Ich bin heruntergefallenMonster Hunter: Weltein bisschen. Ich bin mir nicht ganz sicher, warum, ich glaube, es liegt nur daran, dass andere Spiele herauskamen und ich stattdessen in sie verwickelt wurde. Aber jetzt möchte ich zurück, aber nicht wirklich wegen der Jagd oder der Erkundung oder der Monster. Nein, es geht mir nur um den Hammer.
Nun ist der Hammer in Monster Hunter: World eine bauchige Kugel auf einem Stock. Sie sind wie riesige Chupa Chups, die speziell für verdammte Monster gebaut wurden. Die Größe dieser Dinger macht sie langsam und unhandlich, aber das ist es, was ich an ihnen mag. Man hat diese quälende Wendung, und nach einer gefühlten Ewigkeit wird sie in einem weltbewegenden BONK entfesselt. Schlagen Sie Ihren Hammer in den Schädel eines Monsters und Sie werden es sofort zu Boden werfen, so groß ist ihre Kraft.
Und diese leichte Verzögerung gibt es auch, wenn man in Monster Hunter: World ein Monster mit einem Hammer – oder eigentlich einer anderen Waffe – zerschmettert. Dieser Sekundenbruchteil, in dem Sie die Chance haben, mit Ihrem großen Chupa Chup die Seele eines Monsters aus der dicken Haut zu rasseln. Ich lebe dafür, das sage ich dir.