Meine Begeisterung fürFinal Fantasy VII Wiedergeburtging diese Woche auf Hochtouren. Wir haben nicht nur 20 weitere Minuten seiner wunderschönen offenen Welten, Minispiele und Story-Nuggets bekommenschau mal vorbeiDank Sonys speziellem „State of Play“-Stream ist dies diese Woche zu verdanken, aber das Internet war auch überschwemmt mit Vorschauen, Interviews und vielem mehrFinal Fantasy-förmige Leckereien. Ehrlich gesagt ist es für mich hier im Moment wie ein zweites Weihnachtsfest, es ist großartig.
Aber eine Sache, die mir diese Woche wirklich aufgefallen ist, war ein Kommentar des Serienproduzenten Yoshinori Kitase in einem Interview mit unseren Freunden beiEurogamer. Als sie ihn fragten, warum es ein Remake seiFinal Fantasy 7Überhaupt traf mich seine Reaktion viel härter, als ich erwartet hatte. Er sagte, dass das ursprüngliche FF7 „wahrscheinlich immer das Spiel sein wird, das mein Vater gespielt hat, und ich möchte nicht, dass es das ist.“ Das hat mich nicht nur dazu gebracht, vor Irrelevanz zu Staub zu zerfallen, sondern hat mich auch dazu gebracht, über ältere Spiele nachzudenken, wie wir sie jetzt spielen und welche Rolle Remakes und Remasters in der heutigen PC-Gaming-Landschaft spielen. Kommen Sie also und fühlen Sie sich mit mir unglaublich alt, während ich versuche, meine (sehr wirren und lose zusammenhängenden) Gedanken zu ordnen.