Das Cunning Stunts-Update für Grand Theft Auto V ist jetzt live, die Redux-Mod erscheint im August

Hier bei RPS heißt es dienstags Zwei-für-Eins! Lesen Sie einsGrand Theft Auto V[offizielle Seite] posten, erhalte eins gratis. Ihre erste Portion ist ein kleiner Aperitif, der mit einem geschweiften Strohhalm serviert wird: Neuigkeiten, die „Cunning Stunts“ für GTA Online herausgebracht haben, um sie hinzuzufügenTrackMania-artige Luftstrecken mit Loopings und Sprüngen und so weiter.

Ihre zweite Portion wird in einer ausgehöhlten Ananas serviert, die mit Wunderkerzen, Luftschlangen, Regenschirmen und Scheiben von vier Früchten am Rand geschmückt ist: GTA V'sRedux-Mod[offizielle Seite] hat einen neuen Trailer, der die Veröffentlichung der ausgefallenen Überarbeitungs-Mod im August ankündigt.

Cunning Stunts – ein Anagramm von „Cnut Stings Nun“ –ist jetzt liveund sollte automatisch aktualisiert werden. Die Downloadgröße betrug bei mir 666 MB, was nur bedeuten kann, dass dieses Update fantastisch ist. Cunning Stunts stärkt die Multiplayer-Seite von GTA V mit einer Menge verrückter Rennen sowie neuen Fahrzeugen und Kleidung. Wie Rockstar erklärt:

„Cunning Stunts bringt GTA Online-Rennen auf epische neue Höhen mit einer Reihe von 16 brandneuen, hochoktanigen Stunt-Rennen, die alles von kurvenreichen Röhrenstrecken zwischen den höchsten Wolkenkratzern von Los Santos bis hin zu technischen Strecken durch Schluchten, über Wasser und durch die Wüste bieten . Stunt-Rennen nutzen Rampen, Loopings, Wall Rides, Tubes, erhöhte Strecken und dynamische Objekte für eine völlig neue Sicht auf GTA Online-Rennen.

„Das ist anders als alles, was Sie zuvor gesehen haben: Strecken, die sich in den Himmel winden, Wolkenkratzersprünge, turbogeladene Korkenzieher in 20.000 Fuß Höhe … und das, bevor Sie zu den riesigen Bowlingkegeln und den Feuerringen gelangen.“

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Was Redux betrifft, handelt es sich um einen großen, alten Überarbeitungs-Mod, der einiges nachbessert.MerkmaleDazu gehören völlig neue Wetterarrangements und neue Wettereffekte, neue Bewegungsunschärfe und andere verschwommene filmische Akzente, neue Straßentexturen, reale Marken für Werbetafeln und dergleichen, neue Trümmer, Unmengen für Partikel bei Spezialeffekten, überarbeitete Polizei, neu ausbalancierte Waffen usw ein paar „realistische“ Änderungen an Waffenfeuerraten und dergleichen, aktivere NPC-Populationen, überarbeitetes Fahrzeughandling, optimierte Physik und eine ganze Menge ReShade-Nachbearbeitungseinstellungen. Und mehr.

Einige der systemischen Änderungen klingen interessant, aber ich hoffe, dass es auf der Grafikseite viele Optionen gibt. Overhaul-Mods haben oft eine verwirrende visuelle Identität und drängen auf technische „Verbesserungen“, ohne einen einheitlichen Stil zu haben. Ich habe es besonders satt, dass zu scharfe Texturen besser dargestellt werden, weil sie hochauflösend sind. Der Look von Redux passt für mich nicht ganz zusammen, seidige Reflexe treffen auf übersättigte Farben und lauter Asphalt, alles überdeckt mit auffälligen Effekten. Es wirkt ein wenig wie ein fürs Fernsehen gemachter Actionfilm, der mit der Nachbearbeitung ein geringes Budget verbirgt. Wie sieht es bei dir aus?

Redux erscheint jedenfalls am 26. August, wie dieser neue Trailer verrät:

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Ich bin immer noch sehr beeindruckt davon, wie dasResident Evil 4 HD-Projektkommt, fast alles neu machen oder retuschieren und dabei immer noch wie RE4 aussehen.