Fulton Risen Blues: Metal Gear Survive

Wenn die bloße Erwähnung vonMetal Gear Überleben[offizielle Seite], ein kooperatives Zombie-Survival-Spin-off von MGS V, das Sie wie ein defekter Ofen zum Rauchen und Spucken bringt, werden Sie die folgenden fünfzehn Minuten In-Game-Filmmaterial vielleicht nicht davon überzeugen, es sich noch einmal zu überlegen. Ich bin jedoch bereit, ihm eine Chance zu geben, zum Teil, weil die weiten, offenen Räume von The Phantom Pain gut geeignet zu sein scheinen, um entfernte Horden zu entdecken, aber vor allem, weil das Video zeigt, wie der Fulton Zombies und Schafe gleichermaßen durch ein Himmelsportal zurückschleppt Hölle.

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Wenn Sie nicht das Ganze gesehen haben, sollten Sie sich zumindest die letzte Minute ansehen. Es gibt einige raffinierte Bogenaktionen, aber was noch wichtiger ist: Eine Horde Zombies bringt einen Zaun zum Einsturz, indem sie sich einfach dagegen drängen. Wenn der Aufbau der Basis (der sich auf die Platzierung von Fallen und Hindernissen zu konzentrieren scheint) durch solche Durchbrüche zunichte gemacht werden kann, sollte ein angenehmes Gefühl von Spannung und Angst aufkommen, wenn die Zombies massenhaft eintreffen. Ich könnte gehenMetallgetriebetrifftZustand des Verfalls.

Schon seit langem plädiere ich dafür, dass Leute wie Rockstar und Ubisoft die Städte, die sie für ihre GTAs, Watchdogs und Assassin's Creeds bauen, recyceln sollten – wenn Sie diese unglaublichen Dinge herstellen, werfen Sie sie nicht weg und beginnen Sie von vorne noch einmal, sobald Sie das neueste Open-World-Kill-and-Collect-Up-Spiel veröffentlicht haben, das den Raum nutzt. Und wenn die Fantasie nur so weit gehen würde, eine Ladung Zombies in die Innenstadt von Los Santos oder Lovecraft-Biester in den Kanälen von Venedig zu werfen, wäre ich wahrscheinlich damit einverstanden. Vorausgesetzt natürlich, dass das letztendliche Spiel tatsächlich gut konstruiert ist.

Metal Gear-Maestro Hideo Kojima,der Konami letztes Jahr verlassen hat, sagte gestern, dass Survive „völlig nichts mit ihm zu tun“ habe und dass es „keinen Grund“ dafür gebe, dass Zombies in einem Metal Gear-Spiel auftauchen.Kojima hat schon früher den Wunsch geäußert, ein Zombiespiel zu machenaber vermutlich glaubte er nicht, dass die Untoten hineinpassen würdenstreng kontrolliert politische/militärische Fiktiondes Metal Gear-Universums.

Survive wird sowohl einen Solo- als auch einen Koop-Modus haben, aber wenn diese Himmelsportale nicht von Zeit zu Zeit riesige Mech-ähnliche Höllenmonster ausspucken, dann könnte das Ganze doch tatsächlich ein Fehler sein.