen durch die Tatsache ins Spiel, dass man Harding eine Route zwischen A und B zeichnen kann, und es ist eine Selbstverständlichkeit, dass sich auf dem Weg mehrere Köpfe aus den Hälsen lösen. Du fügst einfach beiläufig die Verben ein, die dir im Moment am meisten Spaß machen. Eines der Verben ist „Hornisse“. Hornet ist jetzt ein Verb.

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Hier ist die Beschwerde, direkt aus dem Feld ganz links, in der nur die kleinsten Beschwerden aufblühen: Der Bildschirm mit den Endergebnissen der Level ist verdammt schrecklich. Wenn man ein Level abschließt, muss man auf zwei Schaltflächen klicken, die mich jedes Mal wütend machen, wenn ich mit ihnen interagieren muss. Der erste startet das gleiche Level neu, das Sie gerade beendet haben, obwohl es sich auf derselben Bildschirmfläche bewegt, auf der sich natürlich auch die Schaltfläche „Nächstes Level“ befinden würde. Auf dem anderen steht „Beenden“ und Sie gelangen zurück zum Level-Auswahlmenü – ein zutiefst unbefriedigendes Ergebnis. Abwarten. Lassen Sie mich einfach in meine Tasche mit 99 Blödsinn und einem Punkt konstruktiver Kritik greifen, um zu sehen, ob ich dazu noch etwas zu sagen habe, und ... nein, nein, es ist nur Blödsinn.

Das war kleinlich von mir, deshalb hier eine kleine Kleinlichkeit: Ich liebe den Titel dieses Spiels so sehr, und ich liebe ihn umso mehr, je mehr ich spiele. Dies ist ein unglaublich gut geschriebenes und gespieltes Spiel – so sehr, dass Sie die leicht unwillkommenen Unterbrechungen zwischen solch kinetischen, unterhaltsamen Phasen genießen werden. Aber das zentrale Thema hier treibt die Sache wirklich voran. Es gibt schon früh eine wunderbar formulierte Diskussion darüber, ob talentierte Menschen sich verpflichtet fühlen sollten, diese Talente zu nutzen. Ich denke, man sollte es als manipulative Taktik des Bösewichts auffassen, aber es schien mir eine Art Kontrapunkt dazu zu seinBojack-Bitdarüber, dass die meisten von uns nicht einmal eine abgeschwächte, populistische Version ihres Traumjobs ausüben können – eine Rede, die mir aus Gründen in Erinnerung geblieben ist, die meiner Meinung nach ziemlich offensichtlich sind. Natürlich werde ich zwischen meinen Enthauptungen eine gewisse existentielle Sehnsucht verspüren!

Bildnachweis:Seltsames Gerüst/Steinpapier-Schrotflinte

Es sind jedoch diese Enthauptungen, die alles zusammenhalten: die reifen, knallbaren Kirschen oben auf dem Kuchen. Denn so viele Verben Harding zur Verfügung hat, sollten nur sehr wenige von ihnen zu Recht so viele Kopfexplosionen bei dieser Häufigkeit auslösen. Dies ist das zweite Spiel, das ich geschrieben habeüber heuteIch behaupte, dass es an verschiedenen Stellen sowohl eine Hommage als auch eine Dekonstruktion ist, aber man muss etwas lieben, um es in Einzelteile zu zerlegen. „And I Am Your Beast“ verehrt, wie ich oben sagte, eindeutig die spezifische und freudige Poesie des Schaffens zutiefst Der Kopf eines Mannes dreht sich einfach um,nicht mehr da seinohne besonders guten Grund.

Wenn Sie diesbezüglich unschlüssig sind, möchte ich Sie vor allem auf Folgendes hinweisen: Wenn Sie es nicht mögen, Levels wiederholt zu wiederholen, um höhere Punkte zu erzielen, geheime Ziele zu erreichen und ganz allgemein die Art von choreografierten Abläufen zu erreichen, die mit High-Level-Spielen einhergehen. Level-Spiel, Sie könnten es als Paket etwas dünn finden. Außerdem ist die Steuerung immer noch etwas steif, was zwar eine Verbesserung gegenüber der Demo darstellt, das Spiel jedoch von den nahtlosen Freuden eines fokussierteren FPS abhält. Trotzdem ist es meiner Meinung nach insgesamt ein sehr nettes Angebot.

Außerdem bin ich nicht besonders gut darin, über Musik zu schreiben, deshalb vermeide ich sie im Allgemeinen – aber das ist mein Lieblingssoundtrack des Jahres, und er kommt nicht einmal annähernd an ihn heran.