Mordhau-Kampfführer – Nahkampf wie ein Mordhau-Profi, wie man 1v1- und 1vX-Kämpfe gewinnt

Okay, das ist der wirklich wichtige Teil von unsMordhauRatgeberreihe – und wie um alles in der Welt könnte das nicht sein? Der Kampf ist das schlagende Herz dieser Art von Spielen, und Mordhaus System aus Angriffen und Paraden und Finten und Drags und Kammern und Gegenangriffen und Morphs ist so kompliziert und schwer zu meistern, dass Sie jede Hilfe brauchen, die Sie bekommen können, wenn Sie wollen Lerne, wie ein Profi zu kämpfen. DasMordhau-Kampf und Kampfführerkonzentriert sich auf einfache und fortgeschrittene Nahkampftechniken, mit denen Sie eine eiserne Verteidigung um sich herum aufbauen und sicherstellen können, dass alle Ihre Angriffe richtig landen.

Wir werden hier ziemlich ausführlich darauf eingehen, also schnappen Sie sich einen Drink und die Waffe Ihrer Wahl und bereiten Sie sich auf eine Lektüre vor, die Ihnen hoffentlich die Augen öffnen wird, genauso wie Sie die Oberkörper Ihrer Feinde öffnen werden.

Wenn Sie einen allgemeineren Überblick über das wunderbare mittelalterliche Decapitate-'em-up Mordhau suchen, sind Sie bei uns genau richtigMordhau-Führer, das mit anfängerfreundlichen Erklärungen und Tipps für Fortgeschrittene sowie Links zu anderen nützlichen Bereichen unserer wachsenden Reihe von Leitfäden gefüllt ist. Vielleicht möchten Sie mehr über mich erfahrenMordhau-WaffenUndMordhau-VergünstigungenInsbesondere Guides, damit Sie in jeden Kampf mit den maximalen Überlebenschancen gehen.

Mordhau-Kampfführer – Profi-Kampftipps und -tricks

Zuerst gehen wir kurz die Grundprinzipien des Nahkampfs in Mordhau durch, bevor wir uns einer Auswahl tiefergehender und fortgeschrittenerer Techniken zuwenden. Wenn Sie möchten, können Sie über die folgenden Links weiterspringen. Allerdings würde ich Ihnen raten, alles von Anfang bis Ende durchzulesen. Ich werde nicht trödeln, das verspreche ich.

Mordhau-Kampfführer – Inhalt

Grundlagen des Mordhau-Kampfes – ein kurzer Überblick (den Sie nicht überspringen sollten)

Lassen Sie uns einige der Terminologien und Bewegungen durchgehen, die das Mordhau-Nahkampfsystem ausmachen. Bei jedem einzelnen erkläre ich seine Funktion und alles andere, was nützlich sein könnte, um es zu wissen.

  • Gesundheit- Du hast 100 Gesundheit. Wenn deine Gesundheit 0 erreicht, stirbst du. Wenn Sie für kurze Zeit nicht sprinten, parieren oder irgendeine Art von Angriff ausführen, beginnt sich Ihre Gesundheit wieder aufzufüllen.
  • Ausdauer- Sie verbrauchen Ausdauer, indem Sie Angriffe verpassen, Finten ausführen, sich verwandeln, springen, blocken und treten. Erfolgreiche Treffer gegen einen Feind füllen Ihre Ausdauer jedoch um 10 auf. Wie bei der Gesundheit haben Sie 100 Ausdauer und diese wird nach kurzer Zeit schnell wieder aufgefüllt Zeitraum der Inaktivität. Wenn Ihre Ausdauer auf null sinkt, können Sie durch Parieren oder Kammerfeuer Ihre Waffe entwaffnen. In einem Duell, bei dem keiner der Gegner einen Fehler macht, entscheidet die Ausdauer darüber, wer gewinnt.
  • Schaden und Rüstung- Durch Schaden erschöpfen Sie die Gesundheitsreserven Ihres Gegners. Verschiedene Waffen verursachen unterschiedliche Schadensmengen, abhängig von der Art des Angriffs (Schlag vs. Stoß), der Stelle, an der Sie Ihren Gegner treffen (Kopf, Körper oder Beine) und der Rüstung, die Ihr Gegner an diesem Körperteil trägt. Schauen Sie sich noch einmal unsere anMordhau-WaffenLeitfaden für die vollständigen Schadenswerte für jede Waffe.
  • Schlag und Stoß- Die beiden Hauptangriffsarten. Stöße (oder Stiche) sind im Allgemeinen etwas schneller, aber leichter zu lesen und zu blocken. Sie können diese Angriffe auf verschiedene Arten ausrichten: Stöße können nach links oder rechts erfolgen, während Schläge oben links, in der Mitte links, unten links, oben rechts, in der Mitte rechts oder unten rechts erfolgen können. Der Winkel hat keinen Einfluss darauf, wie viel Schaden Sie verursachen, außer dass Sie möglicherweise verschiedene Bereiche Ihres Gegners treffen.
  • Combo- Sie können mehrere ununterbrochene Angriffe kombinieren, indem Sie Ihren nächsten Angriff eingeben, während Ihr vorheriger Angriff ausgeführt wird. Kombos sind wirkungsvoll, um nach einem erfolgreichen Treffer schnell weiterzumachen, aber sie sind ziemlich vorhersehbar, es sei denn, Sie vermischen sie mit anderen Elementen aus dieser Liste.
  • Finte- Jeder Angriff hat eine Aufzieh-Animation und eine Release-Animation. Sie können jeden Angriff (mit Ausnahme von Gegenangriffen) während der Aufziehanimation abbrechen, indem Sie eine Finte ausführen. Dies ist ein sehr wichtiger Teil, um Ihre Gegner dazu zu zwingen, ihre Paraden zu verschwenden, damit Sie ihre Verteidigung umgehen können.
  • Morph– Ein sehr wichtiger Aspekt des Kampfes. Wie eine hinterhältigere, aber begrenztere Finte. Sie können einen Schlag in einen Stoß verwandeln (oder umgekehrt), indem Sie Ihren zweiten Angriff während der Aufziehanimation des ersten Angriffs ausführen.Extrem kraftvoll in Kombination mit Kammerfeuer.
  • Beschleunigen und ziehen– Diese Techniken gelten als fortgeschrittene Techniken, aber sie sollten wirklich als Grundlagen gelehrt werden, weil sie so wichtig sind. Ziehen und Beschleunigen werden durch die Manipulation Ihrer Kamera während des Angriffs erreicht, um Ihren Angriff zu verzögern oder zu beschleunigen. Zum Ziehen ziehen Sie die Kamera in die Ihrem Schwung entgegengesetzte Richtung. Um zu beschleunigen, ziehen Sie die Kamera in die gleiche Richtung wie Ihren Schwung. Aktivieren Sie Tracer in Ihren Spieleinstellungen, um besser zu sehen, wie sich dies auf die Zeit auswirkt, die Ihre Angriffe benötigen, um zu landen. Diese Werkzeuge sind sehr wichtig, um Ihren Gegner zu einer unpassenden Parade zu veranlassen.
  • Parieren– Die grundlegendste Form der Abwehr von Angriffen. Paraden (oder Blockierungen) haben ein sehr kurzes Zeitfenster, in dem sie wirksam sind. Danach gibt es eine erhebliche Abklingzeit (was bedeutet, dass Sie keine Spam-Paraden ausführen können). Um dauerhaft effektiv zu sein, müssen Paraden gut getimt und auf den Angriff des Gegners ausgerichtet sein.
  • Gegenwehr und Hyperrüstung- Riposting ist, wenn Sie einen Angriff abwehren undsofortzurückgreifen. Dies beschleunigt die Abwicklungszeit Ihres Angriffs und Sie wissen, ob Sie ihn ausgeführt haben, weil Ihr Fadenkreuz in der Mitte Ihres Bildschirms hohl wird.Sie können eine Gegenwehr nicht antäuschen oder verwandeln, aber Sie können sie durch Parieren abbrechen.Hyperrüstung ist ein Effekt der Gegenwehr und bedeutet, dass Ihr Angriff während Ihrer Gegenwehr nicht durch die Angriffslandung eines Gegners unterbrochen werden kann. Sehr wichtig für 1vX-Kämpfe.
  • Zusammenstoß- Bei einem Zusammenstoß planen Sie und Ihr Gegner Ihre Angriffe so, dass sie während der Release-Phase auf den Waffen des anderen landen. Dies fügt keinem der Kämpfer Schaden zu und ermöglicht beiden Spielern außerdem, sofort erneut anzugreifen.
  • Kammer- Ein weiterer wichtiger Teil des Kampfes in Mordhau ist das Kammern, bei dem Sie den Angriff Ihres Gegners spiegeln, anstatt zu parieren (dh Sie müssen Ihren Angriff genau dann einleiten, wenn der Angriff Ihres Gegners landet). Dies fungiert sowohl als Block als auch als Gegenangriff und ist sehr flexibel, da es angetäuscht und (noch tödlicher) verwandelt werden kann. Sehr ausdauerfressend, aber sehr kraftvoll und im Wesentlichen ein harter Konter gegen Finten. Für eine erfolgreiche Kammerung muss Ihr Schlag dem Ihres Feindes entsprechen (linker Oberschlag = rechter Oberschlag usw.), aber jede Art von Stoß kann jede Art von Stoß in die Kammer führen.
  • Kick- Unterschätzt. Riskant, aber unter den richtigen Umständen äußerst mächtig, insbesondere gegen Schildbenutzer. Der Tritt hat eine sehr kurze Reichweite, aber wenn er landet, verursacht er etwas Schaden und betäubt den Gegner kurzzeitig. Kicks können nur von anderen Kicks geblockt werden. Verbraucht viel Ausdauer, und wenn Sie Ihren Tritt verfehlen, sind Sie potenziell angreifbar. Das bedeutet jedoch, dass Sie Ihren Tritt auch absichtlich verfehlen können, um Ihren Gegner zu einem einfachen Angriff zu locken.

Fairerweise muss man sagen, dass Mordhau's Tutorial Ihnen diese Konzepte ziemlich gut vorstellt. Aber es ist wichtig, die Rolle jedes dieser Angriffe zu kennen, und nachdem wir uns nun mit den Grundlagen befasst haben, können wir uns mit den fortgeschritteneren Tipps zu bestimmten Situationen und Kombinationen von Techniken befassen.

Die Panik-Parier-Phase überwinden

Dies ist Ihre erste große Hürde, wenn Sie neu in Mordhau sind und ständig geködert und besiegt werden. Die gute Nachricht ist, dass Sie nicht allein sind – die meisten Spieler von Mordhau stecken derzeit in der Panik-Parier-Phase fest, und selbst erfahrene Spieler können manchmal nervös werden und anfangen, in Panik zu parieren, insbesondere kurz nachdem ihnen eine sehr große Chance zugeteilt wurde schädlicher Schlag.

Falls es nicht klar ist: Beim Panik-Parieren sieht man einen ankommenden Angriff, zuckt zusammen, gerät in Panik und pariert viel zu früh. Und dann drücken Sie vielleicht einfach weiter auf den Parierknopf und hoffen auf das Beste. Spoiler-Alarm: Es funktioniert nie. Sie müssen bedenken, dass Ihnen das Parieren ein sehr kleines Zeitfenster gibt, in dem Sie den Angriff abwehren können, und Sie müssen sich der Möglichkeiten Ihres Gegners bewusst sein, zu täuschen, sich zu verwandeln, zu beschleunigen und zu schleppen, um Sie zu einem falschen Timing Ihrer Parade zu zwingen . Sobald Sie mit der Panikparade beginnen, ist der Kampf bereits vorbei.

Im Zentrum der Panik-Parier-Phase steht ein Mangel an Erfahrung (und damit auch an Selbstvertrauen). Um diese Phase so schnell wie möglich hinter sich zu lassen, achten Sie aktiv auf die Animationen Ihres Gegners und dessen Waffentyp. Im Ernst, vergessen Sie den Feind selbst. Schauen Sie sich einfach ihre Waffe an. Jeder einzelne Angriff verfügt über eine Aufzieh-Animation und eine Freigabe-Animation, und sobald die Freigabe-Animation beginnt, kann sie nicht mehr gestoppt werden. Es erfordert Übung, aber den Punkt zu erkennen, an dem ein Auflösen zu einem Auflösen wird, ist das Grundprinzip beim Lernen, die Tage des Panik-Parierens hinter sich zu lassen.

Leichter gesagt als getan, ich weiß. Wenn Sie jedoch aktiv auf die Waffenanimationen achten, vergeht die Phase viel schneller. Und sobald Sie diese Phase überstanden haben, werden Sie in der Lage sein, viel mehr Spieler zu besiegen als zuvor.

Wenn Sie das Ziehen lernen, können Sie 80 % der Spielerbasis von Mordhau ausnutzen

Abgesehen davon ist es der schlimmste Albtraum eines Panik-Parriers, seine Angriffe in die Länge zu ziehen. Morphing ist auch ziemlich böse, aber vor allem Drags sind für neuere Spieler, die noch nicht daran gewöhnt sind, mit solchen Angriffen umzugehen, fürchterlich. Accels sind natürlich auch sehr nützlich, aber gegen erfahrenere Duellanten sind sie besser. Drags sind gegen neuere Spieler äußerst wirkungsvoll, da die neueren Spieler dazu neigen, früh zu parieren.

Wie schleppt man? Einfach ausgedrückt: Unabhängig von der Richtung Ihres Schwungs sollten Sie Ihre Kamera während der Auslösephase des Angriffs in die entgegengesetzte Richtung bewegen. Sie können auch während der Aufziehphase ziehen, aber das bedeutet, dass Sie Ihrem Gegner Ihre Absichten früher mitteilen, was Ihre Erfolgschancen verringert.

Das heißt nicht, dass Sie während der Aufziehphase absolut nichts tun dürfen, außer Ihren Gegner direkt anzusehen. Es gibt viele Möglichkeiten, einen Feind in die Irre zu führen, indem man in der Aufziehphase vorgibt, zu beschleunigen, und es dann in der Abklingphase in einen riesigen Widerstand verwandelt – oder umgekehrt. Aber ehrlich gesagt ist das nur gegen die gefährlicheren und erfahreneren Gegner nötig. Gegen die meisten Spieler genügen einfache Drags, insbesondere in der Hitze des Gefechts.

Wenn Sie Ihren Erfolg als „Dragger“ (oder „Drag-Lord“, wenn Sie so wollen) maximieren möchten, wählen Sie Ihre Waffe sorgfältig aus. Der Maulwurf und der Zweihander sind aufgrund ihres enormen Schadens und der Tatsache, dass es sich bereits um sehr langsame Waffen handelt, beliebte Optionen. Aber es muss nicht langsam sein; Das Messer zum Beispiel ist bekannt für seine trügerische Natur in Kombination mit Widerstand und Beschleunigung. Sogar die Pfanne kann mit großer Wirkung eingesetzt werden, indem sie Ihre Angriffe verzögert und beschleunigt. Experimentieren Sie mit den Waffen Ihrer Wahl und vertrauen Sie auf Ihre Drags. Sie müssen Ihren Gegner nicht ständig auf dem Bildschirm lassen, nicht solange Sie wissen, dass er Sie nicht treffen kann, bevor Sie ihn treffen.

Die Kraft des Chambering und Chamber-Morphing

Ich habe es im Wesentlichen erwähntMordhau-Führer, aber ich wiederhole es hier noch einmal: Wenn es für Sie in Ordnung ist, eine Zeit lang viel zu sterben, um Ihre Fähigkeiten auf lange Sicht dramatisch zu verbessern,Entbinden Sie Parieren und verlassen Sie sich ausschließlich auf Kammern, um Angriffe abzuwehren.Es ist drastisch, aber deshalb funktioniert es.

Warum Kammerkammern in Mordhau eine so grundlegende Fähigkeit ist, hängt alles von der Flexibilität ab. Es ist komplexer als eine Riposte, aber es ist schneller und viel flexibler, weil man mit einer Kammer alles machen kann, was man will. Man kann es täuschen, man kann es ziehen, man kann es beschleunigen ... Am wichtigsten ist, dass man es verwandeln kann. Das Verwandeln von Kammern ist enorm wichtig, wenn es darum geht, den Kampffluss zu unterbrechen (mehr dazu gleich), und um zu erklären, warum, nehmen wir das kurze Beispiel eines Austauschs zwischen zwei guten Freunden von mir: Spieler A und Spieler B.

  • Spieler A stößt auf Spieler B.
  • Spieler B schlägt mit einem Stoß auf Spieler A zu.
  • Spieler A schlägt mit einem Stoß auf Spieler B zu.
  • Spieler B schlägt mit einem Stoß auf Spieler A zu.
  • Und so weiter, bis einer von ihnen einen Fehler macht oder seine gesamte Ausdauer verliert.

Diese rekursiven „Chamber-Offs“ sind zwar lustig, aber dennoch unelegant, ineffizient und leicht zu vermeiden. Jetzt lassen wir Spieler A gegen den viel erfahreneren Spieler C kämpfen:

  • Spieler A stößt auf Spieler C.
  • Spieler C greift mit einem Stoß an und verwandelt sich dann in einen Schlag mit der linken Mitte auf Spieler A.
  • Spieler A, der eine normale Kammer erwartet, versucht noch einmal zuzustoßen, wird aber vom Morph-Angriff von Spieler C getroffen.
  • Spieler C hat nun die Kontrolle über den Kampf und (abhängig von seiner Waffe) einen beträchtlichen Gesundheitsvorteil.

Wenn Sie es in einem echten Duell in Aktion sehen möchten, schauen Sie sich das 1v1-GIF oben auf dieser Seite an. Mein Gegner nutzte genau diese Strategie, um mir seinen einzigen erfolgreichen Schlag zu versetzen. Selbst erfahrene Spieler haben Schwierigkeiten, mit Kammer-Morphs umzugehen, daher sollten Sie sich auf jeden Fall die Zeit nehmen, es zu lernen, und zwar verdammt gut.

Den Streitfluss unterbrechen und Vorhersehbarkeit vermeiden

Ich habe das gerade angesprochen, aber es lohnt sich, hier näher darauf einzugehen. Abgesehen vom Panik-Parieren ist der Untergang der meisten neueren Spieler in 1v1-Situationen zu vorhersehbar. Sie können alle Bewegungen kennen, Sie können die Reichweite und das Timing Ihrer Waffe genau kennen, aber wenn Sie sich zu sehr auf eine einzelne Angriffsart (oder sogar eine einzelne Angriffskombination) verlassen, wird sich ein anständiger Gegner schnell anpassen und kontern Du.

Um so unberechenbar wie möglich zu sein, müssen Sie nicht nur Ihre Angriffe so weit wie möglich verwechseln, sondern auch lernen, wie Sie vermeiden, an bestimmte Börsen gebunden zu sein. Beispiele hierfür sind:

  • „Chamber-Offs“, wie im vorherigen Abschnitt beschrieben
  • „Riposte-Offs“, bei denen niemand antäuscht oder angreift und jeder Gegner nur pariert und sofort zum Gegenangriff übergeht. Sehr vorhersehbar und sehr wichtig, aus dieser Schleife auszubrechen, indem man täuscht, kammert oder einfach nur einen Moment abwartet, bevor man den nächsten Angriff startet.
  • Bis zu einem gewissen Grad sind auch einfache Kombos eher vorhersehbar, aber das hängt von den Fähigkeiten Ihres Gegners ab. Wenn sie neu und unerfahren sind, sollten Sie auf jeden Fall weitermachen. Aber wenn sie gute Kämpfer sind, dann verzichten Sie auf eine einfache Kombo, denn sie wird sie auch dann lesen und parieren können, wenn sie auf dem Rückfuß ist. Es ist weitaus besser, seinen Vorteil durch einen anschließenden Morph oder eine Finte auszunutzen.

Aber insbesondere bei „Chamber-Offs“ und „Riposte-Offs“ liegt der Vorteil im Allgemeinen bei der Person, die über die nötigen Mittel verfügt, um zuerst aus der Schleife auszubrechen. Und im Allgemeinen ist es einfach eine wirklich gute Idee, die Angriffe abzuwechseln, besonderswenn Sie eine Waffe verwenden, die auf eine bestimmte Angriffsart spezialisiert ist (Speere und Rapiere mit Stößen, Henkersschwerter mit Schlägen usw.). Lassen Sie sich nicht dazu verleiten, Ihren stärksten Angriff zu überstrapazieren, denn gegen einen guten Gegner werden Sie bestraft. Es spielt keine Rolle, dass Sie sie mit diesem Angriff mit einem Schlag töten können. Es ist viel besser, unberechenbar zu bleiben.

So ködern Sie Angriffe wie ein Profi

Es gibt so viele verschiedene Möglichkeiten, die Initiative und Kontrolle in einem Kampf zurückzugewinnen. Es spielt keine große Rolle, wenn Sie nicht derjenige sind, der die ganze Zeit schwingt. Kammerschläge, Gegenschläge und Tritte dienen alle dazu, Spieler zu bestrafen, die sich zu sehr engagieren. Daher ist es oft eine gute Strategie, bestimmte kontrollierte Bewegungen zu verwenden, um den Gegner in eine bestimmte,vorhersehbar, Aktion.

Die Idee dahinter besteht darin, den Eindruck zu erwecken, dass Sie sich zu sehr verpflichten oder sich einem leichten Angriff oder Konter aussetzen – in Wirklichkeit haben Sie jedoch die volle Kontrolle und möchten eine bestimmte Reaktion von Ihnen auslösen Gegner. Ein einfaches Beispiel wäre, einen Stoß gegen einen Spieler zu täuschen, von dem Sie wissen, dass er in der Lage ist, ihn in die Kammer zu werfen. Solange Sie darauf vorbereitet sind, können Sie sie mit Ihrem eigenen Riposte, Chamber oder Chamber-Morph bestrafen.

Ein weiterer toller Köder wäre es, absichtlich einen Tritt zu verpassen. Es ist riskant, weil das Treten viel Ausdauer kostet (15 um genau zu sein) und Sie müssen das Timing hinter dem Tritt und die Waffe Ihres Gegners gut kennen, um sicherzustellen, dass er nicht zu schnell reagieren kann Du. Aber das ist eine so wirkungsvolle Ködertechnik, und zwar aus dem einfachen Grund, dass 99 % der Spieler, die einen verpassten Tritt sehen, direkt zum einfachen Stoß oder Schlag greifen, um Sie zu bestrafen. Vorhersehbar und leicht zu kontern.

Kick!

Da wir gerade beim Thema sind: Tritte sind unglaublich mächtige Werkzeuge, die man in Kämpfen einsetzen kann. Der Tritt hat eine zweifache Funktion: Er betäubt Schildnutzer für freie Treffer (dies ist bei weitem die zuverlässigste Methode, mit Schildnutzern umzugehen) und bestraft Spieler mit langsameren Waffen, die beim Angriff in Sie hineinlaufen. Der Sinn des Tritts ist nicht sein Schaden, sondern seine Fähigkeit, einen Spieler zu betäuben und zu unterbrechen. In den meisten Fällen erhalten Sie einen Freistoß, der ausreichen kann, um einen Kampf auf der Stelle zu beenden.

Darüber hinaus nutzen oder erwarten so wenige Spieler Tritte, selbst auf höheren Leveln. Ich spiele Mordhau schon seit langem und kann die Anzahl der absichtlich geblockten Tritte wahrscheinlich an einer Hand abzählen, weil es einfach nicht zum Repertoire der meisten Spieler gehört.

Ihr Verlust! Die Sache ist, dass es in Mordhau äußerst üblich ist, sich beim Angriff in den persönlichen Bereich des Gegners zu bewegen (um die Wahrscheinlichkeit zu minimieren, dass man verfehlt). Es ist so tief verwurzelt, dass die meisten Leute nicht einmal merken, dass sie es tun, bis sie mit einem kräftigen Tritt bestraft werden. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie nichts verpassen – und stellen Sie sicher, dass Sie es nicht verpassenTunMiss, geraten Sie nicht in Panik und drücken Sie den Kick-Knopf, denn der Kick hat eine lange Abklingzeit, und ich verspreche Ihnen, dass er in einer Katastrophe enden wird.

Manuelles Ausweichen ist die wahre Fähigkeitsgrenze von Mordhau

Ich nenne es „manuelles Ausweichen“, um es vom Ausweichen mit dem „Ausweichen“-Perk zu unterscheiden (weitere Informationen finden Sie in meinerMordhau-VergünstigungenAnleitung), auch wenn die Idee dieselbe ist. Beim manuellen Ausweichen manipulieren Sie Ihren Körper, um nicht getroffen zu werden. Dies ist tatsächlich ein großer Teil fortgeschrittener Duelle und es gibt eine extrem hohe Fähigkeitsgrenze für dieses einzelne System.

Hier sind die Grundlagen. Sie können Ihren Körper hauptsächlich auf drei Arten manipulieren: Hocken, Vorbeugen (mit der Maus nach hinten ziehen) und Zurückbeugen oder „Matrizieren“ (mit der Maus nach vorne ziehen). Kombiniert mit deiner Beinarbeit, mit Übung und Geschick kannst du bei ansonsten tödlichen Angriffen einfach ausweichen oder in die Schwebe geraten. Die allerbesten Spieler nutzen das manuelle Ausweichen während Kämpfen nach dem Zufallsprinzip, anstatt zu parieren oder zu attackieren, und ganz ehrlich, es ist das Allerbeste (wenn auch Schwierigste), was man tun kann, weil es den Gegner dafür bestraft, dass es verfehlt, und selbst wenn man ausweicht, kann man sich selbst austricksen eigener Angriff.

Ein Zwischenschritt besteht jedoch darin, manuelles Ausweichen als letzten Ausweg zu nutzen, wenn Sie einen Fehler gemacht haben und kurz davor stehen, von einem unblockbaren Schlag getroffen zu werden. Und mit „unblockbar“ meine ich, dass Sie Ihre Parade falsch getimt haben, sodass Sie kurz davor stehen, getroffen zu werden. In solchen Momenten besteht Ihre einzige Hoffnung darin, sich zu ducken, zur Seite zu gehen, die Wirbelsäule nach hinten zu beugen oder was auch immer Ihrer Meinung nach Ihnen dabei helfen würde, den drohenden Schaden zu vermeiden. Die Kehrseite davon ist natürlich, dass Sie als Angreifer ständig darauf achten müssen, wo genau sich Ihr Gegner befindet, und ihm bei seinen Bewegungen folgen müssen, damit er nicht entkommen kann. Dies ist einfacher, wenn Sie Ihre Angriffe verschieben, da Sie so mehr Zeit haben, zu erkennen, wohin sie führen.

Sie können diese Manipulationen auch subtiler anwenden. Wenn Sie beispielsweise zurückweichen, um außer Reichweite des Angriffs Ihres Feindes zu gelangen, können Sie auch eine „Matrix“ verwenden, um sich noch ein wenig weiter zurückzudrängen, um sicherzustellen, dass Sie nicht getroffen werden. Das hilft natürlich nicht, wenn Ihr Gegner auf Ihre Beine zielt, aber meistens zielt er ohnehin auf Ihren Kopf oder Rumpf, daher ist es eine nützliche kleine Technik, die es zu lernen gilt.

1v1- und 1vX-Kämpfe in Mordhau gewinnen

Um ein wirklich erfahrener Mordhau-Kämpfer zu sein, müssen Sie die Situationen, in denen Sie sich befinden, erkennen und Ihren Spielstil anpassen. Das offensichtlichste Beispiel ist die Unterscheidung zwischen 1v1-Kämpfen und 1vX-Kämpfen.

Bei einem 1-gegen-1-Spiel besteht Ihr Ziel darin, die Schwächen Ihres Gegners mithilfe der oben genannten Tipps so schnell wie möglich zu erlernen und auszunutzen. Wenn sie einen bestimmten Angriff oder eine Kombination von Angriffen bevorzugen, sollten Sie sich nicht auf dieses Wissen verlassen. Benutze es. Wenn sie Probleme mit Panikparieren oder dem Vorwegnehmen von Kammerwechseln haben, dann nutzen Sie das aus. Wenn sie nie damit rechnen, getreten zu werden, dann treten Sie sie. Aber – und das ist das wirklich Wichtige – werden Sie selbst nicht vorhersehbar. Wenn Sie das Kryptonit Ihres Gegners finden, ist das großartig. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie es überbeanspruchen, wenn Sie wissen, dass Ihr Gegner einigermaßen geschickt ist, denn dadurch wird es für ihn umso einfacher, sich anzupassen und seine Schwäche in Ihre eigene zu verwandeln.

Nutzen Sie außerdem den Alt-Angriff Ihrer Waffe, sofern diese über einen verfügt. Wenn Sie ein Langschwert verwenden, überlegen Sie, welchen Angriffsmodus Sie basierend auf der Rüstung Ihres Gegners verwenden möchten. Wenn Sie einen Estoc verwenden, überlegen Sie, ob Ihre Schläge oder Stöße den größtmöglichen Schaden anrichten sollen. Wenn Sie einen Speer verwenden, überlegen Sie, ob Sie Ihre Reichweite opfern sollten, um schnellere Angriffe auszuführen (letzteres eignet sich übrigens hervorragend mitten im Kampf, da sie so an Ihr Standard-Speerspiel gewöhnt sind, dass Sie Es ist wahrscheinlich, dass sie mindestens ein oder zwei gute Treffer erzielen werden, da sie Schwierigkeiten haben, sich an den schnelleren Modus zu gewöhnen.

Bei 1vXs verschiebt sich der Fokus. Der Schlüssel liegt jetzt in zweierlei Hinsicht: Erstens muss man aggressiv sein. Wenn Sie in einer Schleife aus Blockieren und Zurückweichen stecken bleiben, ohne selbst anzugreifen, werden Sie sterben. Sie müssen die schwächeren Spieler identifizieren und dann Kammern und Gegenschläge einsetzen, um die Herde so schnell wie möglich auszudünnen. Der Bloodlust-Vorteil ist in 1vX-Situationen extrem mächtig, aber es ist nicht notwendig, einen 1vX zu gewinnen.

Zweitens: Zielwechsel sind eine absolute Notwendigkeit. Sie denken vielleicht, dass in 1vX-Kämpfen das

Beim Zielwechsel wehrst du den Angriff eines Gegners ab oder wehrst ihn ab, um dann deinen eigenen Angriff schnell auf einen anderen Feind umzulenken. Dies fügt nicht nur dem ahnungslosen Dritten Schaden zu, sondern der erste Feind, dessen Angriff Sie konterten, wird auch davon ausgehen, dass er das Ziel ist, was oft bedeutet, dass er Zeit damit verschwendet, einen Angriff abzuwehren, der nie landet. Nutzen Sie diesen Moment, um mit weiteren Angriffen in die Offensive zu gehen und dabei in Ihren Angriffen, Ihrem Timing und Ihrer Beinarbeit so unberechenbar wie möglich zu sein.

Schauen Sie sich das obige GIF an, um dies in Aktion zu sehen. Ich habe es mit zwei Feinden zu tun, die mich gleichzeitig angreifen, aber ich verwende eine Kammer, um das Ziel zu wechseln und den ahnungslosen Feind zu treffen, während ich den anderen zwinge, einen Angriff abzuwehren, der nie eintrifft. Dann setze ich viel Aggression und Zielwechsel ein und zwinge mein scheinbares Ziel, seinen Block zu verschwenden, während ich freie Treffer auf den anderen Feind bekomme, der die ganze Zeit über nicht wusste, dass er das Ziel war.

Aus der Sicht des X müssen Sie erkennen, dass das Wechseln von Zielen Ihre Schwäche ist. Lassen Sie sich gegen einen anständigen Spieler nicht durch die Tatsache, dass Sie in einer Gruppe sind, von der Gefahr blenden. Sie müssen sich denken: „Ich bin in einem 1vX. Sie werden das Ziel wechseln. Darauf muss ich vorbereitet sein.“ Bereiten Sie sich auf Angriffe vor, auch wenn sie nicht so aussehen, als würden sie auf Sie zukommen. Wenn Sie sich erfolgreich gegen Zielwechselangriffe verteidigen, macht dies den einen Vorteil des Gegners vollständig zunichte und hält ihn in der Defensive, wo er schnell überwältigt wird.

Ich denke, dass wir damit vorerst Schluss machen werden. Ich werde diesen Leitfaden im Laufe der Zeit noch einmal durchgehen und mir weitere nützliche Tipps und Techniken einfallen lassen, aber ich hoffe, dass Ihnen dies eine gute Grundlage und eine Reihe nützlicher Vorschläge und Techniken gegeben hat, mit denen Sie Ihr Spiel deutlich verbessern können schneller als die meisten Spieler. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld und schauen Sie sich auch unsere anBogenschießen in MordhauUndMordhau-PferdekampfFührer, wenn Sie interessiert sind.