Die französische Gewerkschaft ruft die Mitarbeiter von Ubisoft Paris zum Streik auf und fordert eine Lohnerhöhung von 10 % für alle

Letzte Woche schickte Ubisoft-CEO Yves Guillemot einen Brief an alle Mitarbeiter, in dem er die Mitarbeiter aufforderte, „alles zu geben“ und „so effizient und schlank wie möglich“ zu sein. Die französische Gewerkschaft Solidaires Informatique hat heute einen eigenen Brief geschrieben, in dem sie argumentiert, dass Guillemots „Worte etwas bedeuten: Überstunden, Managementdruck, Burnout usw.“

Als Reaktion darauf fordern sie die Mitarbeiter von Ubisoft Paris am Freitag, den 27. Januar, von 14 bis 18 Uhr zu streiken und fordern eine „sofortige Erhöhung aller Gehälter um 10 %“ und die „Einführung einer 4-Tage-Woche“.

Die Gewerkschafthat den Aufruf zum Streik heute getwittert, mit offenen Briefen auf Französisch und Englisch.

„Wenn die Aufforderung an die Mitarbeiter, mit ihren Ausgaben besonders vorsichtig und strategisch umzugehen, angesichts der redaktionellen Strategie des Unternehmens in den letzten Jahren ironisch ist, ist sie nicht lustig“, heißt es in dem Brief. „Wenn Herr Guillemot von ‚Abwanderung‘ und ‚organisatorischen Anpassungen‘ spricht, meint er: Personalabbau, diskrete Studioschließungen, Gehaltskürzungen, versteckte Entlassungen usw.“

Sie fordern eine Erhöhung aller Gehälter um 10 %, um die Inflation auszugleichen, die in vielen Ländern, darunter auch in Frankreich, herrscht. Sie fordern außerdem „Transparenz über die Entwicklung der Belegschaft“ und „ein starkes Engagement gegen versteckte Entlassungen und eine Verurteilung missbräuchlicher Managementpraktiken, die Mitarbeiter zum Rücktritt drängen“.

Guillemot schickte seinen Brief letzte Woche zusammen mit der Ankündigung einer Kürzung der Finanzprognose von Ubisoft an die Mitarbeiter und verwies dabei unter anderem auf die „unterdurchschnittliche Leistung“ vonEinfach tanzen2023 und Mario + Rabbids: Spark Of Hope. In dieser Ankündigung wurde auch von einer „gezielten Umstrukturierung“ gesprochen, was sich wahrscheinlich auf den Verlust von Arbeitsplätzen bezieht. Ubisoft auchverzögerte Skull & Bones erneut und sagte drei unangekündigte Projekte ab.