Wie Men Of War II darauf abzielt, die Frontlinien der Strategie des Zweiten Weltkriegs neu zu gestalten

Es fiel mir immer schwer, mich dafür zu begeisternMänner des KriegesSerie. Das liegt zugegebenermaßen auch am Namen. Men Of War nennt Ihr Spiel zwar nicht direkt „Krieg“, es handelt sich aber um einen so generischen Titel, wie man ihn für ein Videospiel nur bekommen kann. Und ich denke, dass dies zumindest teilweise die Spiele dahinter widerspiegelte. Men Of War hat im Allgemeinen zuverlässige Echtzeit-Taktikspiele geliefert, aber die Serie hat mich noch nie so begeistert wie beispielsweise RelicKompanie der Heldentut.

Es ist also ein vielversprechendes Zeichen, dass am Ende der Demonstration von Best Way das soeben angekündigte Ergebnis erzielt wirdMänner des Zweiten WeltkriegsIch wollte es unbedingt spielen. Es sieht nicht nur schicker und benutzerfreundlicher aus als frühere Spiele (ohne Abstriche bei der Tiefe zu machen, die die Kernfangemeinde der Serie anspricht), sondern es gibt auch ein paar Ideen, mit denen es spielt, die sich in meinem Kopf festgesetzt haben wie Splitter von Granatsplittern.

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Eine Sache, die sich gegenüber dem Original „Men Of War“, das in den Urnebeln des Jahres 2009 erschien, nicht geändert hat, ist das Setting. Men Of War II führt die Serie zu ihren Wurzeln im Zweiten Weltkrieg zurück. Aber laut dem Entwickler Best Way, zu dem mehrere Mitglieder des ursprünglichen Entwicklungsteams gehören, wird es keine beliebten Fronten und Schlachten geben, die in anderen Spielen des Zweiten Weltkriegs bis zum Überdruss nachgebildet wurden. „Wir möchten die andere Seite des Zweiten Weltkriegs zeigen“, sagt Designer Alexander Babin, „ohne die klassischen Schlachten wie D-Day oder Stalingrad, weil die Spieler irgendwann das Gefühl hatten, schon alles gesehen zu haben.“

Die Kampagne des Spiels wird in zwei separate Handlungsstränge unterteilt, von denen sich einer auf die Alliierten und der andere auf die Sowjets konzentriert. Ersteres folgt den alliierten Streitkräften bei ihrem Vorstoß durch die Normandie nach dem D-Day, mit Szenarien, die auf historischen Gefechten wie der Operation Lüttich basieren, einem großen deutschen Gegenangriff während der OperationOberherrund die Schlacht am Kessel von Falaise, in der die alliierten Streitkräfte nach Lüttichs Scheitern einen großen Teil der deutschen Armee umzingelten.

Letzteres wiederum dreht sich um die sowjetische Verteidigung gegen die Operation Barbarossa, wobei die Rote Armee um jeden Zentimeter Boden kämpft, während die deutsche Kriegsmaschinerie vorrückt. Die Idee, einen defensiven Feldzug zu führen, ist besonders faszinierend, wenn man bedenkt, dass Strategiespiele so oft Eroberung und Vorstoß in den Vordergrund stellen. Best Way gab einen Einblick, wie das funktionieren könnte, und demonstrierte einen Einsatz, bei dem die Rote Armee drei Brücken zerstören musste, um den deutschen Vormarsch aufzuhalten.

Anhand der Demonstration wird sofort deutlich, wie umfassend „Men Of War II“ die Schlachten des Zweiten Weltkriegs darstellt. Das Spiel umfasst über 300 Fahrzeuge und 45 verschiedene Armeebataillone, die nahezu jede erdenkliche Rolle in den drei vertretenen Hauptarmeen abdecken. Neben einer breiten Palette an Infanterie- und Rüstungstypen können Ihre Streitkräfte durch Artilleriewaffen unterstützt werden, die für eine optimale Wirkung durch Tarnung vor dem Feind verborgen gehalten werden müssen. Es wird auch eine begrenzte Vertretung der Luftunterstützung geben, sodass Sie vorübergehend Flugzeuge für Angriffs- und Bombenangriffe heranziehen können. Sie haben auch die Fähigkeit, das Schlachtfeld selbst zu gestalten, da die Infanterie in der Lage ist, Gräben auszuheben und verschiedene Verteidigungsanlagen zu errichten, um wichtige Punkte zu halten.

Im weiteren Sinne wird Ihr strategischer Ansatz vom Mechaniker an vorderster Front gesteuert. Die Kontrolle über das Schlachtfeld wird durch eine sichtbare Frontlinie auf beiden Seiten markiert, und es gibt viele Dinge, die nur auf Ihrer Seite des Schlachtfelds erledigt werden können. Herbeigerufene Truppen können nur in einer bestimmten Entfernung von der Frontlinie erscheinen. Ingenieure können Panzerabwehr-Igel platzieren, Gräben ausheben und Minenfelder errichten, allerdings nur auf Ihrer Seite des Schlachtfelds. Sanitäter können verwundete Soldaten auf Ihrer Seite ins Krankenhaus bringen und Fahrzeuge können sich zurückziehen, um Reparaturen durchzuführen oder Munition aufzufüllen.

Darüber hinaus herrscht auf Ihrer Seite der Frontlinie kein Nebel des Krieges, sodass Sie, abgesehen von einigen spezialisierten Tarnkappeneinheiten, sofort sehen können, wie feindliche Truppen in Ihr Gebiet eindringen. Es ist auch wichtig zu beachten, dass die Frontlinie nur durch Infanterieeinheiten vorangetrieben werden kann – Panzer und andere Fahrzeuge haben keinen Einfluss auf die Frontlinie. Daher sind Ihre am stärksten gefährdeten Einheiten auch Ihre wertvollsten. Daher ist es wichtig, Ihren Soldaten angemessene Unterstützung zu bieten. Ein General, der sorglos mit Leben umgeht, wird Schwierigkeiten haben, die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten.

Das taktische Potenzial der Frontlinie ist sofort klar. Ich liebe die Idee, die Flanken nach unten zu drücken, um Feinde zu umzingeln und ihnen Verstärkung zu entziehen, Verteidigungsanlagen entlang der Frontlinie zu errichten, um sie zu halten, auf hervorstehende Fronten in der Linie des Feindes zu achten und seitwärts zu fegen, um sie abzuschneiden. Es scheint darauf ausgelegt zu sein, sorgfältige Planung und Flexibilität zu belohnen.

Neben diesen abstrakteren Ergänzungen versucht Men Of War II auch, die direktere Darstellung des Krieges im Spiel zu verbessern. Die Fortsetzung läuft auf einer neuen Version der GEM-Engine von Best Way, die speziell dafür entwickelt und aktualisiert wurde, um HDR, 4K-Auflösungen, moderne Lichteffekte usw. zu unterstützen. Auch der Ton wurde überarbeitet. Zusammengesetzte Sounds ändern sich in Echtzeit und abhängig von der Entfernung der Quelle vom Player.

Direct Vision bedeutet, dass Sie das Schlachtfeld jetzt hautnah erleben und es aus der Ego-Perspektive über Panzerluken und hinter montierten Maschinengewehren betrachten können.

Das Ergebnis ist ein Spiel, das hinsichtlich seines audiovisuellen Spektakels mit Company Of Heroes mithalten kann. Panzergranaten und Artilleriefeuer landen in donnernden Salven, die die zerstörerischen Schlachtfelder des Spiels neu gestalten, während die Detailgenauigkeit einzelner Modelle ebenfalls beeindruckend ist. Das Vertrauen von Best Way in die visuelle Präsentation von Men Of War II wird tatsächlich durch die Einführung von „Direct Vision“ unter Beweis gestellt. Die Serie ermöglichte es den Spielern immer, die direkte Kontrolle über einzelne Soldaten und Einheiten zu übernehmen und zu versuchen, den Kampf persönlich zu beeinflussen, allerdings geschah dies immer aus der Vogelperspektive. Jetzt können Sie das Schlachtfeld hautnah erleben und es aus der Ego-Perspektive über Panzerluken und hinter montierten Maschinengewehren betrachten.

Ein Element von Men Of War II, das weniger klar ist, ist, wie einfach es sein wird, sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen. Alles im Demomaterial schien sich flüssiger zu bewegen als in früheren Spielen, aber es ist schwer zu erkennen, wie sich das auf die Kontrolle Ihrer Armee auswirkt, ohne selbst Hand anzulegen. Während der Demo sagte Best Way, dass sie versuchen, die Zugänglichkeit mit der Tiefe in Einklang zu bringen, aber es hörte sich so an, als ob Letzteres weiterhin das Hauptaugenmerk des Studios ist, was zweifellos dem bestehenden Publikum der Serie gefallen wird.

Mit berittenen Waffen können Sie das Schlachtfeld aus der Egoperspektive betrachten.

Als direkte Fortsetzung von Men Of War wird das Spiel stärker auf Einzelspieler ausgerichtet sein als bisherAusgründungen von Assault Squad, aber der Mehrspielermodus wird immer noch stark berücksichtigt. Das Spiel unterstützt Scharmützel unterschiedlicher Größe, einschließlich massiver 5-gegen-5-Schlachten, wobei die Spieler nicht nur die Armee auswählen können, mit der sie kämpfen möchten (ob das Deutschland, Russland oder die USA sind), sondern auch spezifische Bataillonsvoreinstellungen, die auf bestimmte Kampfstile zugeschnitten sind . Best Way erwähnte auch, dass das Spiel mit vollständiger Mod-Unterstützung starten wird, einschließlich einer Reihe neuer Tools für kreativer denkende Spieler, um das Spiel anzupassen.

Ich bin gespannt auf Men Of War II, von dem ich nicht erwartet hatte, dass es bei der Vorführung so viel Spaß machen würde. Es sieht fantastisch aus und klingt fantastisch, während die Mechanik an vorderster Front mich wirklich vom strategischen Potenzial der Fortsetzung fasziniert. Das Spiel soll irgendwann im nächsten Jahr erscheinen, also zwischen diesem und dem kommendenKompanie der Helden 32022 entwickelt sich zu einem herausragenden Jahr zum Thema des Zweiten WeltkriegsStrategiespiele.