Der Mafia-Entwickler Hangar 13 hat eine neue Entlassungsrunde erlebt

Hangar 13, das Studio dahinterMafia 3UndMafia: Definitive Edition, haben laut a eine Entlassungsrunde erlebtBericht auf Bloomberg. Die Entlassungen sind wahrscheinlich die Folge davon, dass mehrere Projekte des Studios im vergangenen Jahr abgesagt wurden, darunterein unangekündigtes Superheldenspiel.

Die Mitarbeiter wurden in einer virtuellen Besprechung über den Stellenabbau informiert, eine Aufzeichnung davon wurde von Bloomberg gehört. Der neue Präsident des Studios, Nick Baynes, bezeichnete die Nachricht als „schrecklich“ und sagte, er erwarte keine weiteren Entlassungen.

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Ein Sprecher von 2K Games bestätigte die Kürzungen in einer E-Mail-Erklärung und schrieb: „2K ist voll und ganz der Zukunft von Hangar 13 verpflichtet, während das Studio eine herausfordernde, aber letztendlich vielversprechende Übergangsphase durchläuft.“

Vor drei Wochen wurde berichtet, dass Hangar 13befanden sich in der frühen Entwicklung eines neuen Mafia-Spiels, zusammen mit der Nachricht, dass Studiopräsident Haden Blackman abgereist sei und Baynes sein Nachfolger geworden sei. Quellen sprechen mitMeine Stadtschlug vor, dass die neue Mafia Unreal Engine 5 verwenden würde.

Hangar 13 befindet sich jedoch offenbar seit letztem Jahr in einer Übergangsphase, als ein vierteljährlicher Gewinnbericht von Take-Two Interactive enthüllte, dass sie ein Third-Person-Superhelden-Actionspiel abgesagt hatten, für dessen Entwicklung sie 53 Millionen US-Dollar (rund 39 Millionen Pfund) ausgegeben hatten. Dies ist auch nicht das erste Mal, dass es im Studio zu Entlassungen kommt, da ein „großer Teil“ der Mitarbeiter entlassen wurdeim Februar 2018bevor die neuen Studios im Hangar 13 eröffnet wurden.

Das letzte veröffentlichte Projekt des Studios war 2020Mafia: Definitive Edition, das das Gangsterspiel mit modernen Produktionswerten neu machte.